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赛尔号金斯特怎么打_赛尔号金斯特怎么打-

  • 手游专题
  • 2024-03-11
  • 佚名
赛尔号金斯特怎么打_赛尔号金斯特怎么打?

       很高兴有机会和大家一起谈论赛尔号金斯特怎么打的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

2.赛尔号赤炎战魂怎么打

3.赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!

4.赛尔号索伦森和神域四天王怎么打

赛尔号金斯特怎么打_赛尔号金斯特怎么打?

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

       玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?

       1:魔狮迪露

       勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀

       克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀

       2:哈莫雷特

       勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手

       克制方法:四九圣尊一直先手攻击

       3:瑞尔斯

       勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵

       克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击

       4:谱尼

       这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完

       克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气

       5:乱斗骑士

       和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS

       6:尤纳斯

       其作为暗影系中的顶级精灵,当年无数小伙伴们在面对其时都被一招秒杀,让人头皮发麻!

       7:谱尼

       谱尼在八年前的赛尔号中可以说是?最强BOSS?之一了!当初作为种族值连续排名第一长达四年之久的谱尼战斗力可谓是?让人生畏?!

       8:奥尔德

       可以说奥尔德在八年前是最难打的一只小精灵了,因为必定先手的原因玩家们在面对其时首先要被挨上一击,并且这一击之下能否活命还不一定!并且在低血量还有秒杀的特性!

       很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

赛尔号赤炎战魂怎么打

       点击星际地图,

       点击星际探索,

       点击泰坦星系,

       点击迷幻星云,

       到达指定活动地点。

       点击金斯特即可对战!

赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!

       打金斯特要注意回合数,一开始是奇数回合,第二回合是偶数,要时刻注意这个回合是奇数还是偶数,且需要运气

       奇:上一只精灵,金斯特秒杀了他

       偶:然后上暗影草弱化

       奇:暗影草被杀

       偶:然后上肖强精灵或者先消精灵肖强

       奇:然后确保肖强的精灵在奇数回合死

       偶:暴风控场,注意控场回合数,适当强化或者补pp

       注意:如果在奇数回合,暴风控场显示为1回合,换上一只精灵做替死鬼

        然后在偶数回合重新上暴风重新控场。rp不好的话(替死鬼用完),暴风还是在奇数回合内控1回合,就逃走重来。

       付上视频:/c20/PD4gJSQkIyBqJWQoLw.html

赛尔号索伦森和神域四天王怎么打

       一、入手方式

       还是老样子,对战获得。收集230个极速结晶就可以获得青帝+三件套。每天签到可获得一个,对战一次只能获得两个极速结晶,用焰魂·金斯特打败可获得四个,如果有能力入手金斯特超进化的话打起来会简单许多。没有只能坚持六天来获得全部。

       注意:每天两次,12点到14点一次,17点到21点一次,每次最多挑战12轮。

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       二、外貌简析

       跟白帝一样“美若天仙”,多了几分妖气,比较像代表邪恶的精灵。白帝、黄帝、炎帝什么的看外表都是正派……刚开始出的时候是雄性吓了很多人一大跳,还好及时改正。

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       三、种族值分析

       体力:135 ?点评:中等,比较一般。大R几乎都是140往上了。

       特功:125 ?点评:不错,很高的特功。配合双倍伤害玩起来666.也可以玩低攻,配合第五和固伤消耗。

       双防:95 ? 点评:中等偏上,和体力组合起来也算不错。生存能力达标,至少比某鸟强很多。

       攻击:70 ? 点评:不浪费的好孩子。在我印象中大R也就修罗非本功69,节约了净含量。

       速度:115 ?点评:能超越一大堆114速度种族党,速度高也有相当大的优势,这个一会会谈到。

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       四、技能分析

       技能名

       攻击类型

       威力

       使用次数

       学习等级

       使用效果

       撞击

       普通物攻

       35

       35

       --

       --

       念动力

       属性攻击

       --

       30

       --

       必中,自身命中+1

       原力光线

       普通特攻

       45

       35

       --

       --

       纯净之心

       属性攻击

       --

       10

       --

       必中,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击

       逆袭

       战斗物攻

       65

       30

       --

       先出手的话威力为2倍

       玉面幽魂

       自然战斗特攻

       80

       5

       --

       先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零

       防护屏障

       属性攻击

       --

       10

       --

       必中,自身防御、特防+1

       气功弹

       战斗特攻

       85

       20

       --

       --

       喋血罗刹

       属性攻击

       --

       10

       --

       50%使对手全属性-1

       冲击波

       战斗特攻

       90

       15

       --

       连续使用每次威力增加20,最高威力130

       血链冥魂

       属性攻击

       --

       5

       --

       4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2

       匿影封喉

       自然战斗物攻

       120

       10

       --

       使对手速度-1、命中-1

       蝶影晴天

       自然战斗特攻

       130

       10

       --

       必中;反转自身能力下降

       罗刹幽魂

       属性攻击

       --

       5

       --

       全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合免疫能力下降

       斩草除根

       自然战斗物攻

       140

       5

       --

       随机附加100-200固定伤害;随机恢复100-200HP

       戮天血雨斩

       自然战斗特攻

       150

       5

       --

       令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手速度以及防御能力强化状态

       万蝶嗜血祭

       自然战斗特攻

       160

       5

       --

       必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力

       玉面幽魂:先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零

       分析:先制+3好评,威力80有点低。消强司空见惯,青帝就这一个消强,也比较重要。清PP是亮点,虽然说十分看RP。运气好你可以把对手攻击技能全清了,给自己留一回合来使用(都没攻击技能了对手当然要用PP药)。再有控场技能运气好也可以清除。这些的前提都是你脸好,脸不好清掉一个没用的而且有可能连续清除一个技能(相当于没用)。遇到自己以为肯定打不过的精灵不妨开局用先手,在团战中不知道对手要上什么精灵也可以先手先试探一下。

       血链冥魂:4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2

       分析:免疫必备,四回合刚刚好。吸血这里如果先出手则本回合恢复体力,后出手下回合后恢复体力,有时候遇到对手开了双倍伤害或暴击吸血可以保命,但是遇到消回合特效完全无效,如下图。

       攻击威力翻倍,和第五相配合能有不错的效果。这里说明一下,这个特效类似于邪眼,固伤也可以翻倍,如下图。

       遇到减伤精灵再来个大招只要打出伤害<300可以附加400固伤~

       随机弱化,这个比较看运气,有时候一项有用项都没弱化。

       蝶影晴天:必中;反转自身能力下降

       分析:虽然有免疫能力下降,但这招必中反转还是不错。遇到封属精灵被弱化还有反驳之力。必中保证命中弱化-6也可以成功反转。也不要忘了配合魂印相当于附加一个消回合效果。选带。

       罗煞幽魂:全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合

       用奥斯卡可以打两个分身和真身,只是时间很长。

       四大天王可以用金斯特等精灵打。

       如果想加快速度,第一分身可以先用迈尔斯消强化,再用塔克西姆打。第二分身可以用奥尔德打,塞维利亚也可以。第二分身打得剩少量血时上一只精灵被秒,然后奥斯卡免疫、锁伤、受伤害回血,这三个技能轮流用,最后一点血时,锁伤,受伤害回血,锁伤,必中技能打死。

       真身用锁伤、受伤害回血,免疫,这三个技能交替使用。

       好了,今天关于“赛尔号金斯特怎么打”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赛尔号金斯特怎么打”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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