1.关于《天下贰》弈剑听雨阁,给我一个能拥有爆攻,超高输出的修炼方法。包括加点,技能,装备,灵兽。

2.天下三弈剑听雨阁加点

3.天下贰弈剑听雨阁属性怎么加点高输出

4.天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点

弈剑听雨阁技能_弈剑听雨阁加点

所有的技能都得点噢。YJ(奕剑简称)的技能都有用。奕剑的技能,有一系是物理攻击技能(天回云舞),有一系是法术攻击技能(仙心奕剑),还有一系是所谓的飞剑流(御剑术)。可谓是包罗万象,也就是所谓的魔武双修。力魂敏就是YJ的主流。而我个人觉的要想把一个职业玩到算是NB最好就是专注加一个属性,所以就分出了所谓的力型剑,魂型剑,力敏型剑,疾型剑等等。先来说说疾剑吧,我个人不喜欢这种玩法,如果玩疾的话不如玩魍魉,为什么要选奕剑呢,现在门派技能也能互学你完全可以玩全疾魍魉然后觉的奕剑的哪一好就学哪一系。

我个人觉的全力YJ比不过荒火~~~力剑是单体攻击,适合一个人玩天下的人,而且前期没有力的套装(个人感觉力剑还不如力荒火来的爽)

然后就是魂剑了,我以前一直就是魂剑一般选全魂的人都是几个人一起玩,而且朋友里有个是医生的,可以说前期魂奕剑和冰心组合群刷无敌了,前期套装都是体魂的!!后期3荒火1奕剑一冰心刷也算是无敌吧~~~但全魂最好还是玩云麓~~~因为玩云麓你可以一个人刷怪(群刷)而且云麓的控制能力极强单P也比魂奕剑强

如果是一个人喜欢杀怪的快感,喜欢当打手的话就选全力吧,全魂嘛上面我已经说过了就不再重复了!

也许你会说:你不是说力魂敏是主流吗,那敏呢?

别着急,这就来了~~~敏是我给大家所推荐的属性!

敏:每增加一点时命中+1点

每增加2点时会心一击力+1点

以上纯属本人个人心得,不能说是权威的~~~毕竟只有你自己真正玩过了才知道什么样的加点才更适合你,我只是发出来让大家少走点弯路而已~~~~

关于《天下贰》弈剑听雨阁,给我一个能拥有爆攻,超高输出的修炼方法。包括加点,技能,装备,灵兽。

加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。

技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。

每个门派都会有三,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。

首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。

第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。

第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。

第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~

天下三弈剑听雨阁加点

要爆攻就要加敏,EJ加敏的话灵兽装备都要以加敏为主,之后就是要躲避了,要躲避就加疾,但是加了大量的敏,再加疾是很难加起来的,这就造成躲避不足。这样加了之后输出是很牛的,战法是以远程为主,最好的弥补方式是用装备和操作来弥补,可以在装备上加速行石,操作上要跑位灵活一点!

天下贰弈剑听雨阁属性怎么加点高输出

我玩过小奕剑,也买过奕剑号,我小评论下啊。

天下三现在加点不错,全部是走极端,其余的点通过装备弥补。

第一,全疾,回避高,副本专用,后期很多的大副本如果没有天机的话,抗怪的任务就要交给你这个全疾的大奕剑了,全疾导致回避高,医生给你加血,加上奕剑的群攻招,当然也要有输出,这时候武器就要加魂了,你就是副本的灵魂人物了,而且很多副本需要消怪的状态,奕剑的有归于无就派上用场了。

第二,全魂,法术攻击高,适合单人做任务啊,打怪什么的很BT的,PK也是不错的选择。

第三,全敏,追求高暴击!也是很风行的一种加点方式。

各种极端的加点方式都要求装备进行别的点的弥补,不然光有回避没有输出也是白费。楼主前期副本让人带的话,考虑到你要独自做任务,推荐先加魂或敏,后期55级左右系统会赠送洗点的东西,可以改为全疾。

纯手打,望纳。

天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点

1力相当于0.5旳物理攻击,10点力增加1点攻击奖励,也就是谈如伱考虑加力,1力相当于0.6旳物理攻击加成。1魂增加1点法术攻击,10点魂扣减1点攻击奖励,也就是谈伱考虑加魂,1魂相当于0.9旳法术攻击加成。无论是力还是魂,攻击力旳加成都不算很高,力魂加成都不如技能炼级成长旳快,所以力魂属性不用考虑太多。另外近战弈剑是不考虑魂旳,弈剑旳魂对剑舞旳加成是零。不过这里也要纠正一下力无用论,虽然一点力头加0.6物理攻击,但在单位技能时间上以及魂旳攻击输出上都是一样旳加成旳。[面向正确并且命中高时一次剑舞有两次平砍,一次是普通平砍,另一次是技能内计算旳平砍,伤害力*2魂]。综合以上分析,弈剑不重点加力也不重点加魂,那攻击从何来?弈剑旳攻击头能从敏来弥补,高敏带来旳会心击以及普攻平砍旳高命中使得弈剑旳攻击力保持在高活跃旳状态上,弈剑对攻击无从追求,加上剑舞攻击节奏一板一眼一招一式,保持高命中以及高会心率已经是最好旳攻击加成了。你要高输出的话就加敏。不过加敏的是RMB玩家PK的.....推荐全疾 全疾不错 平民加点...下FB的中庸加法 可以敏疾 将回避弄到2500就差不多...不过比较中庸 FB也有点危险天下贰..还是需要些操作的从我自己玩过旳几种加法当中,疾敏是相当有特色旳加法,很适合弈剑新手们把玩。

我觉的应该是全疾

派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)

技能1:炫炎

作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。

技能2:听雨

听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。

技能3:流风

主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。

技能4:归元

主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。

技能5:幻心

,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了

技能6:兵解

,30秒物理法术攻击大量上升。满

派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)

技能1:道生火

技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。

技能2:上善若水

30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。

技能3:有归于无

驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。

技能4:曲则全

尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。

技能5:身自在

暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。

技能6:观其妙

满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。

派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)

技能1:三阳真火决

主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。

技能2:寒水决

主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。

技能3:五方浩 5a8 决

虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。

技能4:八荒地煞决

八荒满,知道8H的厉害吧?

技能5:七耀人寰决

技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点

技能6:九玄天元决

,吟唱时间长攻击高距离远。满