1.龙之谷手游魔导PK技巧

2.龙之谷手游元素和魔导哪个厉害

3.龙之谷魔导师加点法

4.龙之谷的魔法师到底是转魔导师还是元素 那个技能好看点 PK 刷图 装备 更方面说说

5.龙之谷手游魔导怎么打狮蝎 魔导通关狮蝎技巧分享

6.龙之谷--龙之谷绿龙硬核魔导攻略

7.龙之谷元素师好还是魔导师好

8.龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐

龙之谷魔导_龙之谷魔导师怎么加点

龙之谷手游魔导师怎么样?在龙之谷手游中,魔导师是魔法师一转的分支职业,拥有强力的控制与不菲的输出。那魔导师技能有哪些呢?魔导师怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游魔导师技能属性转职详解吧!

更多魔法师攻略请点击:龙之谷手游魔法师

职业介绍

龙之谷手游魔导师

魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。

龙之谷手游魔导师攻略大全

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职业特色

暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。

光时系就是主修激光系和场控系,利用激光给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。

光暗时三修是兼修各,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点。

魔导师技能

重力球

射凝聚重力的球贯通敌人并施加爆炸伤害黑暗神殿生成3个攻击力强大的虫洞召唤黑洞向前方召唤黑洞攻击上升重力强化一定地区的重力,压扁敌人。使用 过程中施法者无法移动,受到攻击的敌人三秒内无法站起流星雨在打开次元之门,召唤无数的流星驱散:向前方一定范围内用强力的激光扫射,在施展期间召唤保护自己的魔法球体 聚能激光向前方发射强大的激光强力盾被击时以一定概率在自身周围召唤出魔法盾牌,吸收伤害并提高施法者的攻击九尾激光向前方发射9条激光射线能量反射在前方召唤出可以进行自身防御的无法粉碎的障碍物,障碍物可以使附近的敌人所受到的所有伤害增加20%,召唤物的持续时间12秒,减益持续时间12秒光雨在头顶上生成激光球体,激光球体发射激光在周围画一个圈攻击敌人强力波闪现后-按下闪避键-爆发魔力向周围敌人攻击重力标枪闪现后-按下攻击键-发射重力标枪传送召唤出次元门瞬间移动至远方时间加速扭曲一定地域内的时间,获得提升自身 技能冷却时间-恢复速度的增益,持续15秒时间干扰受到攻击时按下攻击键-可以迅速调整并使周围敌人的行动停止时空枷锁使周围范围内的时间停止,范围内的敌人无法做任何行动

魔导师加点

既然是一个以控制系为主的职业,那么要保证该职业的完美控制能力的话控制向的加点是必不可少的,因此特别是那种带有吸附效果的范围性控制技,或者是能在短时间内彻底禁锢住对手的强控技能都是必满的。因此符合如上特点的就有召唤黑洞、上升重力、时间枷锁、时间干扰这四个技能。

召唤黑洞必满的原因是大范围的AOE吸附效果的控制技能,对于群怪而言效果颇为明显;而上升重力则是更为强力的范围性控制技能,可让一定范围内的敌人无法移动。至于时间枷锁这个算是针对单体精英怪或者BOSS这样难缠的存在,可以让对方对方一定时间内完全无法动弹,至于时间干扰这个技能则有点类似防御性质的技能,因为这个只能在受伤的时候使用,可以算是防守反击的一种重要起手技能。

魔导师转职

45级后,魔导可以二转:黑暗女王(主修重力系和时间系)、时空领主(主修激光系和时间系)。

黑暗女王

擅长操纵重力与扭曲空间的黑暗女王,拥有强力范围限制技能与控制技能,合理的技能组合可以达到在控制敌方的同时造成巨大的伤害,从而使敌方的阵脚大乱以达到牵制的效果。黑暗女王以中远距离暗属性魔法攻击技能为主,通过操纵重力与扭曲空间来控制和杀伤敌人,从而造成大面积复数倍暗属性技能伤害。

更多黑暗女王攻略请点击:龙之谷手游黑暗女王

时空领主

擅长操控激光与扭曲时间的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主以中远距离无属性激光魔法攻击技能为主,可以运用光束组合攻击打击敌人,对敌人造成强大的伤害。

更多时空领主攻略请点击:龙之谷手游时空领主

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魔导师

魔导师介绍于1分05秒开始

战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

龙之谷手游魔导PK技巧

法师可以说是网游史一个相当古老的职业,以身板脆但输出暴力而闻名,在 龙之谷手游 版中法师依然保留了这一特点,受到了不少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转职,那么究竟选择哪个职业好?转职之后又该如何发展呢?这里就给大家分析一下。

1、元素还是魔导?

法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。

具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。

PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。

2、元素师的技能选择和二转分析

如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。

元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。

3、魔导师的技能选择和二转分析

如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带传送、召唤黑洞、上升重力、九尾激光,重力球五个技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能随便出。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。

魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。

龙之谷手游元素和魔导哪个厉害

龙之谷手游魔导怎么PK?在以前魔法师中能PK的也就是元素,然而随着版本的推移,元素也渐渐乏力了。然而最近一大波魔导登顶天梯,这让魔导一度成为了PK热门职业,今天我们就来看看龙之谷手游中魔导PK的优劣势吧!

技能推荐

震荡波,聚能激光,召唤黑洞,九尾激光,时空枷锁,光羽

可以考虑携带这些技能,这里不推荐上升重力,个人觉得这个技能描述的攻击范围与实际操作时的攻击范围不同,而且技能也比较容易被躲避。而推荐带一个震荡波也是为了防止近身,魔导在被对方近身时可是没有任何优势可言的。

天梯优势

魔导的技能距离长,有利于消耗,距离就是魔导的生命线,配合技能时间加速,可以在一定时间使用足够多的技能,同时也能缩短闪避的冷却。可攻可守,多样的控制技能也使得魔导在天梯如鱼得水,近身有时空枷锁阻碍敌人,同时被攻击还有时间干扰来化解,远程控制和近身控制全部都有,短CD的技能可以让对手焦头烂额,强大的远程控制黑洞召唤,近身强控时间干扰都是致胜的底牌,大招流星雨,拥有足够的控制,大面积的攻击范围都是极佳的属性。

天梯劣势

法师毕竟是法师,血量稀少依旧是一个自身的短板,魔导技能伤害普遍偏低,再加上技能弹道基本都是一条直线,遇到操作好的对手被躲避之后就会很尴尬。魔导在对决时只能先先手控制住对手,才能打出足够的输出,不然将会造成技能真空的尴尬,同时还要防止被对手近身。而且魔导的技能近身命中率简直感人,所以之前也说过,距离就是魔导的生命线。时空枷锁和时间干扰的冷却太长,时间加速状态也只持续15秒的时间,15秒之后就必须拉开距离,再加上技能超级盔甲低,基本上被对手用技能命中就能打断你的技能施放,所以合理施放技能也是技术活,觉得没有把握的可以带传送来拉开距离,在没有时间加速技能时,技能冷却时间普遍都是8秒以上,在没有控制的前提下,不要随意交技能。

PK打法

进图之后与对手拉开距离,或者围绕柱子移动,等到安全距离再使用黑洞召唤,控制住对手后使用九尾激光或者聚能激光,没控制住的话就拉开距离等待下一个黑洞召唤或者等对方近身,利用时空枷锁进行控制。有信心的玩家可以用时间干扰保证时间枷锁的命中性,毕竟时空枷锁是魔导PK的核心技能,一旦技能放空,基本就失去了打翻身一战的机会。最安全的办法就是全图跑,技能冷却好就反身朝对手放技能,放完之后继续跑。这时时空枷锁的作用就是拉开距离,而不是贪恋输出,因为魔导的技能伤害偏低,所以只有不停地消耗对手的血量才能取得胜利,不能太过于急躁。

总结

个人来说在天梯之中还是挺看好魔导的,因为她的控制技能多,时间加速也是一张能够带领魔导翻盘的底牌。有喜欢魔导的小伙伴们,可以去天梯中一展拳脚。

龙之谷魔导师加点法

龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害,在龙之谷手游的设定中,除了开始的4个基础职之外,随着玩家等级的提升,会逐渐开启转职任务,有新的职业可供玩家选择。下面就分享下龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害。

魔法师达到15级之后,就可以选择转职成为元素师或是魔导师,元素和魔导哪个更厉害,就是玩家们所关心的问题了。元素师的定位是纯输出职业,在没有进行二转的时候,可以冰火两个类型兼修,有着很多的范围型伤害和控制、减速技能,推荐玩家们选择。

而魔导师则是主动控场的职业,同样也用着不错的范围伤害技能,有着重力系,激光系和场控系三,操作方面比较复杂,技能之间的衔接需要非常熟悉,而且要非常熟悉游戏,适合老手玩家使用。

龙之谷的魔法师到底是转魔导师还是元素 那个技能好看点 PK 刷图 装备 更方面说说

不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。

暗时间魔导 技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。

时光魔导 缺少暗系控场,攻击技能少,输出很高,不比火法差,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。

三修魔导 控制输出都还可以,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。

说不改加的别瞎加,是因为魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。

另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。

国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。

龙之谷手游魔导怎么打狮蝎 魔导通关狮蝎技巧分享

魔导师分时光魔导和暗魔导,时光魔导擅长控制技能和光属性魔法输出,还有给队友的时间加速增益buff 是个团队型法师职业,暗魔导擅长聚怪和暗属性魔法输出,32级技能上升重力可以控制很多职业无法控制住的大BOSS。魔导中光魔导伤害比暗魔导高,但是技能cd比较长。魔导是个比较均衡的职业,刷图PK都差不多,手法好的话蛮好玩的。装备的话,武器和副手的极品是前缀为“魔力的”,或者“智慧的”,防具一般带智慧的,法力的,首饰可以带加智力,MP回复,暗伤害或者光伤害的 再说元素,元素是全龙之谷DPS第一的职业,伤害非常高,有移动炮台之称= =,如果说魔导偏向于控制技能的话,元素就是个不折不扣的纯输出职业了 元素有主火附冰和主冰附火,主火的元素是伤害最大化,刷图很猛,缺点是PK的时候容易被近身职业如战神贤者类的克制,主冰的元素PK很恶心人,伤害也不赖,冰伤害是叠加型的,有些技能是带有降低对方冰属性抗性的效果的,刷图也不错。基本装备和魔导一样,带魔力的,也就是加攻击的,或者智慧的,加智力的,首饰可以带加火攻击水攻击的(这里面冰系伤害叫做水攻击) 总体来说,法师类职业,刷图都没问题,PK也都没问题,就是很练手法,选择的话,如果你偏向于,就选魔导吧,如果你喜欢暴力爽快的高伤害,就选择元素吧,各有所长。 要说技能华丽度的话,元素技能基本不解释的华丽= =主要原因是魔导技能普遍冷却时间超长,元素技能基本无限的~~只要有蓝

龙之谷--龙之谷绿龙硬核魔导攻略

技能搭配

巢穴作为四人高等级副本,敌人多为单一BOSS或附带一些随从,因此在技能的选择佩戴上,推荐魔导选择高输出高爆发技能为主。具体推荐重力球,召唤黑洞,上升重力,聚能激光及九尾激光。这套技能搭配完全是以输出最大化为选择标准,所搭配的技能最低伤害在1级时都将达到830%魔法攻击力,同时上升重力更是拥有控制敌人的作用

打法解析

第一关的守关BOSS是牛头人巴翁德,除此之外每隔一段时间会出现一只拥有特殊效果的小牛,分别是攻击牛、防御牛和回血牛。牛头人巴翁德是主要BOSS,但是其他三个副手也是需要击杀才能通关。大家会注意到三牛的脚下会有光环出现,那是他们的增益BUFF,也是第一关最难的地方。白牛增益的是防御,黑牛增益的是攻击,还有一只是回血牛,当他们三头牛相互覆盖时增益会共享。由于小牛的状态可以叠加,所以在击杀时应该尽量趁没有出现过多小牛时迅速秒杀其中一个,对于魔导来说,要做的便是选择其中一个目标小牛,将自己的输出完全打出,争取以最快的速度将其逐一击杀。同时要注意的是本关BOSS大都具有直线范围技能,魔导要随时注意危险警示及时用闪避脱离。

第二关是蛇妖娜迦,娜迦没有太多控制技能,唯一可怕的一点便是较高的攻速容易打断技能。对于娜迦的全屏毒云,在释放时会有提示,并且会有一个区域是免疫全屏毒云,所以只要能够迅速到达免疫区域就好了。不过还是建议玩家还是在中间攻击娜迦,因为在其中一个小方位的话,是看不到到底是东南西北哪个区域免疫毒云。对于魔导来说,这一关基本没有太大难度,唯一要注意的便是随时拉开与BOSS的距离,防止自己释放技能时被BOSS打断即可。

龙之谷元素师好还是魔导师好

昨天跟我们公会的大大们把绿龙硬核推了,虽然我只是个酱油加速,但是我在队伍里还是发挥很大作用的。话说以前是玩火舞的,可是绿龙硬核里基本木有火舞位置啊要元素也是冰灵啊亲。

言归正传,说到魔导,不管你是时空还是女王,在绿龙要保证的第一无论如何都是生存!所有小龙里忽视的物理攻击在这里你都要注意闪避,魔导在绿龙硬核中只需要定位好你自己是个大大大大就行。

一。魔导装备

1.防具勇者5件套高防御,10.5%各属性防御。

2.武器50A,50S随便你了,因为前面都说魔导定位在行列,不需要去留念输出。附魔建议是暗水,重力球+冰尖柱你懂的。

3.时装运气好的话开个铭文或者光明纹身很不错哦。

4.称号万圣节小糖糖。

5.首饰项链,可以带坚固的,+双防的不是坚强的哦,健康的果断很多人选这个。

技巧+镜子我承认我非主流了,很多人说镜子+1级多2%有必要吗?我只能说2%是团队的2%,最好的做到体质+4属性防御的项链,可惜我是没这个命了。

耳环,健康的,技巧+重力球咱绿龙硬核就这一主要输出了。

戒指,双海龙(无视双攻单攻)或者双霸龙,纯要血可以用贤者。

二。魔导配点

下面各种奇葩技能都要出现了,首先放个我过硬核绿龙的加点,看了请别立即喷我,等我解释完。

驱散目的很简单,75%减伤,必要时可以保身,魔导只有一个坑爹被动盾,没什么指望了。镜子满+技巧,提升30%魔法伤害,直接在输出尾数上+30%伤害。

既然一定要出镜子和驱散,我果断就把光系点了,然后出的流星雨。绿龙硬核除了清小怪,用流星雨就是自杀。

加速点满?很多人费解了,既然自己都叫加速器,还不把加速做的更好点吗,开篇就说不指望你输出。点满加速虽然只多1秒,但是硬核绿龙输出时间不多,多1秒也能达到很多的输出。

减速地带很多魔导不出这个技能,但是在第一关控小怪,第四关减缓小蜘蛛,绿龙第一状态2波清小怪都有举足轻重的作用。黑洞又奇葩了吧,点的光系,暗黑还出了黑洞。

黑洞4,强大的吸引力把怪物集中,方便队友的输出,尤其体现在绿龙第一状态2波清小怪的地方。

传送魔导逃生神技,我把多余的点都给了它,当然点满太费点了带个板子就OK。

很多人疑问,黑暗神殿为什么不满?

1.时间不够,加速了也在扔重力球+冰尖柱,黑暗神殿那3个球要放到什么时候,17秒的CD都放了两个重力球了。

2.释放慢,放3个球一个不一定全中,二个不一定每次3个都放出来,还是不点高了。

3.SP不够啊,把神殿点满了还有减速地带出来吗,减速不点到9出减速又有什么用呢。

三。纹章

技能纹章:重力球,唯一输出也让我带个板子把。

传送,想逃生的时候总要有CD。

镜子,增加30%输出要说放就可以放出来。

时间加速,加速器不能快点加速还叫加速器吗。

其他纹章尽量3属性+物防,我这区因为卡板子便宜的要死,最便宜的只要1000来金,赶紧去收。

四。各关卡经验

第一关,魔导就是第一时间枷锁怪,减速。因为双魔导,基本可以一只加速一次,魔导加速后只要放冰尖柱重力球,镜子没了记得补一个。这里多余说下,小绿龙不经意的主教扔在地上的毒,硬核绿龙很伤,中了之后还会中毒持续伤害。

第二关,开始用镜子挡住,开场会有东西束缚你。

建议呢第一波打到快变两管血,最后两个加速推。这关boss是物防最高的,对于魔导物防低的弱点,首先要是你属性技能就躲躲,但是场面太混乱你就一定要记得堆暗防御。boss的输出都是暗系输出,第二关魔导可以带个暗防御头提高生存。总之小糖糖称号一定要有的哦~

第三关,镜子扔旁边,别挡着大家输出就行。我们一了,也没啥经验了。

第四关,镜子的重大作用出来了,用镜子卡蜘蛛,很好用,根本不会乱跳。刚刚开场,一个魔导到对面卡住一只蜘蛛,避免跳过来,其他人在这边先秒一只。快要虫潮的时候,两个魔导放镜子避免boss跳过来,地上放减速避免小蜘蛛干扰。

第五关,前面没什么说的,最后一管血尽量用镜子把卡拉翰卡在墙边,然后在卡拉翰身后输出,这样可以避免黑洞。

绿龙关,1状态:(小怪阶段)开始小怪会输出在偏后放,先放个减速,出来后黑洞吸。然后枷锁住,硬核绿龙小怪的血量也多了。后面一次的小怪出现在偏前方,魔导控怪后在后方输出避免被石头砸到。

2状态:因为Boss的攻击力提升了,所以相对的物理攻击很提升不少,砸地甩尾什么的,你可以躲就尽量躲。刚刚我们进去绿龙就扇风了,马上我就没了半管血。绿龙的火风很伤,包括卡拉翰那,第一次去硬核的时候中了火风两下就死了,我还是法师吗?其他和小绿龙没区别,冰眼的时候加速疯狂的揍他吧!

说了这么多,大家是不是对魔导的某些技能有更大的了解了呢。很早我发过一篇关于魔导不要忘记你有一块可以提升输出的魔镜,镜子的确在绿龙里有很大的作用,所以各位魔导别忘记镜子这个技能。

龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。

各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。

上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。

光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。

能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。

时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:

暗系+光系 重力+光雨

暗系+时间 重力+枷锁

光系+时间 光雨+能量反射+枷锁

暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁

下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系

不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。

不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错

前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间

前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。

最后说下地狱三头犬巢穴:

由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右

大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜

这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑

作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的

黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

魔导技能施法距离较远,在副本中拥有很远的输出距离。但是对于这样一位擅长远距离输出的职业来说,其短板也是较为明显,那就是自身较为脆弱,没有很好的保命技能。而对于一名脆皮输出职业来说,被敌人近身就有被击杀的可能。因此在魔导的队伍搭配上,我们可以选择为她提供前排保护者,保证魔导的安全让她可以安心的输出。

贤者

贤者自身作为一名坦克英雄,可以完美担任队伍的前排存在,帮助队友在前排吸收伤害,保证队友的安全。而对于魔导来说,贤者的存在可以保证自己不会被敌人轻易击杀,有贤者在前方吸收伤害,可以让魔导安心的在后排输出。即使敌人想要转身攻击魔导,贤者也可以使用挑衅将敌人拉走,大大提高了魔导的生存能力。有了贤者这样一位强力的前排坦克,魔导在后排也能安心输出,即使距离敌人再近,有贤者帮助自己吸收伤害,也不用担心被秒杀。

元素

元素作为一名远程输出职业,拥有强大的瞬间爆发能力,在副本中可打出高额伤害。而选择魔导搭配元素可能会让大家感觉很迷茫,本来魔导自身生存能力就较低了,却依然搭配一个生存能力不强的职业,那么副本通关难度岂不是更大。虽然元素血量防御等较低,生存能力较差,但不可否认的是她们拥有强大的输出能力。而当两个拥有强大输出能力的职业组合在一起,那么瞬间输出恐怕更是恐怖。即使生存能力较低,但是我们可以凭借团队强大的输出能力,在自己被敌人击杀前将敌人先击杀,那么不是一样可以通关么。

其实对于魔导的职业搭配可以有很多选择,由于魔导拥有强大的瞬间爆发能力,在巢穴副本中很受玩家喜爱。不论是搭配一名强力的前排职业,还是搭配一名强力的后排输出,只要能够让魔导发挥出自己强大的输出能力,那么与队友配合通关副本就是很简单的事情了。