1.LOL打野顺序是怎样的?

2.lol潘森如何无消耗打野 如何抓人效率高 lol

lol打野顺序_英雄联盟打野顺序图

S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。

首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离,攻击距离才是进化Q的目的。

之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。

最后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际性的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属性不是特别适合螳螂。

英雄背景

虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。

只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。

LOL打野顺序是怎样的?

打野顺序:

红开最好,然后二级可以根据对面打野英雄去反一下对面的野,狮子狗的野区单挑能力还是很不错的,狮子狗是GANK型英雄,前期如果被针对的话就速度刷到6,利用大招先手打开局面,打野顺序的话,红抓一波或者拿蓝到3,然后去GANK。

扩展资料:

lol傲之追猎者技能连招:

落地秒连招:

我们落地打出4个技能从而打出非常高的一个伤害把对面C位秒掉所以叫它落地秒,我们在起跳前按Q然后把注意力集中在跳E身上,在把E技能放出去了之后再按W跟九头蛇。

中后期装备成型之后秒C位用的一个连招:

提前开Q然后 E W 然后九头蛇

亚洲捆绑:

这个是一个中期伤害不高的情况下用的一个连招,对付VN跟劫或小鱼人这些英雄还有奇效,跳E过去,然后立刻QW,然后再E,加平A。

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先蓝,再三狼,四鬼头,二石头,回家出装,再打红

关于打野英雄的选择

自s3赛季开始,打野这一位置愈发愈被人所看重,而到了2014赛季,野区的经济全方位提升让打野从此翻身做主人。而在今年2014赛季总决赛的舞台上,来自皇族和SSW的打野选手也是确立了打野在比赛中取决定性作用的事实。

随着时间的推移,英雄联盟迎来了改动最大的2015赛季季前赛,先是曾经熟悉的打野装备不见踪影,然后各种小野怪的增强与刷新时间的增加令人不得一时难以适应。在出门只能带两个血瓶的情况下会使刷野变的异常的艰难,也因此打野英雄前期的节奏将会被拉长一段时间。

在补给不足的情况下,打野续航能力不是很强的英雄如盲僧,寡妇等以前期gank为主的英雄将会遭受极大的限制,常常打完buff就不得不面对回家的情况。所以对于前期反野的挑战性将更加艰巨,同时也促使新一代的发育型打野英雄登上舞台,狼人与乌迪尔这类续航能力强的英雄将会得到巨大的助力,在2014赛季中续航能力强的英雄将在2015赛季季前赛中变得异常出色。

打野顺序

新赛季出了后野区改动了,我来跟大家讲讲我自己的打野顺序。其实很简单,前用Q>>E>>W。

1.

蓝开,从上路过去(紫方走下路),注意不要被对面gank。叫队友来帮忙,在血量只有30%的时候叫他们走然后惩戒掉。这样你得到的经验会更多,蓝buff能给你CDR和回蓝效果。

2. 接下来打三狼,如果敌方打野的反野能力很强(比如盲僧、狼人),那就跳过。

3.

现在该去拿红buff了。如果你带了监视图腾就插在对面的红buff旁边;如果你带的扫描透镜,那就清掉buff草丛里面的眼。不管你带的是什么都要查看buff旁边的所有草丛,保证对面的打野不在附近。当蜥蜴长老的生命低于430的时候惩戒掉,这样别人就不能用技能偷掉了。红buff能为你带来真实伤害和一些减速效果。

4. 再去打蓝,打完后去线上找机会gank。

首先我们要了解这个英雄的特性:

优势

优秀的先手

超强的Gank

大量的控制

非常肉

弱势

前期打野速度很慢

容易被对手反野

模型有点呆

其实,潘森打野最大的优势在于作为打野英雄,他的能力和前期GANK能力,以及前期在防止敌军打野GANK的天然优势。事实上,在2级到4级之间,几乎没有其他打野英雄能够和潘森抗衡。但是,这些并不意味着潘森打野就是盯着对方打野,然后不停的骚扰和GANK。你必须要知道,对于打野英雄来说,快速升级的重要性要远远大于那些在线上对线的英雄。只是蹲守对方打野GANK而放弃快速升级是极其浪费和不能接受的。

作为潘森打野,一旦你达到3级并且手握双buff,你就要考虑是要去上路GANK还是进行防止线上队友被GANK。上文说过,在早期游戏中,潘森不论是他的控制和伤害输出,都是极佳的,但是没有一个英雄是完美的。对于潘森来说,比其他打野英雄更早的出现在线上GANK是值得考虑的,越早的拿到人头,就越能快速的出装备,就越能扩大你对整场比赛的节奏掌握。笔者建议前期在保证快速升级的同时,注意力集中在GANK上。

技能加点

天赋

符文:

1.7%攻速*6:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。

0.95伤害*3:斯巴达的AD加成很赞,如果你喜欢你也可以换成9个固定伤害符文

1.41护甲*9:打野必备,没什么好说的

0.64%攻速*9:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。

2.25伤害*3:且不说斯巴达的高AD加成,由于你初期需要打的非常具有侵略性,所以固定伤害是必须的

召唤师技能

主要技能

打野必带,惩戒的CD很短,只有40秒,而且根据你的等级还能造成免费的持续伤害。如果你想去偷敌人的buff,一定要保证惩戒在手。你还需要用它来保证自己的红蓝buff、小龙和大龙不被别人抢走。除了萨科,我用其他英雄打野都会带惩戒。

选择闪现是为了保证自己的安全,你可以用它来穿墙,闪避雪人和娜美的大,追杀逃跑的敌人,甚至还能gank。它是游戏中用处最多的召唤师技能,我经常带。

可选技能

幽灵疾步是我的第二选择,有时候我会用它换下闪现。在一些情况下幽灵疾步的逃跑和追踪效果比闪现好,我经常用它在地图上游走守塔,效果比稍微闪现一段距离好。用幽灵疾步换下闪现完全没问题,随便你怎么选。

技能说明

被动

圣盾庇护

潘森每普通攻击或用技能达到4次就能格挡下一次伤害超过40的普通攻击。

很特别的被动,如果会用你可以用它来抗塔,W可以刷新被动。

Q

长矛飞掷

潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225

(额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。如果E激活了,那么Q将对生命值低于15%的敌人造成150%的伤害。

相当于能锁定目标豹女的Q ,当目标生命值很低的时候能造成暴击伤害。CD只有4秒,在一次gank中你差不多能用两次Q,第二次争取拿到人头。先点满Q。

W

圣盾打击

潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150

(+法术伤害X100%)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。

你的技能,跳到敌人身上不仅能造成1秒的晕眩效果,还能刷新被动。gank的时候用很给力,由于是技能,最后点满。

E

穿心长矛

被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。

主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53

(额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。

被动效果很棒,跟无尽之刃的效果叠加很好拿人头。它还能配合平A和Q使用,再加上破败的被动,轻松搞定雷霆咆哮不是梦。

激活后它能造成不错的AOE伤害,可以用来清野怪,耗敌人的血,我们第二个点满。

R

堕天一击

潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 +

(+法术伤害X100%)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。

很厉害的大招,几乎在任何情况下都能用。敌人在草丛插眼了?没关系,开大!你可以用它来切后排、逃跑、发起战斗、gank、团战等等。要注意的是,它需要3.5秒的引导时间,你开大的时候尽量保证落地的位置精准些,想象一下用它来发起gank或者去抓生命低于10的敌人的效果你就懂了。还有,如果你在3.5秒内打断的话也只用多等10秒而已,不要浪费了,6/11/16级点。

出装

出门装

标准的打野出门装,很便宜,买了它还能再买5瓶红。接下来升级成精魄之石,再升级为远古魔像之精魄和或蜥蜴长老之精魄。

核心装备

最近精魄之石道具的出法改了,我觉得蜥蜴长老之精魄更好用一些,因为潘森在初期伤害很高,而这件装备能进一步提升他的伤害能力。

可替换蜥蜴长老,它的净化效果能让你自由选择除水银靴外的其他鞋子,提供的生命值也能让你在战斗中的续航能力更强,买它绝对不吃亏不上当。

攻击装备

在之前的3.9版本中,无尽的被动会影响Q的效果,无法提供伤害。改了后潘森可以出了,你也可以用饮血剑换下无尽。

它是我在游戏中最喜欢的装备,通常初期的时候出个提拉马特提野速度,同时还能提供稳定的回血。被动的AOE攻击在gank和后来团战/分推中都能起到很大的作用。

值得拥有的装备,不仅能提野效率,还能经常触发潘森的被动。激活后能更有效地进行追击和gank,还能反野。如果你决定要出破败,那就尽早出。

30%的护甲穿透+AD伤害能使潘森轻松解决掉对面的ADC和坦克。一般来说你需要出一件护甲穿透装备,而轻语是仅次于黑切的最好选择。

可替换轻语,不仅AD伤害高,而且还能提供一定的生命。它还能减CD,非常适合潘森用。出了黑切你会有10点护甲穿透,还能通过造成物理伤害削弱敌人的护甲效果(最多25%)。

看情况出,如果敌方队伍以AP为主,你想造成更多伤害,这时候你可以出饮魔刀。它不仅能提供魔抗,而且在你血量低的时候还能提供一个吸收伤害的技能护盾,其他被动效果也能在你血量低的时候造成更多AD伤害。

防御装备

如果你们不打算出这个,你可以考虑一下,它对你和你的队友都很nice。你自己能获得一些生命和护甲,还能为附近的队友套上一个魔抗光环。

加血,抵抗各种形式的伤害。如果你要承受大量的物理伤害和魔抗伤害可以考虑出一个。被动还能使你在团战中支撑时间更长。找打大龙小龙的时候你也能吸收大量伤害。

加血加护甲,还能减少敌人的攻速。如果他们平A打你会稍微减速,这样追你就变得没那么容易了。兰顿激活后可以用来追杀和发起团战。我通常在被对面的ADC针对的时候出这个。

极好的装备,有了它你不仅可以免费复活,还能得到一些护甲和魔抗提高生存力。如果你是队伍中的团战发起者,出复活甲就太完美了,你冲进人群中被秒后可以回到战场跳到敌方carry身上。

并不是最好的选择,在目前版本中很少见。买它相当于买了个护甲,它能根据你的生命值提供AD伤害。当你需要出大量护甲并且要造成伤害的时候挺好用,我建议看情况出。

当我面对AP队伍或风筝阵容的时候喜欢出女妖,它能为我提供大量魔抗和生命。如果我发现自己队伍不能发起战斗我会用它换下饮魔刀。

装备选择

vsvs

疾行之靴很适合打野出,潘森也不例外。在4.3版本中它降了200块,但基础移动速度从+45降为+25了,我个人觉得还是比较划算了,因为潘森的基础移动速度已经是游戏中最高的了。

轻灵之靴也一样,它能使你的速度在一段时间内达到415,如果对面有很多减速技能我会出一个,比如出了冰锤的慎和诺手。

忍者足具能给你提供一些护甲,被动效果也不错。只有在德莱文拿到了15杀,而且敌方队伍中有4个AD英雄的时候我才会出。

vs

当你发现自己伤害输出是队伍里最高的时候可以选轻语。

至于黑切,我通常在需要建造坦克或觉得自己不能carry和支援队友的时候出。它能提供生命,CDR,还能直接减少敌人的护甲,初期你可以先出个残暴之力,然后慢慢把黑切做出来。