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天策pve镇派_天策pvp镇派

经脉里面只要加血或者体质的都要点满,然后要一路出到带脉光明点出双山,督脉百汇风府后定要有,加招架拆招闪避内外防御的都要点,加身法的要点满,减少内力消耗的也要点满,御劲化劲和冲脉中加内力和内力恢复的按你需要有选择的点,镇派里面除了疾对应的都点满,或者穿的也不点点左边傲血镇派中加破风威胁的

总的来说经脉:体质(加血),力量(加输出),身法(加会心),根骨(加蓝),仇恨(吸引仇恨),闪避(减少治疗量,减少治疗仇恨),招架(和闪避一样),御化劲(和闪避一样),剩下的吧 能的都点满, 不求DPS ,只求稳

你《任脉》基础脉要点的。神行的就不用说了吧。藏剑是力道加身法。这两个要点满,体质点满,根骨可以点,元气不用,(不管傲血还是。铁牢都要点)

然后是《带脉》攻击脉,这个全部点满(那四个小的可以不用点满)《冲脉》是内功的,藏剑不用蓝。所以一点都不需要。(不管傲血还是。铁牢都要点)

《督脉》防御脉,外功也要防御的。无双点满,招架,拆招,闪避,还是要点一点(督脉顶上一排随意点,其他防御。有点多。可以选择性点。外功防御点满玩铁牢必点,傲血可以点少点)(最后大招选择性点。那个很耗点。有些不需要。光明要的,脑护要的,其他 随意。

镇派技能铁牢的加法:

第一行:点满傲骨、勤王(另外一个可以不点满)。

第二行:全部点满,(其中林虎、不破肯定要全部点满,剩下的看个人喜好。)

第三行:盘蛇,风之殇必满,剩下的可以点或者不点也行,真正作用没有这么大,我就没点。

第四行:留侯、将威点满,日影可以点2下

第五行:果断全部点满

第六行:就一个(天策版舍身,可以不点)

剩下的就可以点傲血:烽火点满,避荒(减少消耗)激雷(增加憾如雷的50%效果,效果很好)

(这个镇派跟人民币么关系,每个人都有)

傲血加法:击水(2):烽火(3):避荒(2) 埋骨(3):神勇(2):激雷(2):长征(2):英灵(2):乘龙箭(1):豪魄(3):飞将(1):白羽(3):纵轻骑(2):夜征(2):飞遁(2):满弓(3):霹雳(1):

剑侠情缘3 天策的镇派经脉怎么加点啊?谢谢!

你全部点PVP镇派经脉就可以了。如果你不是专业副本,就是一般的大战和密道什么的。战场装+PVP镇派经脉,完全可以T呀。可能密道会吃力一点,前面回答的朋友,经脉点得有一点点不妥。。。下班了,欢迎追问啊~~~

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让我谈谈傲雪天策副本,不要混用;

让我补充一点,如下图上的游戏不可能,切断不能

切口必须:

(2)[2点]:每个点的额外数量的外功攻击强度的水溅入。

(2)火焰(3)[1点:“云”的伤害增加15%,“破风”抵押品的威胁增加了15%。

避免短缺(2)[2点]:所有的内力消耗减少10%的移动。

(4)休息(3)第3点:显示“龙”,有50%的目标残疾的机会。

5%的几率提高。勇敢(2)[2点:“龙牙”知道,知道伤害增加10%,知道有50%的几率重置“四小龙”的利率调整时间。

激雷(2)[2点:“动摇了雷鸣般的效果,增加了50%。

7长征(2)[2点:“突如其来”的利率调整时间减少3秒,显示“突然”,以使他们的对外工作本身的攻击增加了30%,持续6秒。

灵魂死(2)[2点:30%的所有动作的威胁,“云”的利率调整时间减少0.5秒。

龙箭(1)[点]:背后的目标造成了大量的外部工伤,可以行使我们的权力的目标中断,立即显示之前。

10豪魂(3)[3点:“关”上增加了30%,在他们自己的伤害减少60%的目标伤害。

11飞(1)[1点]:显示自己的“突然”,将解除自己的锁脚的状态。

12白羽(3)[3点:“疾如风”的影响增加了100%,30秒降低利率的调整,成功地解除所有限制移动显示,从6秒的移动控制。

13纵轻骑(2 [不]):“任何奔腾”的利率调整降低了20秒,成功地推出了3秒内从控制的任何动作,并不会被击中下马。

14 - 夜(2)[2点]:“关闭”,忽略对外工作的目标50%的防御效果,和“残疾”的效果目标的了解40%的机会。

15飞遁(2)[不点:“奔突的利率调整时间减少120秒后,显示复位成功之旅”下利率调整等动作的时间龙骑法国。

16满弓(3)[3:00点]:“云”龙“,”龙牙“迅雷”的伤害提高6%。

17霹雳(1)[1]:额外的目标和附近的目标造成200%武器伤害,并附加了很多外部工伤,目标是减少50%的治疗效果,持续10秒。额外的外功攻击加成的动作。

封魂:

大和小(2)[2:00]:对外工作的2%的命中率。 2

(3)分2分3。勤王:内功防御等级30%,30%的对外工作提高防御等级。 2

剑网三天策

这个是我刚点出来的,给你参考一下。PVP的主要经脉就是这样,冲脉我点错了,那个增加内力点不点都可以,其他的一些控制技能如果你喜欢就点出来,不喜欢就不要点。

PVP的镇派要看个人喜好,马上作战和“灭”的点了其他的就不够点,其他方面点了马上作战的又不够点,这个要看你的喜好和操作,要怎么样去平衡。不能全都照别人的。

剑网3天策阵营装会心好还是破防好PVP

·提高招式“灭”在天策大于50%血量时的攻击加成。

·斩绝镇派下“夜征”的效果调整为:“灭”忽视目标25%/50%外功防御效果,对带有“致残”效果的目标会心几率提高20%/40%(其他天策的“致残”效果也同样有效),并有50%/100%几率刷新“破风”的效果。

·提高招式“龙吟”的攻击加成,并与其他招式享有公共调息时间了。

·斩绝镇派下“埋骨”效果调整为:施展“龙吟”有33/66/100%几率使目标致残。

·招式“定军”将不再能打断目标运功了。

·大幅降低“撼如雷”招式的内力消耗。

·提高招式“战八方”的攻击加成,并降低其内力消耗。

·略微提高天策招式“破风”持续伤害的攻击加成。

·略微提高龙牙前几重的招式伤害,。

·互换“龙吟”和“龙牙”的学习等级,并降低提升等级的熟练度要求。

·招式“崩”调整为成功打断目标运功后方能造成伤害,且略微提高其攻击加成。

·为配合新手历程改造,调整了部分武学的学习等级:穿云,破风,龙牙,龙吟,撼如雷,断魂刺。

·“穿云”、“破风”在原有基础上,提高一层重数。

天策在PVE方面跟以前差不多 依然属于边缘角色PVP改动虽然不至于变弱 但由于其他职业的相对加强 变相被削弱但是野外遭遇PVP 天策依然还是很爽的

剑网三天策藏剑pvp

貌似会心更好点吧,毕竟PVP打架会心高叻,三两下秒个人很爽呢,不过这都要看个人喜好叻,破防会心都好不错,如果威望充裕就买2套,不行就混穿,再不然就选其中之一来整,不过大多数都是先买会心的吧。

剑网三天策和纯阳哪个pvp更好些?用什么镇派?

只说藏剑,你用的是小橙武的话,五彩必须用瞬影大化的,因为橙武本身就没化劲,再不用五彩来弥补会很脆。 装备,头腰带必破防,衣服鞋必会心。(选择依据是身法孔,在点轻剑镇派情况下,1点身法差不多加2.85左右的攻击,额外还加会心和会效)护手和裤子两者都可以选。首饰全部推荐命中的(加的会心比纯会心的要高,攻击也高),这样的话衣服附魔不用附命中的就足够。(如果戒指选破防,衣服就附个命中的附魔) 头和鞋子附魔肯定是身法88的,护手附魔化劲55,腰带化劲附魔太低,不如附身法22实惠。裤子可附攻击也可附破防(如果破防上800的话可以考虑附攻击)。暗器推荐致风(诛水的升级版),但这个现在很难得,可先用诛水或侠义320攻击破防命中的替代。(如选名剑的暗器就选会心的,有身法孔) 补充:像加血的孔和项链的孔可牺牲镶金水石头,7级石头现在属于平民石头,很容易激活五级瞬影五彩石,不过身法孔能镶8级的更好。

天策的技能怎么连招

天策野外生存能力极强,在打架方面有着自己的强项!不过被克的厉害,插旗胜算不是很高(高手除外)纯阳野外能力极差,注重操作!野外碰到天策,相同条件,纯阳死的多,会玩的天策野外碰到,不管三七二十一先把你踩地上半天!生态极都没时间给你插!

剑网3 求天策 傲血经脉、镇派经脉点法!

《剑网3》天策技能介绍

天策镇派技能:

技能A(0/5):每重全面强化天策内功心法。3重特效:公共调息时间减少0.125秒。5重特效:公共调息时间减少0.25秒。

技能B1(0/5):每重使穿云调息时间减少0.125秒,伤害增加5%。3重特效,攻击范围扩大至8尺。5重特效,有几率使目标致残。

技能C1(0/3):每重使龙吟调息时间减少1秒,伤害增加3%,会心增加1%。3重特效,龙吟命中目标后,有几率使目标眩晕1秒。

技能D1(0/3):每重使龙牙伤害增加5%,会心增加3%。3重特效,龙牙命中目标后,自身获得战意,力道增加20%,持续6秒,每15秒只能触发一次。

技能E1(0/3):每重使灭调息时间降低0.5秒,伤害增加5%。3重特效,灭命中目标后,则下一招式伤害50%将转化为自身气血,每25秒只能触发一次。

技能F1(0/3):每重使地裂调息时间降低30秒,招式伤害增加2%,会心增加2%。3重特效,目标外功防御降低3000,持续15秒。

技能G1(0/1):施展地裂后,自身受到所有伤害降低10%,招式伤害增加10%,会心几率增加10%,持续8秒。

技能B2(0/5):每重使破风额外附加威胁。3重特效,使目标每层外功防御降低3%,最多叠加5重。5重特效:使目标每层受到外功伤害增加1%,最多叠加5重。

技能C2(0/3):每重使定军调息时间降低0.5秒,命中额外增加2%。3重特效,强制攻击自身时间增加1秒,且自身外功命中增加3%持续15秒,每1分钟只能触发一次。

技能D2(0/3):每重使御持续时间增加1秒。3重特效,御结束后,额外化解3000点伤害,持续10秒。

技能E2(0/3):每重使穿额外附加威胁。3重特效,招式有效目标数增加3个,招式所造成伤害100%回复为自身气血。

技能F2(0/3):每重使天崩调息时间降低1分钟,持续时间增加2秒。3重特效,自身外功防御增加提高至200%。

技能G2(0/1):施展天崩后,自身周围10内最多10个目标,外功防御增加100%,每秒恢复自身最大气血值2%,持续20秒。

技能B3(0/3):每重使傲雪战意下,所有招式伤害增加2%。每重使铁牢律下,所受外功伤害降低2%。3重特效,傲雪战意下所有招式伤害额外增加1%,铁牢律下受到外功伤害额外降低1%。

技能C3a(0/3):每重使疾如风免除招式控制持续时间增加1秒,额外使自身移动速度增加50%持续2秒。3重特效,疾如风调息时间降低20秒。

技能C3b(0/3):每重使徐如林调息时间降低10秒,恢复气血和内力额外增加1%。3重特效,徐如林状态下,每次攻击额外恢复气血100.

技能D3(0/3):每重使守如山调息时间降低20秒,持续时间增加1秒。3重特效,施展守如山,自身每秒恢复气血1%,持续10秒,效果结束后额外获得10%气血。

技能E3a(0/3):每重使任驰骋释放时间降低0.25秒,不受招式控制时间增加1秒。3重特效,降低任驰骋调息时间15秒,成功施展任驰骋自身移动速度提高20%,持续5秒。

技能E3b(0/3):每重使御奔突调息时间降低一分钟,移动速度额外增加10%,附带自身免疫招式控制2秒。3重特效,施展御奔突后,自身外功攻击增加10%,持续8秒。

技能F3(0/5):每重使破坚阵击倒目标时间增加1秒。3重特效,使目标外功防御降低50%。5重特效,使目标御劲值降低50%。

技能G1(0/5):每重使自身外功招式伤害增加1%,外功攻击增加1%,外功防御增加1%。3重特效,额外使自己外功招式伤害增加2%,外功攻击增加2%,外功防御增加2%。5重特效,额外使自己外功招式伤害增加3%,外功攻击增加3%,外功防御增加3%。

备注,所谓全面强化就是指,譬如天策,现在心法,1力道=额外增加外功攻击1.5,那么这个数值将也会增长,变成1力道=额外增加1.6,1.7,1.8~~~~注意是全面强化。

先说一下,傲雪天策在副本并不好混;

再说加点,文字如下,图没法上游戏,截不了

斩绝:

1.击水(2)点2级:每点力道额外增加若干点外功攻击。

2.烽火(3)点1级:“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。

3.避荒(2)点2级:所有招式的内力消耗降低10%。

4.埋骨(3)点3级:施展“龙吟”有50%几率使目标致残。

5.神勇(2)点2级:“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。

6.激雷(2)点2级:“撼如雷”效果提高50%。

7.长征(2)点2级:“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30%,持续6秒。

8.英灵(2)点2级:所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。

9.乘龙箭(1)不点:对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。

10.豪魄(3)点3级:“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。

11.飞将(1)点1级:施展“突”将解除自身锁足状态。

12.白羽(3)点3级:“疾如风”效果提高100%,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。

13.纵轻骑(2不点):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。

14.夜征(2)点2级:“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。

15.飞遁(2)不点:“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。

16.满弓(3)点3点:“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。

17.霹雳(1)点1点:对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。

封魂:

2.巨细(2)点2点:外功命中几率提高2%。 2

3.勤王(3)点2点:内功防御等级提高30%,外功防御等级提高30%。 2