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fate stay night游戏_fate stay night游戏安卓汉化版

  • 手游专题
  • 2024-05-17
  • zmhk
fate stay night游戏_fate stay night游戏安卓汉化版

       现在,请允许我来为大家解答一些关于fate stay night游戏的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于fate stay night游戏的讨论,我们开始吧。

1.求命运之夜(fate stay night)格斗游戏出招表

2.fatestaynightPC游戏怎样关闭和谐模式?

3.关于fate stay night游戏

4.fate stay night游戏怎么玩

5.fate stay night游戏的其他线路怎么进入?

6.关于Fate stay night 游戏的几个问题

fate stay night游戏_fate stay night游戏安卓汉化版

求命运之夜(fate stay night)格斗游戏出招表

       SABER:

       真名:アルトリア(亚瑟王)

       身长-体重:154cm-42kg

       属性:秩序?善

       个人特殊能力:

       直感 ↓←+D

       在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟

       6防反防御中→↓+A/B/C

       特殊技: ←→+B

       ←→+C

       必杀技:

       切上 →↓+A/B/C

       连击(可空中) ↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)

       冲击波 ↓→+A/B

       宝具风风结界;

       风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D

       风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D

       风王结界·装备时↓↘→+C

       风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效

       约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D

       如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)

       全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D

       防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)

       ARCHER

       真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)

       身长-体重:187cm-78kg

       属性:中立?中庸

       个人特殊能力:

       心眼·真

       对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击

       特殊技: ←→+B

       必杀技:

       双刀投掷 ↓←+A/B/C

       A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出

       二刀连击 →↓+A/B/C6B

       射击 ↓→+A/B/C

       宝具:

       壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中)

       炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D

       防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)

       无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定) →↓←→↓←+D

       以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;

       剑制 UBW中→+D或←+D(延迟)

       约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D

       刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D

       破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D

       LANCER

       真名:クー?フーリン

       身长-体重:185cm-70kg

       属性:秩序?中庸

       个人特殊能力:

       防御中←+D(消耗0.5POWER)

       防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定

       被动本能:

       天下格不会在防御中被KO判定1b

       特殊技: ←→+B

       ←→+C

       连撃 A或B或C连打

       打突 ←蓄力→+A/B/C

       ↓蓄力↑+A/B/C

       宝具:

       刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER) ←蓄力→←→+D

       因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动时时间停止.空中对手不会被攻击到.

       突き穿つ死翔の枪(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D

       突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D

       RIDER

       真名:メデゥーサ

       身长-体重:172cm-57kg

       属性:混沌?善

       个人特殊能力:

       空中跳跃能力+1段

       特殊技: ←→+B

       ←→+C

       必杀技:

       疾駆 ↓→+A/B/C

       投掷 →↓←+A/B/C

       降下蹴り 空中↓←+A/B/C

       强袭 →↓+A/B/C

       强袭后 ↓←+A/B/C

       宝具:

       自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D

       施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能

       他者封印?鲜血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D

       施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低

       骑英の手纲(需要4POWER) ↓→↓→+D

       ASSASSINTE

       真名:佐々木小次郎

       身高-体重:173cm 63kg

       属性:中立?悪

       个人特殊能力:

       心眼·伪 被攻击瞬间防御(←)

       格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命

       对于生命值最低的ASS来说.这是最有用的招式

       宗和の心得可在一套连段里连续使用最多3次必杀技.

       C系列招式和宝具不受此限制.

       (释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束

       必杀技:

       ? ↓→+A/B/C

       用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.

       切上げ →↓+A/B/C

       用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.

       居合い斩り ↓←+A/B/C

       A是上段.B是中段.C是下段

       可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定

       受け流し ←↓+A/B/C

       当身技.俗称的架招

       缩地 (前方) ↓→+D

       (后方) ↓←+D

       燕返し(需要3POWER) →←↓→+D

       近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼

       BERSERKER

       身长-体重:253cm 311kg

       属性:混沌?狂

       个人特殊能力:

       心眼·伪被攻击瞬间防御(←)

       格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST

       被动本能:

       不会在防御中被KO判定

       狂化(需要2POWER) ←↓+D

       持续时间内攻击力.防御力.动作力增强

       在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.

       特殊技:

       天 ←→+B

       必杀技:

       ←↓→+A/B/C

       握り溃し →↓←+A/B/C+

       冲撃 →↓+A/B/C

       串刺し 一回旋A/B/C

       IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90%

       宝具:

       十二の试练(需要4POWER) →↓←→↓←+D

       在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间

       CASTER

       真名:メディア

       身长-体重:163cm 51kg

       属性:中立?悪

       个人特殊能力盾:

       ↓←+D(可防御中)

       防御技;

       飞行 ↓→+D

       阵地作成(需要1POWER) →←↓→+D

       释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER

       特殊技: ←→+B

       ←→+C

       必杀技:

       光弾(可空中) ↓→+A/B/C

       A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾

       圧迫 →←↓→+A/B/C

       C为不可防御

       病风 ↓←+A/B/C

       転移(可空中) ←↓+A/B/C/D

       →↓+A/B/C/D

       宝具:

       破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D

       剥夺对手全部令咒

       HASAN

       真名:ハサン?サッバーハ

       身长-体重;215cm-62kg

       属性:秩序?悪

       隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现

       特殊技; ←→+B

       ←→+C

       必杀技 A投掷(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可连续输入2次)

       奇袭 →↓+A/B/C

       对空投掷 ↓←+A/B/C

       跳跃(向前) ↓→+D

       跳跃(向后) ↓←+D

       宝具;

       妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D

       GILGAMESH7

       真名:ギルガメッシュ

       身长-体重:182cm-82kg

       属性:混沌?善

       特殊技; ←→B

       必杀技:

       ↓→+A/B/C

       →↓+A/B/C

       ↓←+A/B/C

       使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30

       透明な剑 ←↓+A

       死神の镰めいァた凶器 ←↓+B

       无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢

       氷の剑 ←↓+C

       冻结对手.可以连招

       赤黑の剑 (防御中) ←↓+A/B/C

       A.B.C功能各不一样.

       宝具:

       王の财宝(需要2POWER) ↓←↓←D

       增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复

       天の锁(需要3POWER) ↓→↓→D

       天地乖离す开辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D

       根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力

fatestaynightPC游戏怎样关闭和谐模式?

       FATE是一款PC文字游戏

       其中分为3条主线,每条主线的内容和发展都是不相同的,类似于平行世界的完全不同的故事。

       FATE

       STAY

       NIGHT简称FATE线,是以saber为女主角讲述的故事

       Unlimited

       Blade

       Works简称UBW线,是以远坂凛为女主角讲述的故事

       Heavens

       Feel简称HF线,是间桐樱为女主角讲述的故事

       每一个主线都是全新的内容,剧情发展全不一样。所以不要因为看过其中一个而放弃其他两作哦

关于fate stay night游戏

       游戏中鼠标右键→config→和谐模式off\r\noff就是关闭和谐模式,可以看到H场景\r\non就看不到\r\n其实两个模式并不仅仅是和谐差距,其实剧情也有微小的差别\r\n而且如果你要收集全CG,得两个模式各通一次才行

fate stay night游戏怎么玩

       按几下右键就可以呼出菜单,选save就可以存档

       和谐模式config里设定,选off再选OK就可以了

       总共有3条线,第一次玩只能进Fate线(Saber线)

       玩通Fate线之后,根据攻略选对应选项才能进UBW(凛线)

       同理,打完UBW才能进HF线(樱线)

       Fate是一个好游戏,建议三线全通,助游戏愉快

fate stay night游戏的其他线路怎么进入?

       这个是电子小说,就是以阅读图文为目的的,玩者只要选择一些选项来决定剧情的走向就可以了。不同的剧情分支也就被称为XX线。

       由于本作是文字游戏,文字量极大,并且完全不需要玩者操作战斗,所以如果楼主觉得单调的话还是放弃吧。

       相对于文字量来说,选项很少。也就是说你要持续不懈地点很长时间的鼠标才会遇到一个选项,总之你一直点就是了。友情提示:选之前请一定存档,有很多选项一旦选错就GAME

       OVER了。

       有选项的话会显示在屏幕正中的,就是给你两个句子选,很明显不会错过的。

关于Fate stay night 游戏的几个问题

       如果是PSV版,没有强制攻略顺序。

       如果是PC版和PS2版,强制攻略顺序Fate( saber)→UBW(凛)→HF(樱),没有攻略前一条线,下一条线路的分歧选项就不会开。用全开存档除外。

       首先是Fate线,游戏攻略第一条线,通关后,第三天晚上呆毛刚被召唤要去砍红A时,会出现新选项用不用令咒阻止Saber,不用就是Fate线,用就是UBW线。

       UBW线通关后,如果想进HF线,从第一天开始重新玩,所有行动全部偏向樱,送樱回家高级篇开放(前两条线这里选送樱回去也会被藤姐阻止),虫爷出场就基本标志可以进入HF线了。

大家好,我求解释Fate stay night 和Fate stay night ubw有什么区别

       1.因为只有saber获得了圣杯战争的胜利她才能摆脱时间停留在死前一刻不停的被召唤到世界各地各个时空夺取圣杯的这个无限循环,而红A的记忆是土狼帮助saber赢得了圣杯战争得到了解放,而saber无论怎样都会被解放,只不过是被谁解放的问题。所以红A叫saber不要干涉他杀土狼,就算土狼死了,也会有其他人代替土狼带领saber获得胜利解放saber。

       2.红A其实没有失忆,他骗凛的。总不能告诉凛他其实就是卫宫,相应召唤的原因是因为想杀死以前的自己吧。证据很多,比如一开始就对土狼有明显杀意,不满意凛和土狼联盟,经常对土狼吐槽等等…………

       3.PC最终中文完整版的话需要把所有结局(三线五结局)都打通后会出现一个

       LAST EPISODE

       点击进去就是土狼和saber经过千年等待再相会

Fate StayNight游戏剧情有几条线啊……

       Fate

       stay

       night是一款游戏,有几个结局。而Fate

       stay

       night

       ubw就是将其中一个结局展现出来,也是UBW线。而Fate

       zero是Fate

       stay

       night前传讲诉的是男主角父亲的故事。HF线就是fate

       stay

       night的另外一个路线。

       三条线三条线区别很大,相似或者一样的也只有开始一点点而已。而且动画虽然总体上是saber线,但是也做了不小的改动。暗杀者佐佐木小次郎是以守护柳洞寺山门为基础召唤出来的,所以他是无法离开山门的,这点小说有详细提到。但是动画版里小次郎跑到了柳洞寺底部的大圣杯所在的神殿里,士郎等人在此与CASTER进行最后决战,作为召唤圣杯的容器也由原本的伊莉雅变为樱,这和小说是相差极大的。小说里saber线和CASTER决战是在卫宫邸,而且樱到那时早就不出现了。

        接下来具体说说三条线的区别:

        1.士郎推倒的对象不同。saber线推倒saber两次,UBW线推倒凛一次,HF线推倒樱4次,外加YY凛一次。被推倒的对象就是各路线的女主

        2.侧重点不同。

        saber线主要叙述saber的事,详细叙述saber和士郎的关系。作为saber最强的宝具的剑鞘——乌托邦,究极之防守仅在此路线出现。很多人在此线只是路人,士郎也没多少战斗表现

        UBW线即无限剑制路线,最精彩的路线。此线着重讲述了卫宫士郎及成为了英灵的卫宫士郎ARCHER的故事。由于一开始archer没受伤,在首次面对B叔时saber考地形优势打得势均力敌(saber线单方面被虐)。从这里开始就和saber线完全完全不同了。此线打斗及其丰富且壮观,rider继续做路人,B叔被英雄王秒杀,伊莉雅被杀,archer背叛了凛,卫宫士郎失去了saber,而本来saber线没啥好感的lancer却站在了卫宫士郎一边。saber最后和凛结下契约,最强从者的实力得以展现。最后archer与卫宫士郎展开对决,一个要消灭过去愚蠢的自身,一个要否定和超越自己的理想,最后却是身为人类的卫宫士郎取胜。英雄王登场,archer领了假便当。最后柳洞寺决战,saber搞定佐佐木小次郎,卫宫士郎在推倒凛后靠着凛的魔力展开了固有结界“无限剑制”,英雄王被完全克制,最后关头固有结界却被展开的圣杯所破坏,但是英雄王也被吸收,却想拉卫宫士郎一起下水,领了便当的archer出现,一箭将被圣杯侵蚀的英雄王搞定,迎来结局(共两种结局,一个saber最后留下来,一个没有),樱在此路线后面再次路人了

        HF线,最为黑暗的一条路线,也是最为郁闷的一条路线。然而却是包含全的FATE世界观的路线。具体不详细说明了,卫宫士郎舍弃了理想,成为樱的守护者。咱只说一些吧。saber黑化,rider真正的MASTER是樱,rider圣杯战争后仍留了下来,神父绮礼的秘密,樱与凛的关系,caster路人,lancer路人,佐佐木路人,连英雄王也做了路人,出现了真正的暗杀者,B叔最后被卫宫士郎打败,黑化saber被rider和卫宫士郎联手打败,最终BOSS就是轻松把英雄王干掉的樱,但是面对拥有可以实现第二魔法的宝石剑的凛她却败下阵来。最后那一幕动画里有引用,凛无法下手杀死自己的妹妹樱,最后刺了自己。最后卫宫士郎又与神父展开对决,并成功阻止了灭世魔王的降临。

        更多的剧情自己去看吧,由于剧本过长,本身就不好总结。说实在的,只有三条路线都玩过了,你才算是真正了解了FATE的90%,只看动画版,你根本就了解不到多少,并且也体会不到FATE最强的剧情和魅力。推荐楼主把三条路线都玩通

       好了,关于“fate stay night游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“fate stay night游戏”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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