当前位置: 主页 > 手游专题

三国志13和14哪个好玩_三国志13和14哪个好玩一点

  • 手游专题
  • 2024-02-29
  • 佚名
三国志13和14哪个好玩_三国志13和14哪个好玩一点

       现在,请允许我来为大家解答一些关于三国志13和14哪个好玩的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于三国志13和14哪个好玩的讨论,我们开始吧。

1.三国志13和信长14那个好玩

2.三国志13和信长的野望14哪一个好玩?

3.三国志14这款游戏好玩么?

三国志13和14哪个好玩_三国志13和14哪个好玩一点

三国志13和信长14那个好玩

       三国志13还没出尼,亲。你只能拿12和信野14比,说实在。信野毕竟光荣亲儿子,你看看三国志12那诚意,那简陋的,其实就是信野14的实验版本,所以玩的话,还是信野14好玩,但你有三国情怀的话,那还是玩玩三国志11把,那个可玩性还强一些。

三国志13和信长的野望14哪一个好玩?

       《三国志11》好玩。

       作为《三国志》系列游戏旧时期与新时代的分水岭,在光荣会社在2006年所发布的《三国志11》,凭借着其水墨风的超大地图,武将技能的平衡设计,花样繁多的战法组合,成为了玩家心目中最经典的一款三国SLG作品。

       这款游戏玩法深度之精良,就算是在放在14年后的今天,依然能让当下三国爱好者玩得津津有味,其江湖地位是妥妥的是三国志系列之最。

       在三国爱好者的心目中,《三国志11》做得有好玩,《三国志12》就敢做得有多烂,同样给予了广大玩家刻骨铭心的游戏体验。作为光荣时隔六年的重启之作,《三国志12》亲手把传统的SLG玩法给砍掉了,硬生生做成了一个半策略半RTS的四不像作品,一波浇灭了粉丝的游戏情怀。

       当然,如果硬是要从多人对战与联机系统的角度来看,《三国志12》确实是所有《三国志》系列作品中最好玩的。

       《三国志7》绝对是具有划时代意义的一款三国志作品,由于受到同时期一批偏RPG风格SLG游戏的影响,因此大胆地在《三国志7》中引入了角色扮演元素,近乎为每一位武将都定制了人生剧情。

       玩家除了能扮演君主一统三国外,还能成为一位游历四方的侠客,寻找各色宝物,培养自己的五维数据,结交好友娶妻生子,留给玩家自由选择的空间相当大。

       《三国志10》算是部分三国志老玩家心目中的绝对神作了,他在《三国志7》、《三国志8》角色扮演玩法的基础上,对SLG策略做了一定程度的妥协,完美兼容了两类玩家的需求,让三国武将们拥有着自立为王的可能性,还提供了气势恢宏的对战玩法。

       只可惜《三国志10》在兵种克制与平衡方面并未做到尽善尽美,加上同时期《真三国无双》的冲击,令这代神作在口碑与销量上双双下滑,也中断了光荣会社研发角色扮演《三国志》的心思。

《三国志13》的发售:

       

       2016年1月28日,多次跳票的《三国志13》正式发售。引入无论是一介武将或一国君主,都能随心所欲操控的700名武将,精心挑选出的心仪武将,尽情奔驰于三国志世界的“全武将扮演”机制。

       以玩家武将为首的武将存在感及相互关系,均能令人一目了然的「相关图」设定及大幅影响内政及战斗的「绊」设定,以各武将视点描绘出在激烈动荡的时代中,各武将热血故事。此外,攻略型的活动模式「英杰传模式」,于攻略各关卡的同时,也能进一步体验各英雄豪杰们的精采人生。

       无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的「战法」、猛将间的「单挑」等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。

       加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。以全3D方式完美呈现,具超有迫力的宽阔平原、壮丽山河、一望无际的沙漠等地形,完整收录中国大陆各地不同特殊风貌,以及系列作最多、多达60个的地方城市。各城市内部均以无缝方式衔接,随着都市开发方针与过程,外观会一并随之产生各种变化。

三国志14这款游戏好玩么?

       我觉得还是三国志好玩,很经典的游戏。

       《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

       本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

       此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

       如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

       此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

       羁绊关系

       以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

       制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

       君主模式

       当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

       而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

       当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

       战斗系统

       战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

       本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

       在游戏行业中,能出到14部的系列游戏还真的不多,《三国志14》就是其中之一。自从隔壁The Creative Assembly制作团队推出了《全面战争:三国》之后,又再次引爆了三国题材的一股热潮,喜欢这类题材的玩家难免会和光荣的《三国志》系列相互比较,其实《三国志》系列出到如今的14部,当然也有过人之处,是一款非常好玩的策略游戏,下面总结三点游戏中吸引玩家的设定来聊一聊吧。

一、?君主制?系统很有意思

       《三国志》系列一直都是以?君主制?和?武将制?两种玩法。但是在前作加强版中,?武将制?系统以及到了玩法的极限,所以在《三国志14》里回归了第9代与第11代的?君主制?玩法,玩家需要选择不同的君主操控他们来扩张自己的地盘,每个势力的主公都有自己独有的?主义?系统,这个设定可以影响玩家势力的总体发展方向,例如曹操的特效为霸道,所以更倾向侵略型。所以这个有意思的设定可以映射出很多的玩法,大大增强了游戏性,非常有趣。

二、游戏剧本丰富有趣

       《三国志》系列最具有特色的就是游戏开始有很多各式各样的剧本共玩家选择,例如黄巾之乱、反董卓联盟、群雄割据、官渡之战等等三国中的经典桥段故事。玩家可以在游戏中充分的体验当时乱世三国中的各个时间,非常的具有代入感。

三、1000名武将映射出的玩法多种多样

       在前一代的威力加强版中,游戏就已经有了800名武将了,而在《三国志14》里更是达到了1000名武将,除了我们已知的男性名将之外,这次光荣还推出了很多新的女性角色,像是曹植的老婆?崔氏?、钟繇的老婆?张菖蒲?,孙权的妹妹?孙尚香?,孟获的老婆?祝融?等等都是风格各异的新武将,这些武将不仅在战场上可以发挥不同的作用之外,在内政中的作用也是相当大哦,庞大的武将池让这款游戏的玩法多种多样,更是在策略上有了更高的提升,非常的有意思。

       以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

       好了,今天关于“三国志13和14哪个好玩”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“三国志13和14哪个好玩”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

  • 关注微信

猜你喜欢

微信公众号