1.炉石传说凌乱静奇数贼卡组推荐

2.炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总

3.《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍

4.炉石传说23.0版本标准模式二王子贼卡组攻略

5.循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐

6.炉石传说高标任务战攻略

7.炉石传说拉斯塔哈任务猎卡组

盗贼任务线卡组_任务贼卡组

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炉石传说仲夏火焰节活动将于今日(7月19日)结束,最后一天双倍金币拉,还没做完任务的赶紧清一清!下面小编给大家推荐几套胜率高的卡组。

1、建议大家把40金币任务换掉,能换成100金币最好,最次也得60金币。

2、好友任务只有邀请者能获得双倍金币,被邀请者依旧是80金币。

3、观看好友对战任务也不建议留,不缺卡的话还是建议换成金币任务,等着买新包。

4、注意活动结束时间,7月19日24:00前记得把任务清完。

任务卡组推荐:

海盗战:

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异变萨:

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中速猎:

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任务贼:

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奥秘法:

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青玉德:

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鱼人骑:

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控场牧:

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术士:

把任务换掉吧,隐藏职业太难做任务了?r(?st)?q

炉石传说凌乱静奇数贼卡组推荐

炉石传说全新的拓展包“拉斯塔哈的大乱斗”中盗贼的洛阿是格罗尔鲨鱼之神,下面深空高玩为大家带来炉石传说拉斯塔哈的大乱斗盗贼卡组推荐,想要了解的玩家一起来看看吧。

点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗卡组大全

盗贼新卡分析

职业卡的组成:1张洛阿,橙,1张巨魔勇士,橙,1张动物灵,和其他7张卡牌。

钩牙船长,战吼:从你的牌库中召唤三个海盗,并使其获得突袭。这张卡的强就强在定向检索牌库海盗,可以直接过滤牌库+返场解场,压缩自身牌库,这版本玩海盗贼,你的铺场能力没有那么强,但你的海盗会比以前更大。

格罗尔鲨鱼之神,战吼:吞食一个你的牌库中的随从,并获得其属性值。亡语:将吞食的随从置入手牌。

鲨鱼之灵,潜行一回合。你的随从的战吼和触发两次。

鲨鱼之灵,触发两次效果让人想起已经退环境的铜须,这张卡比铜须强的是都能触发两次。鲨鱼之神,一张非常强力的卡,集过牌和加强于一体,配合鲨鱼之灵可以直接变成一只大哥身材。

更多查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗新卡汇总

卡组汇总

盗贼卡组

卡组名称

卡组费用

威兹班贼

6780

弑君贼

7100

偶数贼

7560

登顶任务贼

8020

奇迹贼

7960

兔子贼

8120

偶数海盗贼

6080

王子贼

10840

亡语贼

7120

法伤贼

2620

炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总

炉石传说中欧对抗赛打响,在本次比赛中奇数贼的数量非常多,强大的压制力使得其深受选手们的喜爱,凌乱静在本次比赛中就选择了奇数贼,小编为大家带来了炉石传说凌乱静奇数贼卡组的推荐,让我们一起来看看吧。

更多卡组请点击:炉石传说砰砰卡组大全

凌乱静奇数贼

论及本次中欧赛场上最多的卡组形态,当属奇数贼。奇数贼都满编了血骑士来前期制造大怪和对抗任务贼.

截图:

编码:

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单卡分析:

凶恶的雏龙:非常适合对抗德猎的凶恶的雏龙一旦对手断解就胜券在握

邪脊吞噬者:可以处理女巫森林灰熊山岭巨人等大随从,效果良好。

迈拉的不稳定元素:迈拉的不稳定元素能给自己最后一搏的机会。

卡组思路:

奇数贼是目前能力最为全面的快攻。她有着对抗德猎的凶恶的雏龙一旦对手断解就胜券在握;也有处理女巫森林灰熊山岭巨人等大随从效果良好的邪脊吞噬者。

变大的血骑士、和荆棘帮 暴徒都有着对手不好处理,踢脸又很疼的特性;冷血更是很好地提高场攻,或者直接斩杀。

对阵攻略:

本身节奏极高的奇数贼利用橙法充满手牌之后能迅速再建立一波场面,然后在下一回合用各种伤害牌终结对手。

强化的英雄技能也使得其优势对抗治疗园,可以说,只有自己的牌序能制约这套卡组的发挥。对任务贼与亡语猎的极高胜率让她的火热好不意外,在没人敢带战士的环境中更是如此。

战卡士组萨满卡组潜行者卡组圣骑士卡组猎人卡组德鲁伊卡组术士卡组法师卡组牧师卡组

《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍

术士

收起术士萨满法师潜行者德鲁伊恶魔猎手牧师猎人圣骑士战士

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,2.1.2版本标准模式天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总

在第二次补丁又挨两刀之后,术士仍然在环境定义者的位置上屹立不倒。尽管在胜率上以微弱的差距被暗牧掀下了宝座,但手牌术的使用率仍高出暗牧一倍,证明了谁才是玩家们眼中真正的无冕之王。窃贼被削弱到不能用使得窃贼术这套卡组彻底从天梯上退场,对术士来说未必是件坏事:在补丁之前手牌术在外战表现上就好于窃贼术。现在窃贼术直接消失,术士不用考虑怎么对付窃贼术,解放出卡位的优势足以抵消掉血肉巨人的那一小削。

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手牌术

手牌术在补丁之后仍未伤筋动骨。在保留大部分框架的前提下,手牌术为了对抗愈加强势的暗牧、T7猎、快攻德等快攻卡组而稍稍降低了厚度,减少了战场军官的投入量、转而加入香料面包师。低阶异教牧师因为对法师和萨满时的优异表现也越来越受到认可。总的来说,手牌术仍然保持均衡而全面,除了任务法和武器贼这两个天敌之外没有真正意义上的劣势对局。

一般留牌:赛车回火、巡游导游、异教低阶牧师、血肉巨人,对阵快攻职业优先留过牌和灵魂撕裂,有灵魂撕裂留吸取灵魂、纳斯雷兹姆之触和香料面包师。

可选替换:符文秘银杖、火焰祭坛。

疲劳术

只要术士的任务还存在,完全仰仗反伤取胜的思路就会存在。窃贼被削弱之后,术士玩家很快开发出了下一套反伤思路的卡组。疲劳术保留了手牌术的大部分框架,但完全放弃了以血肉巨人为首的进攻组件,转而进一步增加解场和过牌能力,以迅速过牌进入疲劳后的反伤致胜。这种形态的术士近期在天梯上表现优异,并不完全是吃信息差红利,而是本身确实具有可观的强度。预计接下来疲劳术的使用率会有一定攀升,直至跟传统带巨人的手牌术互相掩护。

一般留牌:巡游导游、火焰祭坛、赛车回火、符文秘银杖,对快攻优先留解牌。

可选替换:护甲商贩、香料面包师、资深顾客。

炉石传说23.0版本标准模式二王子贼卡组攻略

想知道更多关于《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍的介绍吧~

炉石传说探索地下洞穴深度盗贼卡组分析由铁骨网小编为大家带来,炉石传说新的版本勇闯安戈洛的不少新卡资讯都已经发布了,盗贼的1费任务卡最近也已经浮出水面,炉石传说探索地下洞穴深度有什么技巧?来看看吧!

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一、完成条件

如何完成任务,据卡牌说明,需要使用4张名称相同的随从牌,也就是说,至少要上8个随从才能完成任务,如果按照以往的打法去老老实实的去完成任务,那么很可能会拖的很久,但是如果特意去完成任务,加入多点低费卡牌,手顺的话,很可能在5、6费就可以将任务做完。

二、奖励

做完了任务,就可以得到水晶核心的任务奖励,你需要花费5费去使用它,接下来你的随从都将变为5-5,而且是基础身材变为5-5哦,这样才会让大范做的更大,不至于一通操作后还是5-5,而现在火热的任务达人也可以在5-5的身材基础上一直成长。

关于这个任务奖励是否超值目前众说纷纭,毕竟5费是很重要的一个时间点,使用一张对当前回合没有帮助的卡牌无疑会失掉节奏。不过笔者认为其实并不需要太担心,官方已经作出解释,打出这张牌时你的场上小随从也会变为5-5,因此只要有小随从站场就能重获节奏,此外,完成任务后你并不需要非第一时间使用它,可以留出多余的费用配合手牌中合适的随从来实现它的价值,举个例子,6费使用这张卡加冲锋小野菊,完成任务加解场。

第二点担心就是都变成5-5就厉害吗?毕竟别的职业也都有很棒的任务卡,这一点首先要打任务流的盗贼需要搭配合理的卡牌,同时还要看别的职业会有什么新奇的套路,如果战士继续坚持打脸海盗战那还完成个P个任务。

三、最合适的搭配卡牌

接下来就到重点了,哪些卡牌和这一任务卡最容易配合呢,这里只探讨一下标准模式下的卡牌选择,退环境的卡牌就不再分析了。

首先,是能帮助我们尽快完成任务的卡牌。其次,就是过牌卡,要为了快速完成任务一定会有不少低费卡牌,所以为了保证任务完成后有牌可用,必须有不少过牌卡。第三,就是可以充分发挥任务奖励效果的卡牌,比如那些身材残废但特效很棒的卡牌。

分析完之后,我们就可以做出筛选了,以下的这些卡牌要么满足上述的一种条件,要么能够满足多种条件,即可完成任务又有好的效果。

1、暗影步:

0费的暗影步配合一些战吼随从,不但可以再一次发挥战吼效果,而且直接就完成了任务的四分之一,是必备的。

2、小熊猫和摆渡人:

这两张回手卡牌也是可以帮助我们快速完成任务的卡牌,不过说实话,这两张卡牌之所以上不了场,就在于在天梯中很容易丢节奏,因此不太推荐,急于完成任务体验一下的可以选择。

3、暗影施法者:

盗贼的这张5费卡牌在很多卡组中都比较好用,复制战吼或亡语特效的随从为1-1很多时候都可以占便宜,同时复制出的随从名称相同,也利于完成任务。当完成任务之后,所复制的随从也会变为5-5。

4、拟态豆荚:

小号的菊花茶,不但过牌,同时也几乎是为完成这个任务而生的。

5、工程师学徒:

战吼过牌,多抓牌完成任务,任务完成后可以5-5站场加过牌。

6、莫罗斯:

7、周卓:

2费5-5的身材,外加可以主动送掉的封魔特效,会让其也具有出场的机会。

8、钓鱼王:

同样是两费,5-5身材加一直50%几率摸牌,对手肯定恨的牙痒。

9、鼯鼠:

一费卡,自己完成任务后用-55,送点让对面用1-1,效果简直不能再好,同时其能够始终出现的特性还可以用来刷任务。

10、银色侍从:

55圣盾非常扎实,前期上场也不亏。

11、小野菊:

5-5冲锋,比较灵活,当然南海船工的效果也许会更好,不过前期挂武器还是可能会影响节奏。

12、小鬼召唤师和苍老师:

效果类同于莫罗斯,不一定会有莫罗斯好用,不过可以选择带两张,毕竟带太多橙卡也会影响任务的完成。

13、血法:

盗贼必备,法强加过牌,同时变身5-5也会非常恐怖。

此外就是一些召唤流的低费随从了,比如2能费召唤小鱼人的鱼人等等之类的,巴内斯也能拉出5-5,但是没完成任务就比较弱了,奥妮克希亚可以拉出一地的5-5,可惜费用太高。

这就是小编为大家带来的炉石传说探索地下洞穴深度盗贼卡组分析,更多精彩内容请关注铁骨网。

循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式盗贼如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说23.0版本标准模式二王子贼卡组攻略

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从新版本回坑抽到可拉巴托亚后,又回忆起曾经叱咤风云的二王子贼,心血来潮后便直接组了一套来打上传说,玩下来便感觉到本十分吃熟练度,需要规划明确的游戏,是一套较快的中速型卡组(指当前环境的控制卡组),可以说熟练度可以有效提高本卡组的胜率,全部对局中一半为德鲁伊与牧师,另一半则是其余职业,可以说对局前者的体验非常糟糕,没有在一定时间内(3-5费)拍下相应卡便可以投降(指剑圣奥卡尼与洛欧塞布),下面阐述具体的对战核心与细节。

德鲁伊

遇到的多数为凯子德,少数快攻德与慢速德

对凯子德:劣,主导权不在我们,基本取决于对手的天胡程度然后再看自己手上的硬币、剑圣、洛欧塞布、暗影步的数量,还要持续在场面上给足压力,最终在其启动前打死。有几点细节①注意秘密通道的使用时间,避免抽到的剑圣和洛欧塞布无法拍下(危急时也可以赌硬币)②造大范可以防范对面在剑圣压力下使用的奇迹生长大墙,并制造巨大的场面压力,但是一定要保证自己能够拍下剑圣、洛欧塞布的前提下才去all in③起手换牌必留剑圣与洛欧塞布之一,即便背负卡手风险

对快攻德:优,在有了鱼排斗士,刺豚拳手,携刃信使等新卡补强后,面对满地杂**也有优质低费aoe,信使的身板厚与补能力也让二王子贼更稳定,操作空间更大

对慢速德:优,前期巨大的场面压力以及大范的威胁,中期洛欧塞布暗影步等操作的持续压制,还有充足的直伤,返场,可以说正常情况下都很好打。

牧师

遇到黑猪牧较多,暗牧较少,还有一些疑似宇宙牧残党

对黑猪牧:小劣,就看对面胡不胡,有可能开局自爆,也可能三费斩杀,我们能做的还是跟对阵凯子德差不多,也是需要寻找关键卡(剑圣,洛欧塞布)并持续施与场面压力延缓对方做任务的速度,还需要注意对面生拍20-20猪是否可以解掉,如果环境中黑猪牧非常多,也可以考虑带沉默,但主要还是看对面是否卡手,自己是否有能力阻止对方的动作。

对暗牧:小劣,关键在于场面与血量的权衡,我们面对的场面压力与血量压力同样巨大,在稳住场面后自己血量仍然健康便可以宣告胜利,由于有了更多强力的单卡(鱼排斗士,刺豚拳手,可拉巴托亚等),我们面对暗牧不再像以前一样难受

对其他牧:样本太少,但自己打没输过,由于我们抢血能力与补能力更强,在拍下洛欧塞布后便基本可以宣告胜利

萨满

多数战吼萨,少数脚本鱼人萨(没见过进化萨)

对战吼萨:64开,对面要战胜我们需要比我们顺,还有脏鼠拉可拉巴托亚自爆的情况,由于我们补强较大,抢血能力与战场能力都**提高了。需要注意对面的关键回合(先手6,后手5),以抢血为主,站场为辅,后续通过暗影步火车王或重拳,可拉巴托亚等直伤斩杀

对鱼人萨:优,利用鱼排斗士,背刺,军七,刺豚拳,可拉巴托亚手等卡将场面控制住后便是胜利,需要提防毒鱼套。

潜行者

基本全是海盗,一点鬼灵

对海盗贼:46开,对方上限更高,抢血能力更强,该对局细节较多,非常需要注意自己血线以及手牌,用鱼排斗士拉帕奇斯最好后于对面,对局核心与对阵暗牧相似,不能丢场面也不能丢血量,如果能跳币出可拉巴托亚则基本胜利

对鬼灵贼:大优,除非对面天胡,不然我们只需要稳步推进节奏便可拿下对局,有剑圣或洛欧塞布在关键回合(4-6)卡住对方任务进度也是轻松拿下

法师

奥秘法,机械法,宇宙法

对奥秘法:55开,不要在奥秘上吃太多亏,抢过场面稳步推进节奏便可,主要让非公平游戏无法触发,从,场面,血量上战胜对手。

对机械法:优,我们抢节奏能力大于对面,即便对面以跃迁等卡铺一波后,如果我们凭借刺豚拳手加上场面化解以后,对面的肯定是不如我们的

宇宙法:小优到均势,非常考验熟练度的对局,战线有可能拉得很长,需要对自己游戏非常明确,在前期尚未抢死的情况下1血破冰与破冰的时机很重要,即便对方雷诺了我们也依旧是有胜算的,在长战线时较强的过牌能力(新大范,通道,信使)可以使整个牌库都是我们的,而暗影步则是我们最大的爆发,需要准确计算伤害。

术士

偶数术,巨人术(黑眼术?没见过黑眼),otk术

对偶数术:小优,对面血线压力与场面压力都比较大,注意防亵渎,抢血为主

对巨人术:小优到均势,对面巨人返场一波前抢够血量接上后续斩杀,或者制造对面难以拍下巨人的场面便可取胜

对otk术:大优,对面比起黑猪牧和凯子德而言太慢了,过牌还自残,取胜方式太多了。

猎人

任务猎,奥秘猎

对任务猎:小优,站住场面,制造大范,拍下剑圣或洛欧塞布补上直伤等等获胜方式,比较无聊的对局。

奥秘猎:小优,对面有威胁的奥秘不多,要注意别在奥秘上吃大亏崩盘和343触发奥秘+2+2和别被n狼上警压死,如果能挺过一波爆发后就基本赢了

战士

海盗战,控制战(统称)

对海盗战:小优,在新版本补强后我们节奏更强,而且续航也比较不会被对面源源不断的海盗打爆,总的来说这对局也是掌握节奏者胜。

对控制战:劣,对面太能解,回复能力也强,寄望于对手解不过来塞布压死。

圣骑士

偶数琦,污手骑(却没有污手党),全封骑

直接就来总说吧,个人感觉是优的,但是没遇到过多少圣骑也不好评价,关键点在于控场推进节奏以后面直伤带走,判断出形态后提防号角或德雷克塔尔,自己节奏不断主导战局则基本获胜。

恶魔猎手

优,隐藏职业,我们节奏比对面强得多,质量也在补强后有质的飞跃,注意别被一波aoe清场导致先被对面抢死就行。

新版瞩目单卡

1费31海盗还自带指向打1,还能在后面配合重拳暗影步回手打出高额斩杀,是前期质量的保证。

身材2-5不好解,基本稳过一张,过到2到3张节奏起飞,解决了以往只依靠通道过牌,抽不到通道容易枯竭的尴尬

身材3-4尚可,主要可以持续提供aoe威胁,也能为抢血提供伤害,朴实无华的强

新版中速补强单卡,集返场和抢血于一身,主要靠跳费拍下,或是推进节奏后的稳定场面,最好不要裸拍,a出一刀就非常理想。

剑圣给我们更多的选择,具有非常高的战略意义,即便是快攻内战,杀一个一费怪也是不错的节奏。

可替换单卡

对标3-4刺豚海盗,单纯抢血作用更强。

对抢血基本无作用,但是控场节奏好,可以考虑

加强版刺杀花,仅返场作用,如果环境中的中速卡组多起来可以考虑,目前环境作用不大

站场节奏卡,回调后可以考虑携带。

对阵otk时增加制胜手段,最好替换中的法术卡位

带过一段时间,除了卡手没什么dio用,不需要的刺杀花附送额外效果,不建议携带

超模武器卡,抢血节奏都不错,若要携带优先考虑换较高费用的卡

起手留牌

对凯子德,黑猪牧等快速otk全力找剑圣奥卡尼或洛欧塞布,最好能跟伪造币一起留不然都拍不下去就die了,还要注意开通道时自己的费用是否足够。

对萨满,圣骑,术士,战士等留3-1鱼排斗士,二王子。

对潜行者,留背刺,二王子,3-1,根据起手还可以留334刺豚拳手,考验经验的对局。

对法师,留二王子,背刺,根据情况可留节奏卡

对猎人,不留卡手卡,全力推进节奏

总体对局战略

稳步推进节奏,使用通道时需要注意自己费用与牌库卡牌以求最大化利用通道找取关键卡或节奏卡,战线较长时暗影步的利用尤为重要,可以说是潜力最大的配合卡,可以配合火车王或重拳打出高额爆发,也可以配合塞布持续压制,或是在合适时机制造大范。另外在6费以上使用新范是一个节奏点,比较顺的话不仅造出大范还可以利用牌库大量。

炉石传说高标任务战攻略

循环勇者中盗贼的特点是高伤低防,那么盗贼在卡牌的选择上应该优先考虑哪些呢?下面一起来看看循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐吧。

循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐

1,优先考虑的地块儿

-军械库:给贼提供了最可靠的续航手段:魔法值,必带

-小树林,蜘蛛茧:贼只需要刷大量的怪,所以这两个出怪最多的地块儿是必带的

2,不需要带的地块儿

-遗迹,战场:这是别的职业获取高质量装备的手段,但是对贼来说代价和回报不成正比,所以不考虑带(对于伯爵领地则是不考虑出)

-吸血鬼别墅,墓园,沼泽:不带的理由和上面差不多,怪太强,收益太低,区别就是这几个连回报都没有。

-宝库:给的东西太差了

-风暴神殿:需要特殊build

3,可以考虑的地块儿

-前哨站:贼的机制可以完全规避前哨的负面效果,而且前哨出的人儿还挺能打的,前期能帮你抗伤害,后期循环数上去了看面板伤害还比你高。很好用,非常推荐带(但是不是核心,不带的影响也没那么大)

-血树:可以用来渡过前期,斩杀boss和遗迹的焦虫(虽然我们不带遗迹),但是后期出的血魔像我们是没有办法处理的,而且对别的职业来说特别肥的魔像对我们来说奖励和普通小怪一样。

只是以打boss为目标的话可以随便带。

血树的摆位以能覆盖的最大范围为第一优先

摆放前需要邻近有小树林或森林或灌木丛

以长线单局贼为目标的时候,推荐用森林或灌木丛放,然后挨着营火或者村庄,把魔像的出口封死,不让出血魔像(也就是说如果不带村庄的话只能出一个血树,容易卡手)。

-图书馆:就一般的换卡。贼的卡组可以带的很精简,带了没啥用,带不带随意

路灯:没啥用,带不带随意

-村庄和麦田:总的来说没啥用。好处是前期放了也就缓解一下回血压力,可以用来堵血树的门。任务会给装备但是很差,而且精英怪是后期翻车点之一(比如精英野狼鼠有每次伤害不会超过最大血量1/5的锁血技能),不是很推荐带。

-灯塔:带过几次,体感似乎没啥用,带不带随意

-时空灯塔:这个主要是刷星辰宝珠的,要刷那个就带,影响不大

4,景观卡的选择

贼有法力值,所以推荐带沙漠

个人推荐带森林,盗贼因为有双武器的缘故,攻速收益很高

草地过于鸡肋,不带

贼对天赋需求不大,只有2秒闪避,野狼鼠等几个天赋比较好用,所以郊区不推荐带

岩石按基础生命值加血,如果带沙漠的话,岩石收益不大,但是游戏初期阶段营地奖励和补给不够多,人物打boss有困难的话可以带。

河流容易卡手,推荐不带。

注意河流和沙漠相邻会变成绿洲,失去让相邻地块的效果翻倍的效果,没法翻倍沙漠

5,意味不明的卡

-时间水晶:时间水晶可以作用于草地和河流的翻倍效果同时叠加,也可以作用于蜘蛛茧,让地块快速出怪,但两种功能似乎对贼用处不大

-铁匠炉:效果很迷,看上去大概有什么特殊用法吧,但是我没开发出来

6,第一时间需要炸掉的地块儿

-村庄:村庄的小迷弟有100%反击率,我们这种只有自己吃伤害的单挑职业很难打(顺便吐槽下换身衣服竟然就翻脸不认人了)

-盗贼营地:会拆你装备,很难受

-血魔傀儡:会锁血,会反伤,没收益,可以把门口的小树林炸掉换成村庄堵住

炉石传说拉斯塔哈任务猎卡组

炉石传说手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚高标任务战的玩法,今天小编就带着大家了解一下炉石传说高标任务战攻略;

炉石传说高标任务战攻略;

卡组搭配一览;

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构筑思路:

首先我结合版本来说下为什么会构筑这么一套卡组。

奥丹姆版本时,战士获得了入侵系统,但当时的版本并不契合这张卡,首先,其他职业和战士第一考虑就是宇宙体系。当时我玩的也是一套宇宙战,有不错的胜率。而且当时我们还有砰砰博士作为7费的变身,与之相比,任务的收益是在太低。同样是任务,当时德鲁伊和贼的任务使用率可见的高上很多,猎人也有人使用。术士的则被老师拿去打了机克。

巨龙降临版本,海盗船锚的出现,带动了海盗体系,jk体系也在战士的选用中。当时主流是jk贼,jk萨。战士之后依靠jk战在标准天梯依旧有不错的胜率。但我们要记得一个前提,那就是当时战士有苦痛过牌。海盗体系则是和砰砰博士版本的战一样,如烟花一样在标准环境的天空中一闪而逝。毕竟比抢脸,打脸猎是更好的选项,325的船炮在节奏上还是没223的船炮nb的。当然这时根本没人记得有入侵系统这张卡。

到了外域灰烬版本,那些大佬们给出的战士版本理解是激怒战,在我发的第一篇文章时,也有很多人说我写战士时为什么不提激怒战(划)。激怒战在大佬的角度,是相当成功的构筑,打出了传统战士的打节奏,一步步打脸,攻守平衡。在天梯上有十分亮眼的表现,为此也被设计师砍了。但站在另一个角度,激怒战也是不成功的卡组,巨大的思考量和使用难度在上手上对于新手没那么友好。于是,天梯环境上,战士的总体胜率依旧没有太大起色。激怒战依旧是传说前百大佬的玩具,对一个职业来说,在我看来重要的却是新人,这方面,激怒战(可能是战士本身)没有给人那么大的吸引力来加入。这个角度看,激怒战是相当失败的。(我很高兴我写的第一篇有人因为战士说我,至少有人玩战士不是吗?当时我也调查的不够详细,激怒战才出来)

几天前,我在b站看到外服有玩家构筑了一套标准任务战,有不错的强度,但相对的,该卡组有点偏防守,甚至带了两张剑刃风暴。我在外服主播的思路上加入激怒战的思路,又在天梯中进行优化,最后构筑出了当前的卡组。

炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗中主角是巨魔和各种动物,今天深空高玩为大家带来的是任务猎卡组,这套卡组由2种致胜手段,卡组偏厚,大家一起来看看吧。

点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗猎人卡组

卡组一览

卡组分析

任务猎的玩点在于任务配合犀牛有一波20+的斩杀,另外任务可以和祖尔金联动,做两次任务。

这套卡组其实更像是混合猎,在卡组中了任务和山猫神。补充了任务猎过度依赖随从的原因,山猫之神在中期可以为卡组快速的补充1费随从,然后在中后期迅速完成任务,这有点类似于之前任务贼用索尼娅配合冲锋一回合做完任务的感觉。

猎人的任务可以持续给对方带来压力,拖到疲劳时,才是任务真正可怕的地方,所以面对慢速卡组有非常不错的胜率。当然也有快速赢得比赛的机会,也就是上面踢到的任务配合犀牛有一波20+的斩杀,只要完成了任务,找到机会就可以轻易撕碎对手。

前期利用随从来站场和获得优势,在中期我们卡组中有法术石和祖尔金,可以完成返场,对对方造成二次冲击,在后期我们则是主要利用DK捏怪来打。在前中后期都有不错的战力。

卡组代码

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