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暗黑3 国服_暗黑3国服什么时候重开

  • 手游专题
  • 2024-02-06
  • 佚名
暗黑3 国服_暗黑3国服什么时候重开

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于暗黑3 国服的问题。关于暗黑3 国服的讨论,我们正式开始。

1.《暗黑破坏神3》国服版的“奈非天”究竟是什么意思

2.暗黑3秘境怎么进 国服奈非天秘境大秘境进入方法

3.暗黑破坏神3夺魂之镰国服选择武器攻略解说

4.《暗黑破坏神3》国服宠物作用解析

5.暗黑破坏神3国服蛮子要什么装备才可以刷t1

6.暗黑破坏神3国服简易快速升级攻略怎么快速升级

暗黑3 国服_暗黑3国服什么时候重开

《暗黑破坏神3》国服版的“奈非天”究竟是什么意思

       就是台服用另一种音译方式来翻译的涅法雷姆。

       奈非天、奈法兰、涅法雷姆,其实是一个很常用的捏造词,一般用来表示神魔后裔之类的意思,在暗黑血统等游戏当中也有出现。

       暗黑3里,所有的人类都是奈非天(涅法雷姆)的后代,觉醒力量的那些被直接称呼为奈非天了。

       简单描述一下暗黑的世界背景:

       创世神阿努创造了世界,世界分比较澄清的部分和比较混沌的部分,比较澄清的部分创造天使,比较混沌的部分创造恶魔。创世神产生了负面情绪,负面情绪化身魔龙,阿努跟魔龙大战一起挂了,阿努的五大美德化身为五大天使长,魔龙的七大罪恶化身为七大魔王。(另有一说,是天使和恶魔本来样子都跟人类现在的一样,只是在世界上选择澄清的区域去修炼的会变成天使,从混沌的部分修炼会变成恶魔。由于官方游戏背景历史是以人类长者——尤其是迪卡凯恩对历史的研究而逐步展开的,所以并不能确定这些对上古时代的哪种说法是正确的)

       天使长带领天使,跟魔王带领的恶魔进行了旷日持久的战争,后来有些天使和恶魔厌烦了战争,以因纳瑞斯(翻译可能与台服有差异)为首的部分天使与以莉莉丝为首的部分恶魔逃离战场,利用世界之石创造了个庇护所世界(台服直接音译圣休纳瑞),而后来我们游戏内的故事发生就发生在这庇护所世界当中,它也就是人类的世界,在上古时代,这儿只是部分厌战的天使和恶魔的庇护所罢了。

       在庇护所世界当中,部分天使和恶魔相恋,其中就有因纳瑞斯和莉莉丝(这也跟之前所说的由修炼地点而区分天使和恶魔有关,因在庇护所世界里澄清混沌混杂,它们修炼起来也都跟人类相近的外貌,因此并不是某些天使重口味,就爱好恶魔那奇形怪状的......)。天使和天使的后代还是天使,恶魔和恶魔的后代还是恶魔,天使和恶魔的后代则被称为奈非天。

       庇护所里的天使和恶魔仍然存在一些理念上的冲突,而这时他们却发现,奈非天这种混血有混血优势——更强大的力量。这一度引起天使和恶魔的恐慌,甚至有想联合起来所有天使恶魔先放下它们之间的矛盾,扼杀所有奈非天。只是最终在某些天使和恶魔对自己孩子的爱之下还是不了了之了——另外,奈非天的寿命貌似很低(但前几代的涅法雷姆也有几百年寿命),因此终究还是让天使和恶魔稍微放下了对奈非天的警惕心。

       后来莉莉丝魔性大发(这里她的目的仍然存疑,有的说是想杀光天使和恶魔给人类生存空间,有的说是想杀光天使带领恶魔回归战场,具体原因现在官方的背景小说里还没提及,仍然是以人类历史研究猜测的形式介绍这段背景故事),杀死了庇护所里几乎所有的天使和恶魔。庇护所世界里只剩下奈非天,而奈非天代代相传,没有再注入天使或者恶魔的血脉,神魔血脉被慢慢稀释,一代代下去慢慢失去了神魔之力,寿命也是慢慢越来越短,最终就成了现在的人类这一种族。(另有一说是因纳瑞斯驱逐了莉莉丝之后,调整了世界之石,因而导致了奈非天的衰落)

       只是,仍然有些人类会通过种族天赋(野蛮人、亚马逊等种族)、后天锻炼(培养秘术师的仙赛学院、培养武僧的梵罗达尼)等途径,得到祖先有过的部分力量(可以说是返祖现象),这帮人就被人类当做英雄来看待,也被一些通晓历史的人类长者、天使和恶魔称作奈非天了。

暗黑3秘境怎么进 国服奈非天秘境大秘境进入方法

       挂机bot什么的导致封号就是永封,无警告直接永封,登录提示会是error52永久冻结。

       安全问题回答错误、常用IP变更等情况导致的暂时封号那可以解开,去战网登录然后回答安全问题或者从邮箱解锁即可,登录提示是error53暂时锁定。

暗黑破坏神3夺魂之镰国服选择武器攻略解说

       奈非天秘境:

       奈非天秘境是冒险模式中的一大亮点。采用了完全随机的地形和环境设置,随机的怪物组合和首领供玩家挑战。

       想要开启奈非天秘境的传送门,需要先在游戏中获得“秘境之石碎片”。

       “秘境之石碎片”可通过完成悬赏任务、赫拉迪姆宝匣获得。

       拿到碎片后回到城镇中,和奈非天石碑进行接触之后,将碎片放入石碑中,点击接受就可以开启秘境传送门。

       大秘境:

       在进入大秘境前,需要先得到一块秘境试炼石,用70级的角色玩苦痛难度的秘境时击败秘境守护者有几率获得。

       获得试炼石之后,就可以准备进入试炼之境了。在任意一个城镇中找到奈非天的石碑,右键点击,再把试炼石放入窗口的上方,点击“接受”后试炼之旅就开始了。在进去之前,要先确认好自己的技能和装备,因为一旦进去后,在结束之前都是无法改动的。

       进入试炼之境,怪物会一波接着一波的出现,每一波都有固定的时间可以来消灭它们,如果消灭的时间越快,那么就可以跳跃到后续第几波,省略掉期间的,一次最多跳6波,直到无法在规定时间内消灭怪物时就会停止试炼,会给相应难度层数的试炼之石,以及大秘境试炼石。

       然后再返回到奈非天石碑,再次点击石碑将大秘境之石放入其中,就可以开始真正的大秘境冒险之旅了。

《暗黑破坏神3》国服宠物作用解析

       《暗黑破坏神3夺魂之镰》这款游戏已经上线有一段时间了,却依然深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中玩家们要跟着主角进行厮杀。在这款游戏中玩家们究竟应该怎么选择合适的武器呢?下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰国服选择武器攻略解说,玩家们一起来看看吧!

       随着各位玩游戏的逐渐深入,一定会发现,D3是一款充斥着各种数值计算的游戏。甚至有玩家会觉得玩D3好比在做数学题。本人并非数据帝,也觉得玩游戏不应当变成做数学。然而,很多基础的东西,如果不弄明白,将会玩得一头雾水,同样会少很多乐趣。这也就是为什么我要给新手朋友分享认知一把武器的方法,因为它是基础中的基础。

       武器白色的数字越大,表示武器一定越好?

       理论上这句话并没有错。这也是很多新手朋友拿到武器唯一的参考依据——就是看大白字。只要看到比手上的数字大,就换上。另外一条新手朋友常用的参考依据是换装时的对比,如果是绿字显示的增加伤害,就换上。这种方法只能说大方向没有错,但并不绝对。大家必须明白,所谓武器的大白字其实是计算得到的结果。如何计算?就是下面要说的。

       认知一把武器的关键:DPH和攻速

       这是游戏中随便截取的一把武器。

       3740.6就是俗称的大白字,其实它表示的是一把武器的DPS(Damage Per Second),也就是每秒伤害。它是如何计算得来的呢?

       注意到下面一行 2780-3726, 将他做一个平均,也就是(2780+3726)/2 =3253,它表示这把武器的DPH(Damage Per Hit),也就是每击伤害。顾名思义,你在战斗中每次攻击(释放技能)造成的伤害其实是基于这个数值的。再下面的1.15 就是这把武器的攻速。表示平均每秒种,这把武器可以攻击(释放技能)1.15次。明白这些,就可以计算3740.6了,大体来说,每秒伤害=每击伤害*攻速,也就是 (2780+3726)/2*1.15=3740.6(有误差)。

       其实真正会玩的朋友,拿到一把武器通常是不会看大白字的,而是看下面的武器DPH和攻速,再根据自身的技能、打法等等,来决定是否使用这把武器。

       更加详细的解析

       武器显示的伤害区间(DPH)其实也是一个计算得来的结果。

       以上面这把武器为例,“2780-3726”其实是:武器的底板伤害 加上“1390-1685点火焰伤害”再乘上“+10%伤害”得到的。什么是底板?当你打到一把传奇武器,还未鉴定之前,它的大白字下面的那行伤害区间就是底板伤害。或者你找到铁匠,当你要打造一把武器的时候,也能够看到这把武器的初始底板伤害,如下图:

       红色圈出的部分就是底板伤害。一般来说,同一类型的武器(比如单手剑),它的底板伤害和底板攻速都是固定的。

       那么,假设你拾取了一把传奇单手剑,它的底板伤害是 168-392 ,它的底板攻速是 1.4 ,这时你通过鉴定,随机到的伤害是 “1000-1200点冰寒伤害”(假设),还有一条属性是 “+8%伤害”(假设),那么这把武器的DPH就应该是:“(168+1000)*(1+8%) —(392+1200)*(1+8%)”,最终显示出的结果就是 “1261-1719点伤害”。

       武器攻速和其它装备攻速的关系

       上面一段我们知道了每一种类型的武器都有其初始的攻速(比如单手剑是1.4),那么如果你的武器随机到一条加攻速的属性,又将如何呢?如下图:

       这时可以发现这把剑的攻速变成了 1.47 ,很简单,因为单手剑的基础攻速为 1.4,1.4*(1+5%)=1.47。

       这样,我们基本上弄明白了绝大多数武器的DPH、攻速的构成原理,我们在捡到一把武器的时候,再也不用盲目地去看“大白字”去判断这把武器的好坏了。值得注意的是,武器上的“攻击速度提高X%”和其他装备上的“攻击速度提高X%”是不同的。归纳为一句话就是:武器上的攻速提升以乘法计算,其余装备的攻速提升先全部相加,再算乘法。

       举例:比如你现在手上拿着这把引剑,然后你的一个戒指上有“攻击速度提高6%”,手套上有“攻击速度提高7%”,那么你的人物的攻击速度就应该为:

       1.4*(1+5%)*(1+6%+7%)=1.66

       或者简单一点,直接用你的武器显示的攻速(每秒攻击次数)乘上其它装备的攻速之和,就是你的人物攻速,即:

       1.47*(1+6%+7%)=1.66

       武器上的各种元素伤害有区别吗?

       “+XXXX-XXXX点(火焰、冰寒、奥术、神圣)伤害” 这类的元素伤害的描述,在计算之中都是没有任何区别的。而且技能所属的元素皆以技能符文上的描述为准,武器上的元素并不造成影响。(只有在极少数情况下,武器上的元素才会带来一些效果,新手朋友可以忽略。)

       双手武器和单手武器各自的优劣?

       在通常情况下,双手武器和单手武器可以进行如下的对比:

       DPH:双手通常高于单手。同样的技能,如果都释放一次,那么双手打出的数字一般来说是比单手要高的。

       攻速:单手通常快于双手。无论是从攻击动作还是施法动作来说,都可以明显感觉到,带单手武器时动作更快、操作也更加流畅。

       攻速一定越快越好吗?

       其实并不能这样说。如果大家经常逛论坛看帖子,会经常看到有人说“攻速没用”、“攻速是虚的”、“面板虚高”等等说法。至于攻速为什么是“虚的”也许并不是每个人都能完全解释清楚。前几天一个新手朋友问我:“为什么我面板伤害这么高了,但打出来的数字并不高呢?”他玩的是猎魔人,拿着一把单手弩枪。这就很好解释了,弩枪是猎魔人武器中典型的攻速快、DPH低的代表,拥有1.6的基础攻速,但DPH并不高。我们经常看到一把“大白字”相当高的弩枪,其实大多是攻速的贡献,弩枪的优势在于速度快,而如果你要追求每一下打出去的伤害高、数字好看,那么选择弩枪就不太适合了。

       攻速快的优势有哪些呢?显然攻击、施法速度快这不必多说,另外攻速快意味着使用触发频繁,无论是击中回血,还是触发其他一些传奇的特效,攻速快些显然更具优势。

       那么劣势呢?除了造成面板伤害“虚高”的假象以外,攻速越快,消耗能量也会越快。如果你使用的是经典的“左键产能、右键耗能”的输出方式,那么更快的攻速则意味着更快的能量循环。

       技能描述中的“造成XX%武器伤害”到底应该如何理解?

       大多数情况下,应该理解为每释放一次该技能,造成基于你的DPH的XX%的伤害。这里的“武器伤害”如果说得更准确一点,其实应当是“经过放大之后的武器伤害”。你全身所有装备所带来的主属性、爆率、爆伤等等,都对你的武器DPH有“放大”的作用,而技能所造成的这一伤害,就是基于经过“放大”之后的武器伤害来计算的。

       根据你的技能,合理选择武器

       我习惯于将所有技能大致划分为两大类(当然实际中所有技能不可能只划分成两类这么简单):站桩持续输出技能和非站桩技能。

       站桩持续输出技能最典型的代表就是各职业的“主要技能”,基本都可以划归为这一类。这一类的技能一般需要站定,持续不断的对敌人进行攻击。这时候,DPS就成为衡量你的输出的指标了,因为你在持续不断的攻击,那么显然攻速越快,输出就会越高。如果你的伤害大多数是源于这一类型的技能,那么在选择武器时就需要看重一把武器的DPS(大白字)。

       而非站桩技能就不同了,这类技能要么具有冷却时间,要么受到你能量的制约,使你不可能一直站在原地不停地释放这类技能,当技能进入冷却或者你的能量耗尽,你就不得不走位、换用其他技能、等待冷却了。对于这一类技能,DPH才是衡量它们的重要指标,因为这个时候,无论你的攻速有多么快,你也不可能使冷却中的技能立即可以使用,也不可能在空能量时继续释放该技能。如果你的伤害来源主要是这类技能,那么在选择武器的时候,就千万不能被武器的DPS(大白字)蒙蔽了双眼,而应更加关注武器的DPH值,也许,双手武器会是更加合适的选择。还有一些技能,其本身就是和攻速没有任何关系的,比如大部分DOT类技能(持续伤害类),这时堆高攻速同样是没有作用的。

       孔是武器的必须

       可以这么说,一把没有孔的武器,基本可以算作残废。因为绿宝石带来的暴击伤害的提升是非常巨大的。这也就是打孔器为何备受大家追捧的原因。有了打孔器,可以给原本没孔的武器打孔,而且会比天生自带孔的武器多出一条属性。因此一把“毕业”级别的武器所具备的首要条件应当是自身不带孔,然后使用打孔器打孔之后的武器。

       特效是武器的灵魂

       这是一个特效大于一切的时代,一把传奇武器的某个特效,也许就可以支撑起一种玩法、一个流派。因此在选择武器的时候,很多情况下,武器的特效才是第一位需要考虑的,而DPH等参数,反而要靠后了。D3中有很多“明星”级别的武器(至于有哪些,就不一一列举了),这些武器往往拥有无可替代的特效,很多时候,即使属性并不太好,也会成为首选。这就需要各位在游戏中慢慢摸索和学习了。

       关于双持

       新手朋友往往会觉得,如果我左右手各拿一把武器,是不是就相当于“双倍”的伤害?感觉自己叼叼的。其实,这是很大的误区。必须要明白一点的是,当你双持的时候,有相当大一部分技能在释放时是左右手交替进行的,也就是左右手交替计算伤害;另外一部分技能,是只看主手(左手)伤害的。双持的优点在于,攻速快(附赠15%攻速)、爆伤高(左右都可镶绿宝石且爆伤相加)、可以使用两把武器的特效等。但是副作用往往也更加明显。

       关于双持的具体计算方式,请参考其他大神的相关帖子,我就不具体说明了。总之,在你没有完全弄明白武器伤害机制的时候,非常不推荐双持。

       暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文破解版v2.2.0

暗黑破坏神3国服蛮子要什么装备才可以刷t1

       进入到选择画面菜单之后,点击右下角的商城菜单。

       接下来选择到收藏品当中的宠物一栏即可选择,然后点击装备即是装上了目前的宠物,目前为止只有3个宠物可以选择,价格也是不一样。不过宠物的话只能是帮助玩家捡取屏幕范围内的金币,其他的东西什么属性加成的一概是没有的。对于玩家来说只能说是好看好玩,然后方便了一点点罢了。

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暗黑破坏神3国服简易快速升级攻略怎么快速升级

       70级之前

       1.进游戏后先选最高难度去找随从换装备,随从装备的白字是初始武器的3倍

       2.然后去找每一章的boss悬赏,会掉10+件装备

       3.不用排队,一起刷悬赏吧,记得根据奖励箱子来。

       4.42级之后可以去锻造了,弄点58,60级黄装武器附魔副属性出-18装备等级限制的然后升难度继续刷(也可以直接做,视材料数和金币数而定)。

       5.尽量收集材料和金币,先升级铁匠铺和附魔,首饰不用急……

       6.用AOE技能和跑路技能,不用按照毕业BD去配。装备也是,有什么穿什么。

       7.难度调整在一组精英10秒左右最佳,因为能降不能升,所以进去的时候一定选最高难度…

       70级之后

       小密境到boss回打门票

       大密境不必急着打,先把装备成型了,门票攒起来就好。

       野蛮人开荒的小心得

       减cd冲锋,电旋风,火痛割是主力技能,先祖的输出会比你人高,不用管元素伤害,还没到那个时候

       任何有特效的装备都值得使用,尤其值得注意的是拿各的戒指,自爆魔伤害很高

       尽早拿到麦剑或者审判之锤,开荒神器,就算低等级拿到也可以去提取特效、

       推荐几个前期比较好用的装备

       大概进行到苦痛难度开始出套装了,就有朋友问我先赌什么,我的回答是

       原则上不赌已经有荒原和不朽的部位,除非已经没有两种套装都没有的部位了

       然后先赌头和手(因为上限高),再者衣服(因为必带3孔),之后裤子,肩膀,最后鞋子和腰带

       武器和首饰不要赌,赌不起。很多时候**的项链会比传奇的好,因为双暴元素伤孔很容易搞到

       找3个同职业的互助永远是毕业最快的方法

       任意套装凑齐6件基本就可以起飞刷T6没问题了,即使我这样的非洲人也努力到6件荒原了……

       快速升级的要领就是:

       1,刷怪速度要快!

       2,组队。

       建议跟好机油固定队伍,每天固定时间在线刷。

       一个人玩的话,建议玩DH、武僧,公开组队的话,都可以啦。

       不要打太高难度,虽然经验加成多,但是刷的慢就意味着在相同的时间内效率下降了。杀怪少,掉好东西的概率就少了。实际上如果不能在两个技能内秒杀普通怪的情况下建议降低难度速刷。

       今天关于“暗黑3 国服”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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