1.斗战神龙女什么系好

2.斗战神-龙女-链刃VS刺杀-目前版本最新PVE评测,哪系好,伤害和操作要求等。。。求龙女大神?不会别乱射!

3.斗战神神将攻略1-60级升级加点

4.斗战神玉狐和龙女

5.关于斗战神龙女这职业觉醒能转什么职业

6.斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

斗战神龙女技能加点_斗战神龙女飞升技能

最常用的聚怪技能是刺空踢,强化加出夺力跟龙血就好了,只是个技能(二段踢聚怪)。

刺杀刷小怪常用套路,刺空踢,聚怪夺力1层龙血、两次飞星,夺力3层龙血、引爆,用掉1层龙血(增加3%*怪数量)的会心、钉刺,破防龙血又是3层、影袭。通常影袭结束怪就死完了,小头目没死的话钉刺的周期性龙血效果也出来了,闪击到他死吧。

还有就是50级接飞升任务完成后影袭会有变动,效果就是把周围的怪往中间拉。。。范围还行吧,对刺杀龙女来说。

斗战神龙女什么系好

虽然不玩了,但我能说贫民猴最有用的就是开门么,尤其波月挑战跳老2。

猴子装备要硬起来才猛的。

龙女跟猴子比最强的就是稳定的一套打boss和单刷,

龙女强势是在48以后,之前跟猴子还是有差距的,不过谁让猴子45大招没用呢。

同等装备,火提,妖伤一样,龙女1800攻,350会伤,就敢让2300攻,280会伤的猴子开门。

我和朋友卡54升元神的时候,刷黑风黄风材料卖钱,我龙女单刷,他们猴子,元素,狐狸加一个56的猴子4人刷,虽然我单刷血比他们少很多,但他们3输出过碾压本也一样。以黑风为例所有boss除了大熊要清小怪其他的全部是5s,他们虽然也是秒boss,但不想我这么稳定。

斗战神-龙女-链刃VS刺杀-目前版本最新PVE评测,哪系好,伤害和操作要求等。。。求龙女大神?不会别乱射!

楼上的扯淡~~

只要玩斗战神的都知道,刺杀系龙女的逆天~~~~

只要龙女~60的~一百个里面~九十五个都是刺杀系~~

刺杀系前期不强,只是因为操作手法和没有飞升~~~

为什么不是百分百,因为剩下五个有3个是坑的~~

剩下2个是神豪~~

就是我玩什么都能秒图过的那种~~当然你认为他就一个系那你就太天真了~~~~

其实龙女最简单~2个系都可以玩~~150W就可以双系了~~

不过装备选刺杀的吧~~

毕竟都玩刺杀的~~我就不信链系比刺杀强还没人玩~

斗战神神将攻略1-60级升级加点

PVE:刺杀

虽然最新更新增强了链刃,但现在龙血依旧是所有龙女的硬伤,无法再像以前一样保证全程沸腾了,这对刺杀影响有限,但对于链刃却是致命的。

刺杀系的核心技能影袭+刀刃,伤害并没有削弱,爆发还在,该秒杀还是秒杀,不过现在要作以及判断更高,毕竟影袭金身已经被削。当然链刃的AOE能力,刺杀还是不能比的。但我想,既然选择了龙女,那么高爆发的刺杀系一定是必选的。

宠物方面,刺杀龙女狸猫是必备的,10%的会伤非常实在,更重要的是,狸猫的那个流血技能,对于刺杀龙女的的确确是神技,因为这个技能能帮助龙女快速积攒刀刃

当然,考虑到后期副本难度问题,可能需要再培养一只生存宠,这个选择就比较多了,不过不急,这是玩了2个月以后才需要考虑的问题

斗战神玉狐和龙女

首先还是玩家的那句话:”没有最牛比的职业,只有更牛比的玩家“,我虽然总说某些职业被消弱了,那只是客观事实,也不影响你玩游戏,这个职业不行换个职业玩呗。

神将(高富帅其实没有玩家们想象的那么难玩,更没有玩家所感觉的那么费钱,别看三把武器,有龙女第一高费钱职业在,神将简直不算啥)

升级重点注意事项:

第一、技能飞升之前用元素,大家见到低级的重枪直接踢出队伍吧,在没有飞升技能,装备不行的情况下,重枪和灵猴的处境差不多,是要啥没啥,组队要你一个要啥没啥的有毛用啊?

不管你是组队还是单刷,前期一定元素上去,因为即便是单刷,元素绝对是无敌的存在。

为什么?很简单,技能没有飞升之前,重枪是要啥没啥的,攻击力主要靠乱星清技能CD的,而没有飞升的乱星几率很低,而且等级低的时候,精修点都没点全,怎么有高几率清技能CD啊。

如果一个重枪在没有能成功清技能CD的时候,那就是划水的货,血是哗哗的掉,无论你单刷还是组队都如此。

第二、锁喉枪禁止使用

这个技能是神将的神级,很多人喜欢学习,喜欢用,但经过网上大神的测试没有破灭神枪的DEBUFF好,锁喉枪必须高等级,如果只1级的锁喉枪是打不出断筋的BUFF滴。

而且为何让大家禁止使用那,就是组队的时候,队友相当讨厌你没事乱放锁喉枪,你搅屎棍跟灵猴学习啊,大家好不容易聚的怪你一上去就给推没影了,还学习二段一顿乱推,那玩家能乐意吗。

第三、输出技能(每个职业目前只有一个输出技能,以前刺杀龙女是两个影袭和刀刃,但现在和其他职业一样啦,就一个刀刃,影袭也没伤害啦)。

元素主要输出技能——————奔雷枪(最下面两个精修点如何加点,飞升技能之前学习感电伤害加成,飞升之后学习最下面的技能伤害加成)为什么很简单,因为神将的飞升技能就是奔雷枪和乱星。

对于元素来说奔雷枪飞升之后+60%的感电效果,所以你就算是加满感电伤害加成,效果也不是很理想,个人测试过很多次,网上也有测试的。

效果没有伤害加成高,但是在没有飞升之前必须的感电加成,否则你元素不用玩了。

重枪主要输出技能——————乱星神枪

技能飞升之后增加清全部技能CD的几率,所以56级飞升之后重枪还是非常好的选择,正好装备也差不多啦,防御也好,血量也好,手法和熟练度都熟悉啦,这个时候用重枪是最合适的。

第四、游龙枪使用秘籍

游龙枪是重枪最大的伤害技能,可是新手很难掌握方向,就是BOSS看这边你打那边,很让新手恼火,其实这很简单,不蓄力的游龙枪,会立刻打在你前方的BOSS身上。

蓄力的游龙枪,那是妥妥的向着你身后打那一枪。所以按一下就放那个技能,在刷图的时候还是PK的时候都一样,不要按住了不放手或者迟疑,那只会让你游龙枪打不到怪。

第五、装备选择

55级商店套的话,还是4+4比较实际一些,另外一定要注意的是看好了腰带和护腕是哪个套装的,那是每天任务和副本刷出来的价格很贵的,玲珑玉,一套需求少一套需求多,你要是想早日得到腰带和护腕,还是选择需求少的那两个部件。

所以你在制作装备的时候,就选择其余两件即可,比如:神将的大司徒和左司命。

大司徒是刷本套,左司命是PK套腰带和护腕是左司命便宜,两件直接节省50个左右的玲玲玉。

所以你头,肩膀,护胸,手,裤子,鞋,只选择两件左司命就可以,这样你兑换了腰带和护腕之后就是四件了。

当然还有另类玩法有人喜欢找一双带筋骨加成的鞋,等等,这就看各位的啦!

时装幻甲必须一套,不要弄4+2哪种不文不类的东西,特别在PK场中,半套属性是面板是好啦,可是你要知道你的伤害减免最后的属性就少啦,这个在PK中相当重要。

第六:宠物选择和技能

我虽然刚才文章说了,不过这里再重申一遍!

不要用虎仙,因为你自己有轩辕神剑,还有感电,银钩铁画和雷龙入地,再偶尔装备武器上强化的伤害加成,对于2秒的虎仙来说没有任何的提高。

元素神将——————选择黑风小妖,羊仙,守关白虎,地府花妖,狮僧也可以PK则首选蛇灵。

重枪神将——————选择狸猫,羊仙,守关白虎。

特别是狸猫,在重枪高伤害暴击的面前,狸猫的效果是目前所有职业最大化体现,是最适合用狸猫的职业。

宠物技能打上筋骨这个是神将必选的唯一的技能。

有固定队伍的可以选择一些守关白虎或者地府花妖作为职业刷本的宠物,打氏族之血,氏族之力,36K或者不劳而获,玩火达人,用于刷本。

如果单刷或者PK,可以打致命一击,氏族之力2以上看条件,攻守兼备,暴跳如雷,这是几乎所有职业都需要的最好技能。

第七、不要放弃炮弩

手再残疾的人士也不要直接用枪和剑,而放弃炮弩,因为什么很简单,首先切炮到枪是给神将回复灵韵护盾的(就是白色的那一块),重枪800,元素500,当然很多人觉得这没有什么意义。

那么我再告诉你第二个原因才是最主要的,每次神将切换武器的时候,会增加3层增益BUFF,分别是会心3层,攻速3层,(其余切各种不同武器,还会有不同效果,比如剑是轻装上阵,这样移动就快了)。

你放弃了炮弩,就意味着经常以2层BUFF打怪,而你想多切这更浪费了时间,因为你要来回切四下,多余一下,所以不管你手残疾到何等地步给我老老实实的把炮弩都给我放上。

第八、移动速度

曾经很多神将跟我比过赛跑,让我直接扔身后了,很多小白不明事理,也不明白为什么我的移动速度快,以为是装备属性鞋加了移动加成,然后点开我资料发现没有。

其实很简单,每个神将必须学习的技能就是————旋风腿。

而这里面不需要你点任何精修点唯独一个健步如飞,对于一个近战职业来说,移动速度还是至关重要的,我们毕竟不是龙女和灵猴,普通攻击就位移啦。

所以旋风腿的健步如飞必须点出来,PK时还可以点出断筋。

第九、PK技能

重枪职业对于位移技能的要求不是很高,而元素则不同,元素在PK中非常要求位移技能,所以几大位移技能,都学习一下,锁喉枪,破灭神枪,旋风腿,锁喉枪的二段也点出来,对一个走位好的元素来说,重枪猴子也畏你三分。

第十、知道自己的位置,发挥自己的特长

有人把元素当牛比输出用,当然你有钱是可以砸的很牛,但你副坦就是副坦,你伤害要是高于重枪,那重枪直接删除好啦,你伤害要是比龙女都牛,那龙女整个职业不用玩啦。

元素在组队中是非常好的选择,我当初玩的时候特别不喜欢组神将,感觉要啥没啥,还特么乱推怪,但自己玩上了神将之后,兄弟也好,宗派也好,都喜欢找我组队一起刷本,原因很简单,你清楚自己的位置,并且发挥自己的作用,轩辕神剑CD时间看着点,纯净之眼,是可以给所有队友清三分钟以下技能冷却的。

神将的铁画银钩和雷龙入地有感电的精修点,必须点出来,这是队伍共享的暂时和龙女的毒不同,这是让整个队伍伤害加成50%的BUFF,你干嘛让它有间隔啊,两个技能必须能点的都搞出来。

重枪是一个DPS,你就要知道打完技能脸黑没清技能CD,立刻跑开点吧,没技能你拿没伤害的技能在BOSS面前_瑟啥那,显得你很牛啊,然后自己学哗哗掉,等技能CD好啦,你也打不了啦,血见底啦,要不然就是死啦。

所以重枪就是上去一套连,然后能格挡就格挡,不能打完就跑,趁着牛魔狂暴领域进去就是往死里撸啊,不用客气。

单刷的时候,在没有技能的时候,适当的使用格挡技能,这是神将的神级啊,格挡成功增加攻击力的。

第十一、必须在装备上附灵也好,属性也好,弄出元素奔雷枪+1,或者+2,最牛的可以+3

重枪必须乱星+1+2+3,这相当重要啦,这伤害会让你提升不是一点半点啊。

第十二、哮天犬的选择

忠诚,狡诈,活泼,生存四个属性对应下面的技能,你主加那个技能,就找那类数值高的狗狗。

所有神将必须有三个技能

1、生存类的回血技能20级学习的,这个很重要,无论元素还是重枪。

2、忠诚类的回灵气值的20级技能,这个在大型本也很重要,当然装备强化了很多灵气值的也可以不考虑这种狗。

3、狡诈类的硬直控制技能,PK专用狗狗。

一条狗可以选择最多两个走向,当然如果没有那么你买三条轮着用也一样,因为本来这三个都是20级的技能,每只狗20级技能只能学习一个,所以分开三只狗也没什么。

至于数值大小多少,不是什么最高则最好,这个很多人有误区。

你不需要的属性0为最好,其余你还会要两个属性,因为10级技能和20级技能。

举例说明:生存回血狗狗,只需要忠诚高就行了,10级和20级就学习第三排最后那两个技能就完事。

你练级到60的狗,属性一般7以上的都会达到100点满了,所以没必要追求什么10点,9点,8点,那都是一群小白初期时候大家在不明事理的时候,写的错误的攻略。

关于斗战神龙女这职业觉醒能转什么职业

玉狐-

-

目前我摸了三个职业

龙女

玉狐

罗刹

清楚得很。。。。

玉狐

罗刹绝对亲儿子

。。。。玉狐

50飞升菊花加凤凰秒一片,罗刹风系一卷。。无力吐槽。。。两个技能都是受身反击无视-

-直接命中无解等躺。。。。

龙女前45真心很H各种机动性。。。不过在几测削下来。。。45伤害统计面板一出来基本就了。。走练刃什么的副本倒还是输出妥妥就是完全就无脑按轻刃

杀阵

持续输出无聊又。。。PK更不解释了-

-变身是强竞技场和战场都是进场直接CD2分钟。。。不靠谱吧?-

-。。。

生存能力来说会玩的情况下-

-罗煞也要优于其他两个职业。。。不过撸主必须拿这两个对比的话。。。射击系玉狐。。。45级春天

飞升开始逆天绝不坑爹-

-。。

斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

斗战神目前没有觉醒这种说法!只有50级的飞升!

斗战神也没有转职这种说法,因为每个职业分不同的派系!49级前(包括49级)每周都可以有10次的免费洗点机会,可以自由选择玩什么派系!

龙女目前就两个派系刺杀和链刃!

斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。

这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人

神将:99人占32.9%

罗刹:70人占23.3%

玉狐:65人占21.6%

灵猴:24人占8.0%

龙女:16人占5.3%

牛魔:9人占3.0%

不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。后三加起来还不如一个第三名多人。这能说明什么?

不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。事实就是一个,职业压制。

牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。团战的龙女。反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。

忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?

那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。

反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴

于是有人喷,龙女你是爆发高啊。你持续高那还了得。这里有偷换概念之嫌。

我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。所有爆发集中在这几秒。总伤害量1000w。

而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。全程下来,总伤害量是1200w。

我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。

而这个统计给出的是伤害总量。是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。

现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。

实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。

说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。

我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。

而我的作用。好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。后面的20管,说实话我都是几乎在划水。刀刃过后的龙女你懂的。。

这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。

几个不能掩盖的事实

1、过年的时候斗战神有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。

量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。

当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。

2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。

3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。足见链刃的凄凉程度。现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。

那么说说龙女的前景

四个字,并不乐观。龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。

而再增强呢,也不可能。一来,其他职业的玩家不给。二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。除非。有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。

剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。但是其他职业的觉醒。。应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。

要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。链刃的45大招提刃简直废柴透顶。伤害大概可以和影袭持平。所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。这也是量子愿意看到的。

在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。