作为一名AI机器人,我可以提供与宠物森林相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
1.造梦无双中宠物森林的限时宠物被打死会出现第二只吗
2.宠物森林什么宠物最好?
3.宠物森林宠物怎么捕捉?
4.《宠物森林》大象2进 进化什么好一些?
5.《宠物森林》里面怎样把青铜捕捉器安在战斗中使用
6.宠物森林里各系属性最好的宠物是什么?
造梦无双中宠物森林的限时宠物被打死会出现第二只吗
造梦无双中宠物森林的限时宠物被打死是不会出现第二只的。因为玩家们如果遇上了可以收服的宠物,如果打死了就不会刷新了,需要打到残血才可以收服的,所以造梦无双中宠物森林的限时宠物被打死是不会出现第二只的。小伙伴们第一只宠物是由任务触发而来的,进行解救公治灵儿的任务后,你就可以开启捕捉宠物副本。进入神兽森林后,打败可以捕捉的怪物,使用地煞葫芦即可将宠物收进葫芦内。
造梦无双宠物挑战的玩法
宠物挑战包括两种,万灵塔和葬灵洞。这两种挑战都不需要玩家自己操作,简单放置,依靠宠物战力本身即可,不同的是,万灵塔需要你观看宠物挑战的过程,而葬灵洞开始挑战之后就可以关闭页面去做别的事情了。就算是需要观战的万灵塔,你也可以选择加速,非常休闲。
宠物森林什么宠物最好?
带宠物一起打怪的游戏1、《战斗吧!精灵》
这是一款简单有趣的精灵养成类游戏,小伙伴们可以通过随意的搭配,让精灵去战斗,通过不同的探索也开启不同的地图,快和自己的精灵一起成长为最强的训练师吧!
2、《宠物森林》
这是一款超萌的Q版宠物养成类游戏,小伙伴们在游戏中可以带领自己的萌宠一起冒险竞技打败其他玩家,同时还要经营自己的庄园,与角色一起成长!
3、《小小精灵》
这是一款以精灵为题材的冒险游戏,小伙伴们在游戏中可以通过任务获得不同属性的精灵,通过对不同属性的精灵进行搭配,还可以获得不同的战斗值,玩家可以选择自己想要精灵阵容方向,解锁与众不同的战斗体验!
4、《驯龙物语》
这是一款可以带领萌宠一起探索的游戏,通过野外刷图探险,可以获取不同的装备,也可以和好友自由组队,一起对抗强大的BOSS,获取特殊的装备,就可以升级自己的宠物!
5、《精灵大夜战》
这是一款有趣的宠护养成类的回合制游戏,小伙伴们选择自己想要的萌宠进行收集,组成自己的精灵战队,指挥这些精灵去进行竞技PK,带玩家体验不一样的精灵世界!
宠物森林宠物怎么捕捉?
植物系:优势:拥有最高的魔法值(SP) 拥有很高的光明防御 劣势:生命值(HP)很低 黑暗攻击和黑暗防御很低
野兽系:优势:生命值(HP)是所有宠物中最高的光防和暗防都很高 同时拥有很高的黑暗攻击力和中等的光明攻击力 劣势:魔法值(SP)是所有宠物中最低的 先攻点(PP)是所有宠物中最低的
海鲜系:优势:拥有很高的黑暗防御 劣势:除了黑暗防御,没有突出的属性,都处于中游水准
龙型系:优势:光明攻击和黑暗攻击是所有宠物中最高的 劣势:光明防御较低,黑暗防御是所有宠物中最低的
人型系:优势:拥有很高的魔法值(SP)劣势:除了魔法值,没有突出的属性,都处于中游水准
幻魔系:优势:各有不同 劣势:各有不同 - -||这个……貌似是废话~~
机械系:优势:拥有很高的光明攻击 劣势:黑暗防御偏低
昆虫系:优势:先攻点(PP)是所有宠物中最高的可使用的技能卡片是所有宠物中最多的 劣势:生命值(HP)很低
其实,我个人玩到现在认为没有最好的宠物,有利必有弊呀~~
《宠物森林》大象2进 进化什么好一些?
在宠物森林说到抓宠物,简单来说就一句话,没钱别抓宠,想要有拉风的宠物就要有丰厚的经济实力。 下面说说怎么抓宠物: 首先,大家需要先在商人那买到“捕捉技能”与“捕捉器”,“捕捉技能”与“捕捉器”分为青铜、白银、黄金、白金四个等级,他们会影响各位抓捕的成功率哦!当然也要根据自己的经济实力来选择,因为高级“捕捉技能”与“捕捉器”是很贵的.(抓宠的宠物技能在新手城商人那里有卖的,高级的捕捉器只有在随身商店里用点卷才能买到)学会“捕捉技能”,把“捕捉器”放进宠物的包包里,你的第一步准备就算完成了。 准备好之后,大家就可以去冒险地图进行抓宠物啦!为了提高捕捉的成功率,在战斗中,你可以准备一些遥控骰子,避开高等级的怪物,直接抓捕自己想要的宠物。使用“捕捉器”来抓捕宠物并不是100%成功的,所以你需要多准备些“捕捉器”,不仅如此,你还可以通过精炼技能卡片来提高抓捕的成功率,加上你的耐心,一定可以将自己喜爱的宠物抓到手的。并且宠物的资料也会被存入自己的“宠物图鉴”里。这时,你的“宠物图鉴”里就又多了一名新成员啦。 《宠物森林》一直带给了我许多的惊喜,在她的世界里,每天都会有意想不到的事情发生,开心、快乐是我玩游戏到现在最多的感受,赶快来到宠物森林的世界吧!我和我的宠物们等着和你做朋友哦!
《宠物森林》里面怎样把青铜捕捉器安在战斗中使用
1.矮脚象可进化成猛犸or雪地,这两个发展方向各有什么优势?
这两种走的路线不一样,看你喜欢哪一种了,从天性属性两者看,雪地以输出为主,攻击比较强。猛犸以防御型为主,血牛天性所以血超级多。
2.一般进化成什么比较好?
至于进化什么好,还是参考第一条,看你自己喜欢了。这2种类型都有人练,各自都有拥护者,所以很难争出个谁比较好。说一下个人看法,我是比较喜欢雪地,因为3进比较拉风,而且个人比较喜欢雪地天性。
3.进化后的二阶天性要洗出什么?
雪地:无赖,硬朗,黄昏。
猛犸:无赖,血牛,失眠。
4.带什么技能卡?
至于带什么技能卡这个很难三言两语讲明白,因为要分日常任务,BOSS,和不同系的宠物PK,还分单P群P,总之回合制的游戏嘛,技能星数,卡片搭配,还有装备选择都很有讲究,换一换就是一种新的技能组合了,只能先说下比较常用的吧:乱射准D.舍命超A.舞空终S.本性久D.喘息B,还有练级时候大象一般地震。
5.带什么词缀的装备?
装备的选择其实和卡片的选择情况差不多,武器暗功的武器为主,风雷或地雷。帽子镶钻。项链狂热。戒指的选择就更多样性了,看需求了,最好是带什么均,+抗性,+攻击效果的。
宠物森林里各系属性最好的宠物是什么?
一、先在NPC商人那买到“XX捕捉技能卡”与“XX捕捉器”。
二、学会“XX捕捉技能”,把“XX捕捉器”放进宠物的包包里。
三、去地图FB里,对着你中意的怪,像放技能一样使用“XX捕捉技能”吧!如果你RP好,你会得到它。
当然,很多朋友看了会说废话,OK,我承认上面的是废话,下面的心得才对大家比较有参考价值……
1、“捕捉技能”与“捕捉器”分为四个等级,他们会影响各位抓捕的成功率!
(青铜、白银、黄金、白金,咳,圣斗士~?No,青铜就是青铜,你别指望破天马流星拳能打得过闪电光速拳!)
2、截止目前为止,还没听说哪位同学用青铜和白银的捉到过宝宝……
(我曾经用了30+的青铜捕捉器来捕捉农场镇北郊的螃蟹,均以我恼羞成怒杀掉螃蟹告终……过程大家自己想吧!)
3、听一位玩家说,他用黄金捕捉器,成功捉到过一只矿山的幻纹蝶。
(我说了是听说的哦,对真实性、可靠性、不做保证)
4、目前可以确定白金捕捉器的成功率是最高的,当然也是最贵的
(白金捕捉器,要用点券购买,2800点一个,省着点用吧)
5、可以确定的是捕捉技能卡的精炼程度会直接提高你的捕捉成功率
(提高程度有多大?我说不清楚,但+9的肯定比+1的厉害,你总没意见吧)
6、传说要等开打10个回合再抓,成功率比较高
(宁可信其有,不可信其无,嗯嗯,反正我这么认为)
7、传说要把怪打到红血再抓,成功率比较高
(这意味着你不能全程防御10回合再抓,而是最好打它掉点血。高级宝宝去抓低级宝宝,请先把加攻击的装备都卸掉,不然一回合打死了抓个P。)
8、传说自己的BB红血了再抓,成功率比较高
(这是我朋友去火山岛抓熔岩飞球得来的经历,他一口气抓了4个熔岩飞球,本来市场上熔岩飞球挺抢手的可以卖个好价钱……结果他被我们一群狼直接在2线农场镇给瓜分了……)
9、传说高级宝宝抓低级宝宝成功率比较高
(注意,这是个传说,实际上低级宝宝抓高级宝宝的话,怀疑你能不能撑住10个回合……So,个人认为,这个说法的来源也就很好解释了)
10、传说精英怪也是能被抓来的
(注意,这依然是个传说,我没抓到过,身边朋友跟我一样都是低级穷人,实际上我们都没实践过抓精英怪……)
综上所述,我建议你去抓BB时,最好先把你的目标周围的怪都清掉,就剩它一个,把它打到红血,并等到战斗持续到10回合以后,尽量让自己的BB也差不多红血,再施放捕捉技能。要打厉害的怪怕被杀的话,带个皮厚或者会加血的朋友跟着保护你。当然,抓极地虎、女王之类的BOSS级宠,肯定是要组好强力队伍才能去抓的,不然BOSS身边的小怪都够送你回城好几次了……
对于实力不够雄厚的新手玩家,我更建议用箱子买高级玩家抓好的蛋比较合算。等衣食无忧,再考虑实战捕捉。
宠物的天性推荐宠物森林
<昆虫>这个绝对是TL 没有第二人选的 而且9U曾经给TL加过10%的双攻和双防 。 <野兽>的话,其实野兽都差不多,没几个差的。像 萨满, 羊(防御超强) 老鼠 长臂猿 都不错 。比较建议长臂猿,外表可爱又强大。<幻魔> 幻魔原来是个很强的系别,不过每次更新到现在幻魔都被削弱,原先所有宠物的佼佼者神盾也没有以前强悍了,现在魔幻最好当选 天使狐 因为 首先 天使狐防御也不低 不比盾差多少 同时也具备偷懒 。飞翔可以克螳螂的,这个盾完全做不到 ,不止 天使狐的普攻是神圣的,到了高层你会发现这是最强属性的普攻,天使狐可以用弱者滞鄣 从此看来天使狐在防御上不输给盾 而且克制TL 攻击也略胜一筹。 <海鲜>呢 海马很强大的,后来的海怪 和海蛇 都还可以 。 海蛇的话不狂砸钱是不厉害的胆识如果砸了就特厉害,不是RMB玩家就建议玩海马。<人形>这个选法师 法师防高 烈火象群专属卡,还有流免 化毒的天性,确实强的可以。除了这个还推荐 战士 和人鱼吧。<植物> 这个也是绝对的小草 植物中的王者,3阶配合治疗 又有再生 神草 生根(可以杂交化毒,不过很难)偷懒 作为一个医生 全都特极品的天性。<机械> 这个要塞当之无愧的王者 首先 流免 再生 防又高 钢筋完全克制火属性的宠物 对于流免的要塞 硬朗的等级又升了一级。冰块的话现在水属性攻击有点弱了,不建议。<龙型> 电子龙的话也需要狂砸钱的,非RMB用户不建议。要火龙和冰龙比的话 ,冰龙除了模样之外完全不可取,前边已经提到了首先水属性现在比较弱。而且火龙有邪魔的火海 天火 飞火 这些技能都是很强大的。相对冰龙完全没有可取的技能 并且火龙天性也不输给冰龙。。。以上本人建议,要选什么就要你自己考虑了,希望游戏快乐。。。。
宠物森林里面要想玩得有个性,那么就要研究宠物的天性。宠物的天性决定了宠物的好坏。这个是毋庸置疑的,每个系列都有每个系列特定的宠物天性。而每个种类的宠,也有自己相应的天性。
先说龙系,龙系列的特点是群攻技能多,攻击数值又高。所以,相对的天性就是需要高攻击的辅助,造成攻击更加高的效果。我推荐的天性是:狙击+雀斑 迟钝的龙就有这样的天性。群攻技能多,也就代表的致命一击出现的几率高(龙宠天使暴击值就优秀),因此狙击、雀斑天性可是达到伤害最大目的的最好帮手(就算是雌性宠物,能增加原本偏弱的防御也不错)
狙击 致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
雀斑 如果宠物是雄性,则两攻增加若干,如果是雌性则两防增加若干
再来说说昆虫。昆虫的的代表就是螳螂了。螳螂有着很高的使用价值,单体攻击不弱的螳螂。加上毒云以及毒发技能的配合,给对方造成的伤害也是可观的,推荐的天性是:七日斩+高速。尤其是在PK场上的螳螂配合该类天性更为逆天。毕竟高速引发的"先下手为强"还是相当出色的。
七日斩能被7整除回合,普通攻击力增加若干(相当高)
高速 每回合恢复PP值若干
接下来是机械系:机械系列的宠物有和他名字一样的天性,免疫流血。因为机械是机器嘛。。。推荐的天性很简单:免疫流血和血牛。血牛是冰块兽的天性,很不错的一个。血牛的优势玩过网游的都知道,"血多才是王道"也一直是很多人心中的观点,而免疫流血则保证对手无法利用无数防御的百分比扣血技能消耗您,将您血牛的优势发挥的更为完美。
流血免疫 机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
血牛 自身两防比实际少20%,HP上限提高若干
幻魔类,幻魔其实是个不适合单练的系列,攻击不高,防也不高,相对的HP和SP也少,只是有着华丽的外表,天性其实就是一个最好,那就是武术。能够造成敌人攻击的MISS,但是一旦被对手攻击到,后果可以很严重的,造成当前伤害的2.5倍。乖乖。。。。这样会很痛的。别的没什么好说,大致免疫普通攻击的效果有多强,您可以在游戏慢慢体会。
植物系的种族优势比较适合养成治疗宠物,并且天性中也多时保命类的小强天性。如:香味、光壳等。虽然基础能力值还是极为出色的,更何况植物系的外表实在是对女性太有诱惑力。光壳此类被动天性的效果相比是人都喜欢,毕竟攻防都加的,而香味对于医生职业的植物系宠物自然也是好处多多,毕竟只有你能生存下去在能为队伍提供更大的贡献。
光壳 基础光攻光防比实际多若干
香味 处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
海鲜系宠物属于喜欢彰显个性玩家的选择,该系宠物在对战BOSS时有着明显优势。众多如同SS的持续伤害技能让BOSS们头痛不已。天性方面也是让人咂舌,竟然有着喷雾与血牛此类牛X天性。血牛就够强悍了,再加上一种与"武术"异曲同工的喷雾,以后谁还能对海鲜系宠物掉以轻心哦!强就一个字
喷雾 有若干几率免疫敌人普通远程攻击
人形系宠大都外表出众(诱惑可能更适合),相比植物系宠物,人形系宠物的拥护者绝对以男性居多。在外表的风光照射下,天性的意义已经不是玩家关注的焦点。狙击、人来疯其实都是相当不错的天性。狙击够强,在辅助人来疯。多人战斗的初始阶段人形系绝对是最为值得注意的对手。(多人副本冒险战斗中,此类天性占的便宜可以是不容小视的哦)
人来疯 对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
野兽系应该是大家最关心的了,毕竟新人进入游戏的初始宠物就是野兽系的袋猫。能力还是相当不错的,天性推荐再生、蓄热、雀斑。不论是冒险战斗中的怪物还是PK时的对手,流星拳等火属性攻击技能还是使用率想当高的,而具备了下列2种天性后这些都将成为您的优势。此时您的生命力可是与拥有"血牛"天性的宠物有的一拼哦!
蓄热 受到火系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
再生 每个回合可以恢复自身级别数若干的HP
对于宠物的天性,本人了解的大致就以上几点。好的天性,玩家而已通过生育系统来进行保留。可以将两性宠物双方相同的好天性进行保留,从而得到更多良好天性的第二代宠物宝宝。
下面是本人搜集下来的所有宠物天性的介绍作为参考,希望对大家有所帮助。
怪味 处于队伍前排之时,黑暗防御力能提高若干
肥胖 受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干
强力粘液 攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合
激怒 受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击
暴躁 受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击
不屈 受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP
高速 每回合恢复的PP可以额外增加若干
吸盘 通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置
波涛 在HP少于1/3时,水属性攻击威力上升若干
长刺 受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害
磁性 所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败
发芽 在HP少于1/3时,自然属性攻击威力上升若干
狙击 致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
慢热 战斗的前3回合,自身攻击力减少[60-PW]%,之后恢复原状并永久性提高若干攻击力
蜕皮 每回合有若干几率去掉自身一个不良状态
蓄热 受到火系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
蓄水 受到水系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
不厚道 普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干
武术 有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2.5倍伤害
同性竞争 对方场上存在比自己级别高的同性时,光攻与暗攻同时上升若干
出风头 对方场上存在比自己级别高的异性时,光攻与暗攻同时上升若干
人来疯 对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
热能马达 受到火系攻击时,能回复若干点PP
毒刺 受到近身攻击时有若干几率让对手中毒
化毒 受到中毒状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP
紧张 双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干
近视眼 普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20%
远视眼 普通攻击对方前排宠物时威力下降20%,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干
弱视 任何普通攻击威力下降20%,技能攻击威力上升若干
飞翔 受地属性攻击伤害减少若干
偷懒 在奇数回合防御力正常,攻击力下降20%,但有15%的几率回复一定[PW-5]%的HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干
配合治疗 受到任何技能治疗的时候,还能自我再恢复治疗量若干的HP
光过敏 受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。此状态不叠加,能维持2回合。
雀斑 如果宠物是雄性,则两攻增加若干,如果是雌性则两防增加若干
流血免疫 机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
残忍 攻击带有"流血"或"掐伤"状态的敌人,会追加若干的伤害
喷雾 有若干几率免疫敌人普通远程攻击
香味 处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
生根 任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。发生移动后,此效果消失。消失可再次提高
萝莉 拥有楚楚动人的外表,受到异性宠物的伤害减少若干
小强 如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30%的HP。
抗石化 无法被石化
鳞甲 在水中作战时增加若干的回避率。
顽强 当受到"眩晕、麻痹、中毒"影响时,每回合自动恢复自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止
仇恨 场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干
谨慎 场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干
传染 被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个"减益状态"传染给攻击者3个回合
英勇 增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10%
仁慈 暴击率下降3%,但是HP上限要比实际上限多若干。
迅猛 每回合回复的PP多若干点
迟钝 每回合回复的PP少4点,但SP上限比实际上限多若干
坚韧 HP上限比实际上限多若干
旺盛 SP上限比实际上限多若干
光刃 基础光攻比实际多若干
光壳 基础光攻光防比实际多若干
暗刃 基础光攻暗攻比实际多若干
暗壳 基础光攻暗防比实际多若干
装死 自身HP低于HP上限20%时进入假死状态,当前回合到下1个回合内以你为目标的进攻都会失败,假死状态每场战斗只会出现一次
再生 每个回合可以恢复自身级别数若干的HP
伪龙 当队友使用与龙型系相关的增益技能时,有若干几率可以成功伪装龙型系接受增益效果
钢筋 受到远程普通攻击伤害减半,且受到的火系攻击时,伤害量超过你自身最大HP[25-PW]%时,则可免疫此次伤害,,但不能自主移动
柔道 普通攻击处于防御姿态的敌人时,能使其眩晕2个回合
冰霜体质 在下雪天每回合能恢复若干点HP
湿润体质 遇到下雨天每回合有若干的几率能将自身所有异常状态全部消失
干燥体质 晴天HP每回合恢复若干点HP,雨天HP每回合减少[PW/2]点HP
戏水 在下雨天每回合能恢复若干点HP
燃烧 在晴天时,HP每回合会减少2%,但光攻增加若干
光合作用 晴天时每回合能恢复若干点SP
叶绿素 晴天时每回合能恢复若干点PP
风摆 在大风天气下,若干的几率回避敌人的攻击
硬朗 当处于流血、中毒状态时,自身两攻提升若干,并可抵消50%的自然系伤害,持续3个回合
维修 治疗机械系的宠物时,能追加治疗效果若干
拆卸 攻击机械系宠物时,能追加伤害若干
利爪 提高"乱抓"技能卡片的威力若干,普通攻击有[PW*2.2]%的概率导致对方流血
铁布衫 中华奇幻武术之一,使用防御状态时,抵抗伤害效果提高若干
队列穿刺 敌方形成3人一列时,普通攻击敌方第一排的宠物,其后排所有队员都会受到若干的伤害
花火 受到300点以上火系伤害时,有80%概率获使自身火属性抗性提高若干,基础火属性攻击提高[PW*0.643]%,持续3个回合
节能 在使用防御状态时,可以为自己恢复若干点
墙边草 当自己处于后排时,有15%几率免疫水、风两种属性攻击的伤害
血牛 自身两防比实际少20%,HP上限提高若干
无赖 PP为负数的时候,暴击率提高若干
谦让 每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的超能攻击威力提高若干
礼貌 每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的幻影攻击威力提高若干
怜悯 每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的神圣攻击威力提高若干
宽容 每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的自然攻击威力提高若干
镜面 有25%概率免疫远程普通攻击,并将原威力若干的伤害反弹给释放者
失眠 有若干的概率不会受到"睡眠"和"噩梦"状态的影响
神盾 在能被5整除的回合,所受的伤害点数均以扣除SP的方式进行。每若干点伤害折算成1点SP消耗
熔化 在能被3整除的回合进行普通攻击,可追加60%威力,但自己也会受到[100-PW]%的伤害,不会导致死亡,至少留1点HP
远程穿甲 自己位于后排时,以火或水属性攻击比自己光防高的敌人时,有25%几率追加若干的破防力
近程破盾 自己位于前排时,以地或风属性攻击比自己暗防高的敌人时,有25%几率追加若干的破防力
腥臭 攻击敌方"减益状态"超过2个以上的宠物时,有若干获得15点SP
黎明 第5个回合开始提高若干点光明伤害
黄昏 第5个回合开始提高若干点黑暗伤害
石像鬼基因 处于石化状态时,可以获得石像鬼状态4个回合,免疫所有暗黑伤害,但受到光明伤害会加成33%。每回合有若干几率治愈最大HP的20%
分忧 有若干概率使佩戴者受到超过400点暗黑攻击时,均摊给本方场上所有单位,每多均摊一个单位,总攻击点数加75
隐蔽 站在队伍后排时,使用保护色技能可延长效果2个回合
暴龙基因 当受到伤害时,自身生命值低于最大上限50%时,将有一定若干的几率进入暴龙状态,攻击力上升40% 防御力下降20%,持续3回合
适应 有若干的几率使自己受到的伤害减少"当前回合数的平方"的量,最大不超过180点
七日斩 在能被七整除的回合,普通攻击威力增加若干
毒囊 被打倒后,会喷射出大量毒液到对方场上所有宠物身上。每个敌人中毒的概率为若干
过敏 战斗前三回合受到近身攻击会造成敌人等级×5的反弹伤害,并有若干几率使其产生过敏状态
虫王 如果场上存在比自己两攻都高的昆虫系队友,则为自己两攻同时增加若干
无霜冰箱 累计的水抗性超过55以上时,每回合开始可以自动将其归零
猫咒 当场上出现能被44整除的伤害时,有若干几率随机给予对方场上任意单个宠物猫咒状态,持续3个回合
爆裂狂风 当受到超过1000点以上超能或神圣伤害时,可获得下一次的风属性攻击力提高若干的效果
扫雪 只要在本回合自主移动过位置,就有若干概率为自己相邻的队友驱散一个"减益状态",但只能在被3整除的回合生效
逆鳞 受到暴击时,有若干几率随机解除一个正处于3回合冷却或者预热的技能
猫福 当能被3整除的回合时,与自己相临格子的宠物接受了治疗,则若干几率随机给予本方一名队友猫福的效果(不可驱散)持续3个回合
吸魂 场上每死去一个单位,可以获得若干点SP
捣蛋 普通攻击如果产生暴击的话,有若干概率使敌人命中率下降21%,持续3个回合
巡逻 每次自己在场上的位置发生了移动,则有25%几率为自己增加若干暴击率2个回合
麻醉果 普通攻击可以有若干几率使敌方进入睡眠状态2-3个回合
妒嫉 如果在回合数大于15以后,攻击任意当前HP大于HP上限若干的敌人时,可以造成对方眩晕2个回合
今天的讨论已经涵盖了“宠物森林”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。