公会战是什么_公会战争
1.08年网游排名
2.04年以前的经典好玩的低配置单机游戏
3.人族的历史
4.DNF工会战怎么打_DNF公会战怎么玩
5.《星际争霸》历史背景介绍之人族篇
6.阿斯卡隆的人物简介
作妖计 手游魔王财宝现世,引发三界,自此打乱了玩家在游戏中的悠闲生活,公会之中日常玩法突变,需要魔王的财宝的就快叫上公会和我一起来夺宝吧!
黑科技时代降临 属性大变样
自古以来,战争都是引领人类科技革新的最大动力。《作妖计》世界也不例外,为了迎接如火如荼的公会战争,《作妖计》全新功能?公会科技?已上线。在这里,你可以通过消耗自己的公会贡献值,来提升各项科技树,达成相应的属性加成。
鬼畜合体更骚气 合体技增强
《作妖计》最抢眼的玩法莫过于鬼畜合体技了,污力滔滔的剧场级效果让薄脸皮的小伙伴们不敢看又不舍得不看。本次版本更新,调整了一部分合体技的展现形式,并针对一些合体技进行增强。一批更风骚、更强大的合体技将会成为未来三界的独特风景线。
08年网游排名
你好!!
魔兽世界1.11推出了新的副本,一共18个boss,号称18罗汉,同时可以换取T3装备.
一:首先介绍一下最新运行的和最近即将推出的网游:
1。龙与地下城OL (6月28日内测)
2。黑暗与光明
3。EVE Online (正在国内公测中)
4. 激战 (公会战争)
5.超女世界(公测中)
6.万王之王2(内测中)
7.华夏2(封测中)
8.豪侠(公测中)
9.卓越之剑
10.公会战争
11.奇迹世界
二: 目前最受关注的就是正在国内公测阶段的欧美科幻巨作《Eve online>
配置要求:
Windows 2000 或 XP 操作系统
Pentium III 800 MHz 或 Athlon 800 MHz级别芯片
512 MB 或更多内存
32 MB以上显存3D加速卡
DirectX 9.0c
6.0 GB硬盘空间
4x CD-ROM
56K 或更快的Internet接入
<Eve online)的有关报道:
://gameweb.163/2005/zt/eve/
<Eve online>第一中文网:
://.eveonline.cn/
三: 北美网游排行榜:
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online 《EVE 在线》
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.黑暗时代
4.无尽的任务II
5.激战:派系
6.<魔兽世界》
7.恶棍都市
四:所有网络游戏地址:
这里是所有即将推出的,所有正在运营的和所有免费的游戏,直接点击进入下载: (在最下面是从2004年到2005年的所有网游):
://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
谢谢!!
04年以前的经典好玩的低配置单机游戏
2008网络游戏排行榜 (2008-07-31 09:09:50)
标签:诛仙 三国 网络游戏 《赤壁》 尼耳 华山 游戏 分类:游戏
2008风气云涌,国产网游,韩日网游,欧美网游硝烟弥漫,玩家何去何从?
本人收集了大量资料整理了这篇2008网络游戏排行榜,希望对广大玩家有所帮助。我们的原则是什么?要么不玩,要玩就玩最顶尖的网络游戏:)
1.梦幻西游
继创造了本土游戏神话的《大话西游II》之后,网易公司再出年度力作《梦幻西游》,这是一款以古典名著《西游记》为世界环境背景,并结合著名影星周星驰主演的**《大话西游》的故事情节,共同融合而成的一个神话武侠题材的回合格斗制大型网络RPG游戏。
本游戏由广州网易互动有限公司自主研发制作,游戏画风为Q版卡通,画面清新明快,卡通造型可爱活泼,人物对白轻松幽默,相信会受到不少女性玩家的喜爱,可能会是继《大话西游II》之后又一个女性玩家占据高比例的本土游戏。同时游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻,神仙眷侣、侠骨柔情的故事看来是永远也演绎不完了。
梦幻西游又在今年4月末宣告突破两百万在线,以梦幻为代表的Q版网游以毅然成为中国2008网络游戏的
2.魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。魔兽世界以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。
在竞争激烈的2008年魔兽世界更是突破了100万在线,发展势头不容小视,更有疯狂的fans扬言,玩过魔兽就不想在玩别的游戏,也许在过不久魔兽世界就能成为2008网络游戏新的领军
3.劲舞团
有这样一群人,他们热爱音乐、忠于劲舞。他们生活在一个叫“劲舞城”的地方。在那里,每个人都是为了舞蹈而生的,他们喜欢结交朋友,“劲舞城”的大家族就此逐渐壮大。对舞蹈的热情和他们那与生具来的天份,他们也是一群时尚的宠儿。他们利用镇上的时尚服饰随意搭配,每个人都有独具个性的形象。乐此不疲的享受每一天。
这个城市流下了很多路人的足迹,有人不屑一顾、有人驻足观看、有人留连往返、也有人从此便爱上了它。他们决定永远留在“劲舞城”,他们找到了自己人生的乐趣所在,将自己的心永远依靠在此。“劲舞城”让他们体会到了什么叫真正的快乐,人们在“劲舞城”中得到了他们想要的一切,音乐、舞蹈、朋友、练习的快乐。
他们同样受到了人们的质问:“你,为了什么会留在劲舞城?”。他们笑着说:“我们留在这儿的原因,是一种从心底流露出的感觉。如果你想体会这种感觉,你为何不来尝试一下,自己会告诉自己答案的!”
另外,有许多超炫情侣舞步.
劲舞团在2008年最高在线人数达到了65万。更是一周内下载量超过了梦幻西游近10万,可以说,劲舞团很好玩,很厉害,很美丽,很可爱。
4.天龙八部
一个老者,拄杖于落满樱花的檀石之上。
他面前是四个年轻的后生。
“柴公子,六月初三可有闲情来华山陪我这老头子讲道论剑?”
衣着华丽的那个后生恭恭敬敬的鞠了一个躬,“愿听大师教诲”。
“逍遥子,六月初三可有闲情来华山陪我这老头子讲道论剑?”
“遵大师之命,当日必到”,被唤作逍遥子的年轻人抱拳应诺。
“灵空师傅,六月初三可有闲情来华山陪我这老头子讲道论剑?”
“贫僧必定前往聆听大师教诲”,年轻的僧人双手合什道。
“太子殿下,六月初三可有闲情来华山陪我这老头子讲道论剑?”“愿赴大师之邀”,眉清目秀的锦衣少年也颔首答应。
华山之巅,总有轮回宿命的抉择。
老者望着四个转身下山的年轻背影,一声轻叹。芸芸众生,皆在六道轮回。
六道之外,是天龙八部,人与非人,皆遥见彼龙女成佛。
六道之中,也是人与非人的往生来世,于是必有冤孽纷争,四方涂碳。
八部众,为天王(神)、龙王(那迦)、夜叉、香神(乾闼婆)、修罗(非天)、鸟人(迦楼罗)、歌神(金那罗)、蟒神(摩喉罗迦)。有转世于人者,也有游离世间之外显本面目者,存妄念于心就是一番血雨腥风。
没有人能够控制世间之外的因果轮回,但总有人能在出于世间,渡化世间的纷争涂碳。
战,用的是手中的剑。
渡,用的是心中的力量。
华山之巅,心剑合一,就是宿命的公式,代代相传。
百年来,总有英雄儿郎,仗剑于华山,悟因果,知天命,以新的使命走向江湖。
融情感于剑,执侠义于剑,凝梦想于剑,参自由于手中之剑。
有人成功,有人失败,毕竟世间凶险,人心常变。
老者这一声轻叹,既是为宿命送到自己身边这四个年轻人,也是为曾经披荆斩棘自己的生死弟兄。
谁不曾为了理想而理想,谁不是因为年轻而年轻。
希望他们能够济世平天下,功成身退,希望他们后继有人,天理常在。
依靠天龙八部超高的人气,以及金庸名作(天龙八部)为背景。天龙八部已经搜狐最顶力的游戏,喜欢金庸作品的玩家不妨试一试。
5.诛仙
在《诛仙》的真爱世界,您将和《诛仙》代言人任贤齐一起徜徉在一个唯美的修真世界中!它继承中奇幻色彩,以”情”贯穿整个过程,展示”四大至情要素、八大原著看点、千种多情任务”,带给玩家至情至真的游戏体验!
在游戏中,玩家不仅仅能够选择同名门派,还能够拥有经典法宝!此外,玩家还能自主组合各种法宝,得到不同攻击效果。除了上述系统,家族系统、降妖除魔系统、华服系统、驭剑飞行系统、神兽系统,也将华丽登场!
诛仙网络游戏依据同名超人气《诛仙》改编而来,同时电视剧版诛仙也在拍摄中,到时候喜欢诛仙的玩家可以好好期待了。(ps也不知道电视剧版诛仙决绝怎么样?期待中)。
6.跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限」为宣传词,而角色则使用了泡泡堂游戏中的人物。跑跑一来到中国就成为人气极高的休闲游戏,并在当时热播的《头文字d》后宣起了一波全民漂移高潮,现在人气更是不减当年。
7.
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建.
从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成.尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无飘渺,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的也就这样留下来了。
就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。
不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。
由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。
第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土…….
6年了,在这6年的时间里,陪伴我们走过了太多美好的时光。虽然很久没有玩了,还是没想到还是有那么高的人气杀入了2008网络游戏排行榜的第7名,也许凭借者大家对美好的向往,也许很多老玩家还是会回玩玩,也许凭借盛大对出色的推广,杀入了这次排行榜也不得不说是一匹很大的黑马。(祝福依然能够长陪我们中间吧!)
8.真三国无双OL
《真·三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的全球第一款真正意义的MMO动作游戏,光荣公司的”真·三国无双”系列更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。
在《真·三国无双Online》的世界中,每个玩家都是从新兵做起,通过不断的成长和锻炼,证明自己的实力,最终成为天下无双、世界闻名的将领和英雄!从小规模的势力间冲突,到大规模的领地争夺战,真实的三国历史将领们时刻在玩家的身旁。为了统一天下的共同目标,会与玩家携手作战,并肩杀敌!这种感觉是不是已经令你热血沸腾了呢?精美细腻的游戏画面,华丽震撼的技能表现,爽快淋漓的对战操作,这一切的一切,尽在《真·三国无双Online》!
《真·三国无双Online》上线不久能杀入2008网络游戏排行榜依靠的是出色的游戏品质,热门的三国网络游戏题材,更有单机版真·三国无双的影响力。个人感觉三国无双的影响力不容小亏!
9.赤壁
《赤壁》是完美时空将于2007年末推出的一款三国史诗网游巨作。作为国内第一款全3D写实类的三国题材网游,《赤壁》以赤壁大战时期的三国历史为背景,以完美精湛的技术和贴近史实的体系重新演绎波澜壮阔的三国故事。
三国争霸将是《赤壁》游戏的主要框架,玩家可以在游戏内自由选择自己喜爱的阵营。无论玩家身处魏蜀吴哪一国家,都能身临其境般地体验三国之间互助、争斗的历史氛围。数百数千人的大规模的国战将再现三国时期赤壁大战的壮观场面。为了帮自己的国家、家族争取最大限度的荣誉和利益,在国战期间各国将士将奋勇杀敌、倾尽全力争夺城池。
完美时空自主研发具备世界顶尖水准的Angelica 3D引擎将再现三国中的经典场景和著名人物,华丽的画面、丰富的细节刻画让具有浓郁中国风格的三国在游戏中重新演绎。贴近史实的历史任务、创新的游戏图鉴收集、丰富的兵器体系、多样的三国官职、贴心的军团功能够将让玩家真实地参与到历史中去,去感受三国人物的方方面面,玩家最终将成为游戏中三国争霸的真正主角。究竟是蜀吴抗魏,还是三国鼎立?历史由玩家自己来创造。
10.三国群英传
单机版《三国群英传》
是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。可以说,两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
《三国群英传online》
是以角色扮演为主,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地,尽现三国乐趣,正宗三国,万人国战。
三国群英传单机版都是玩家必玩之经典,如今网络版出来了,当然备受游戏迷的关注了。
人族的历史
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
://game.21cn/zhuanqu/wow/
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
://sun.the9/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
://zhidao.baidu/question/9065651.html
DNF工会战怎么打_DNF公会战怎么玩
虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和后世科技和文明的跳跃式进步相比起来, 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落后 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机会猛 然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。
当系统控工学、复制和基因工程变成皆可掌握的科技之后,激进人道主义者和狂热的宗教团体开始质疑私人公司以基因工程图利的正当性。大众开始纷纷装置由精密工学所研制出来的人工器官,其他人则开始显现出各种各样的基因突变性状,包括了较为隐性的器官变得敏锐,到明显的心灵感应。人类基因库中所产生的这些变化,让全球各地的人本主义者感到非常的恐慌。
科技继续进步及扩张,人口增加的速度也开始飙升。在二十世纪结束的时候,地球上有 六十亿的人口。仅仅经过短短的三百年,人口暴增为两百三十亿。污染和自然、 燃料的耗竭更是火上加油。各个国家莫不竭力寻找降低人口成长率的方法。在人炸、基因突变横扫整个地球的同时,一般人都认为地球将因此而走向天灾地变的结局。
当整个世界开使用越来越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的结果时,全球许多重要的金融机体系因为承受不了本身的压力而纷纷崩溃。暴力行为和恐怖主义开始在日渐敌 视的跨国公司和人道主义者之间蔓延,造成全球的警察都投入了控制的行列。不负责任的媒体以头条报导这些血腥的镇压行动,让许多大国的社会陷入了无秩序的混乱中。最后,原先互为抗衡的全球势力变成互相屠戮的地狱景象。 在西元2229年11月22号,联合权力同盟(United Powers League)成立了。联权同盟是目前已经瘫痪的联合国的全球共治体系的继承者。这个新的权力结盟掌握了地球上将近百分之九十三的人口,只有少数几个反覆不定的南美国家没有加入这个同盟。这个同盟的基础是建立在『开明的社会主义』之下,但是却常常依靠严酷、残暴的警察体系来控制整个社会的秩序。在它统治的将近八十年历史中,联权同盟努力的推广他们的制度,导致日后人类不同文明间的独特 性被彻底消除,融合为一。他们花了非常多的功夫去消灭种族分离主义的后裔,废教协定禁止了世界上许多最古老的宗教。英文被规定为全球通用的语文,替代了许多在该国也被严格禁止的母语。
虽然联权同盟公开的禁止宗教信仰,但是这个组织却坚决保有一个信念,那就是『人类 的神圣性』。这个类似信仰的信条让联权同盟立刻取一切可能的手段去终止、消灭任何污染人类纯粹基因的实验和工作。古板的联权同盟成员和学者们坚决的相信,人造器官、基因工程和精神药物的滥用将会导致人类的衰败。联权同盟的领导者拟定了一个,确保人类将会永续生存,而不受到那些腐败新科技的诱惑。 如同八百年前横扫全欧洲的血腥猎巫行动一样,联权同盟开始了一项人类有史以来最残暴的:基因净化。这个大式的圣战是面对人类基因变种的最后净化手段。联权同盟的部队彻底的扫荡地球上的每个国家,逮捕了异议份子、接受人工器官移植的人、网路犯罪者、族、科技仿冒者以及各种各样的罪犯。这场全球都难以幸免的残暴行为导致了四亿人(400,000,000)丧失了性命。现在被联权同盟严格控制的媒体懦弱的压制了这场大的真相,让全球大多数的民众都不知道这场惨绝人寰的悲剧。
忽略他们残暴的行为不论,联权同盟的确让许多关键性的科技拥有了长足的进展。许多早已终止的研究都在联权同盟的鼓励下重新开始。二十世纪中的时候,由于预算的削减及政治上的杯葛,美、苏两国都放弃的太空探险,在这个新的世代中成为人类探险的主要方向。冬眠科技和曲速引擎科技的结合让人类终于可以漫步于群星之间。在四十年的时间中,联权同盟在月球和许多其他太阳系的行星中都建立了殖民地。
在这个世代里,一位名叫多兰.茹斯的年轻科学家,开始拟定,预计让自己可以在联权同盟里面的势力逐渐扩张。由于没有受到大净化惨剧的干扰,茹斯得以狂热的投身于在太阳系外建立殖民地的梦想。在茹斯的中,太阳系外所发现的新矿产和替代用的燃料将会让他在地球上的声望大为增高。靠着他的政界关系和,茹斯很快的就获得了联权同盟的授权,掌握了数以千万计的来作为他实验的白老鼠。
这些原先因为大净化而将要被处死的被转送到了茹斯的私人实验所中。这位科学家要利用这些在太阳系外建立殖民地,他让手下挑选了五万六千人来进行冬眠的准备。他同时也把这些人的基因突变和基因性状的变异钜细靡遗的建档,同时输入革命性的新超级电脑中。这套系统被称为『人工智慧情感逻辑分析系统』(Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System),代号为擎天神。擎天神负责处理这些 基因的资料,并且试图预测出哪些囚犯会在将来的严酷考验中生存。只有四万人能够在将来的环境中挣扎求生。这四万人被送上了四艘巨大无匹的全自动、太空探勘超级航舰。当这些囚犯陷入冬眠的时候,四艘超级航舰载着足够的补给、粮食和软硬体,准备在他们抵达目的地的时候给予他们支援。导航系统中的目的地都瞄准了远方的沾翠四号行星。一切看起来似乎都完美无缺,即使是茹斯也没办法预料到这些正航向系的悬臂边缘,准备面对即将到来的死亡 擎天神系统安装在超级航舰的第一艘,内加法(Nagglfar)号上。另外的三艘航舰-亚 哥、萨伦哥、雷根-则被设定为 跟随着内加法号航往沾翠四号行星。在这段被后世称为“长眠的漫长的旅程中,擎天神持续的观察那些躺在冬眠舱 中的囚犯。在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之后,擎天神在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中 存活下来,在几个世代之后应该就能顺利的产生心电感应的能力。这个发现被记录起来,并且直接的传送回多兰.茹斯的资料库中。
这次在中只有一年的旅程,却遭遇到命运的捉弄。在旅程中的某个时间,连结到擎天神上的导航系统关闭了,这不但导致了目的地的坐标被删除,连地球的坐标都一并消失不见。这四艘船携带着无助的冬眠者,无声无息的在宇宙中以曲速航行了三十年。
最后,其中一艘的航舰引擎融毁了。在经过二十八年的曲速旅行之后,这些巨大的船只重新出现在三度空间中,靠近一个可居住星系的外缘。这里距离地球六万光年之远,他们的曲速引擎全毁,生命维持的系统几乎已经耗竭。所有的船只只有进入紧急状况,准备迫降在最接近的可居住行星上。
雷根和萨伦哥号迫降在被命名为巫魔加(Umoja)的行星上。萨伦哥号在穿越大气层的时候系统受到严重的损害,坠毁在地面上,全舰的八千多名乘客全部罹难。雷根号是最为的,它毫发无伤的降落在地面上。当航舰降落之后,这些冬眠者们慢慢的苏醒过来,试图要搞清楚自己所在的位置和到底经过了多久时间:却发现擎天神号已经将所有跟这旅程相关的记忆全部消去。
亚哥号降落在后来被称为莫瑞亚的红色行星。它的乘客遭遇到跟雷根号乘客一样的命运,所有和他们目前状况有关的 资料都已经被消去。只有内加法号的乘客可以进入电脑的资料库中,了解目前的困境。他们直接的进入了擎天神的资料库,在发现了事实 之后,开始怀疑自己到底有没有再度回到地球的机会。虽然他们降落在温和的塔桑妮行星上,但是内加法号所受到的损害已经无法修复。这些残存的流放者散布在三颗行星上,开始拆卸船只的残骸,试图在新的环境中挣扎求生。 每个行星的居民努力的试图在被称为『新世界』的星球上生存。他们并不知道还有其它的同类挣扎着在别的地方求生存,只能够努力的利用手边的活下去。由于失去了星际通讯的科技,难民们又将航舰所有可用的零件都拆卸下来,因此他们孤立生活了数十年。在相当短的时间内,这些难民们就在行星上建立了各不相关的殖民地。要等到六十年后,他们才会因为重新研究出太空旅行的科技而发现彼此的存在,在此之前,每个行星都独立发展成繁荣且自给自足的社会。最大而且科技最先进的殖民地塔 桑妮很快的就发展出了第二代的次曲速引擎。这让他们的船只可以自由的探索四周荒 凉的行星,最后终于发现了同为『长眠』之后的幸存者。
在彼此之间恢复联络之后,三个殖民地彼此之间受到贸易及交流的互惠。虽然塔桑妮持续的施压,要求巫魔加和莫瑞亚加入一个联合的,但是这两个殖民地坚决的拒绝。塔桑妮的舰队持续的探勘这一块远离地球,后来被称为克普鲁星区(Korprulu)的区域。
塔桑妮在这个区域建立了七个繁荣的殖民地之后,大为增加了他们的军事力量。一个新的联合,为了纪念地球而命名为地球联邦,由塔桑妮底下的殖民地组成了。拥 有附近区域最富饶矿产的莫瑞亚殖民地开始担心这个联邦会不会觊觎他们获利丰富的开旷事业。于是,凯尔-莫瑞亚连合成立了,这个合作的组织将会对于受到联邦压迫的矿业公会提供武力上的支援。联邦和连合之间的紧张关系很快的开始升高,最后终于演变成史称地球公会战争的。
公会战争持续了几乎四年,最后联邦终于和连合『协调』出了和约。虽然连合依旧保有自治权,但是几乎它辖下的所有公会都被割让给联邦。巫魔加殖民地在看到了联邦的滥权将会导致什么结果之后,成立了巫魔加护国军,这个由全国人民所组成的民兵誓言保护自己的殖民地不受联邦的暴政染指。最后,公会战争所带来的结果是联邦奠立了它在这个星区中的地位,变成第一强权。
联邦的『探勘者』们不休止的往外扩张。随着联邦的执法者不断滥用权力,海盗和各地自组的民兵开始如雨后春笋般的出现。这其中最著名的一个例子就是公然抗争联邦政策的克哈星(Korhal)。
克哈的叛变
克哈是联邦辖下的星球中最早被殖民的几个星球之一。克哈不但生产力高,创造力也毫不匮乏,联邦的军事和科技的领先地位有一大部分是靠着他们而达成的。虽然克哈持续的生产力一直对于联邦有莫大的贡献,但是殖民地中的人民一直很厌恶和那些腐败的联邦参议员共事。为了要取得自治权,殖民地的居民对当地的联邦民兵们掀起了一场又一场 的。联邦毫不迟疑的予以回应,宣布了戒严。这个回应只不过对居民们造成了更大的刺激,让原先动荡不安的社会更加混乱。联邦相信,如果这个他们最宝贵的殖民地都会起而叛乱,他们就很难阻止其他的殖民地不起而效尤。联邦的高层官员很快的就决定,克哈的是件必须要用任何可能的手段来停止-克哈要作为一个杀一儆百的范例。
克哈星的一位名叫恩格斯.曼斯克(Angus Mengsk)的活跃议员决定利用这个机会来鼓励他同胞们的一腔热血。当曼斯克对联邦宣战的时候,民众呼喊自由的热情的确是无法忽视的。藉着煽动克哈星上所有的群众,曼斯克成功的让狂热的民众们占领了联邦在当地的所有前哨站。在公开宣布了自此以后联邦不再拥有克哈星的任何主权之后, 曼斯克成功的争取到其他许多同在挣扎的殖民地的尊重与敬佩。
联邦为了要压制这个状况,反而将他们所有的部队从克哈星撤走,舰队也离开了克哈星的领空。曼斯克和其他叛 变的领袖们相信已经获得了胜利,开始庆祝他们脱离联邦的革命。联邦知道克哈星的失陷可能会鼓动其他殖民地的叛变,用更为迂回的方式夺回克哈。
联邦派出了三名最强悍的杀手,代号为『幽灵』部队的菁英,去除掉在克哈星上的曼斯克和他们的支持者。第二天,在曼斯克的高耸,如同要塞一般矗立的高塔中:尸体支离破碎的曼斯克被发现和他的妻子、女儿一起陈尸在自己的房间中。没有人知道曼斯克的脑袋到哪里去了。虽然刺客成功的重创了克哈星的反抗势力,但是曼斯克的死也制造了联邦日后最大的敌人。
阿克图洛斯·蒙斯克(Arcturus Mengsk)是一位著名的联邦探勘家和成功的商人,他不甘默默承受家人横遭的厄运。在担任了许多年的联邦探勘家之后,他知道联邦会为了达到目标而运用各种卑劣的手段。他本来对星系间的政治丝毫不感兴趣,甚至对自己老爸的狂热感到十分尴尬。但是他万万没想到,联邦会为了证明自己观点的正确而杀光他全家。他的死激起了年轻的牧夫心中的涟漪,他放弃了自己的未来,开始过着漫长、孤独的复仇生涯。
在联合了当初和他父亲一起反抗联邦的激进团体之后,蒙斯克成功的组成了一群数量惊人的叛军。蒙斯克的部下勇敢的攻击了联邦的前哨战、各种设施,导致联邦损失了数十亿的人、装备和机器。由于谣传蒙斯克已经和巫魔加护国军秘密结盟,联邦毅然决然的使出最后手段,要一劳永逸的解决这个问题。从遥远的联邦首都塔桑妮发射了一千枚的启示录级的核弹,对准克哈星而去。在这场残酷的攻击中,四百万人尸骨无存。在一瞬间,原先繁荣的克哈星变成一片焦黑的辐射荒漠。
这场大灾难的消息很快的就传到了蒙斯克坐落在巫魔加护国军势力范围内的秘密基地。现在的蒙斯克一无所有,只剩下复仇的意志,他和跟随他的人当天立下了毒咒,发誓要尽一切的可能推翻联邦。
蒙斯克和他的叛军们称呼自己『克哈之子』,很快的就成为整个星区最恶名昭彰的要犯。克哈之子迅速、寂静无声的突 袭为他们对抗联邦的战争赢得了无数次的胜利。但是,他们每以大义之名赢得一次胜利,联邦控制底下的媒体就更加的把他描述成疯狂的恐怖份子。大多数的殖民地都不愿意收留这些臭名在外的恶徒。即使在受到众人唾弃、数目悬殊的状况下,蒙斯克从来不放弃对抗联邦的战斗。直到今天为止,克哈之子依旧继续对抗联邦的官员,将他们的理想散布到全星区。 不同殖民地的势力和海盗们持续的和联邦对抗。虽然有许多的团体彼此对抗,但是地球人在克普鲁星区的力量依旧是。在稳定的扩张和成长中。而这些微不足道的争端,很快的就会在两股极大力量的压迫下被弃之一旁。
毫无预警的,由五十支船舰所构成的外星船队出现在联邦最的赵莎拉(Chau Sara) 殖民地上空。这些巨大的船只对于不知情的殖民地毫不留情的轰击,有系统的消灭整个星球上的每个屯垦区。这次突如其来的攻击让联邦手足无措,匆忙间将部队派往救援。虽然他们以前从来没遭遇过外星人,但是他们依旧飞快的赶往对抗这神秘的敌人。
联邦对于这些航向第二个殖民地马莎拉(Mar Sara)的舰队发动了一次笨拙的反攻。这个自称为神民(Protoss)的种族神秘的撤退,并且放过了那个星球。很快的,另一群恐怖的外星人出现在马莎拉的边缘。这些新的,类似昆虫的入侵者与之前的攻击者神民有非常大的差别。
没有地球人能够想像不只一种,而是两种外星人同时出现在他们的家园。每个派系都陷入了瘫痪的恐惧中,再加上他们原先彼此斗争的重担,让这些人类只能眼睁睁的看着一波波的外星入侵者朝着地球人的家园而来。
《星际争霸》历史背景介绍之人族篇
DNF工会战怎么打,相信很多小伙伴都想知道关于DNF工会战怎么打的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF工会战怎么打详情,一起来看看吧~
我想自从出现了工会战,所有的公会都是沸腾了起来,对不对,好久没有这么闹腾的感觉了~
而这次工会战的奖励更是B格很高,同样的都是8个9,但是我的字体和你的不一样哦~
退出后再加入一个公会有五天的冷却时间,再加上现在公会贡献书和贡献币的束缚,导致退出公会的代价也是蛮大的,如果遇上会长无心打理的公会,那可就麻烦了,肝出来一堆贡献书没法兑换勋章不说,公会战也从此与你无缘。
所以选择一个好公会在现在版本是非常重要的,快速挑选一个好公会也是我们必备的技能之一。
1、第一阶段:筛选公会
第一阶段当然是找一个强力的公会,这一点可以在的公会排名里寻找,一般来说,前100名的公会都是比较活跃的公会,找到之后先不要急着加,先看看公会的宣传信息、周活跃人数以及公会购买的内容。
活跃人数自然不用说,活跃人数越多,公会就越强,我们所关心的就是公会有没有自己的公会群和流水团。
公会有自己的流水团和公会群,说明公会会长是有心打理这个公会的,如果有心打理公会的会长,遇到有人申请,基本都是来者不拒,你想享受各种公会,公会还想多来点人刷守护精气和贡献积分呢。
2、第二阶段:查看公会基本信息
在筛选好公会后,不要着急用你的大号加公会,用一个小号先去探探路,毕竟大号进公会如果发现不好,退出公会又要等五天,这样很亏的。
所以,拿小号探路如果发现不好,既可以马上退出,也不影响大号加公会。
小号进入公会之后,打开公会的基本信息,看一下人员状况,大致了解一下每周的周活跃人数到底是一个人多个角色硬撑起来的还是真的有那么多活人在玩。
这里并不是贬低公会的多号党,而是如果多号党太多活人太少的话,一人脱坑很可能会让公会的人气迅速衰落下去,而且公会的活人太少,在今后的公会战里容易出现后劲不足的情况。
如果公会同时在线人数越多,签到人员越多,说明公会越活跃,这种公会是值得加入的。
3、第三阶段:查看公会战的信息
第三步,就是看公会战的信息,公会战从7月6日开启后,到现在已经打过了四次,如果每一次都打满的话,理论可以进行了160次公会战争,但大多数公会前两次打公会战的时候多半有些集体懵逼,所以不求非要进入160次战争全部打满,而且胜率100%的公会,至少战绩不是很难看,守护斗争精气数量看的过去就行。
当然,我们在筛选公会的时候都是挑选史诗级公会加入的,自然也不存在公会等级排名太低的问题。
4、最后一步:看看公会地下城净化情况
进公会,无非就是为了各种公会,如果勋章兑换很难,那公会可能就会有点打折扣了,当然如果你不追求传说勋章的话,公会净化率倒不用太关心,毕竟神器勋章可以洗个脸用贡献币开出来,传说勋章就必须在NPC处兑换了,所以,如果你要兑换传说勋章,公会的净化率也是需要认真查看的!
所有如果小伙伴们如果在各方面都需要,还是找个好点的公会,毕竟不管是打团还是公会战方面都是很优质的。
阿斯卡隆的人物简介
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。
在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦。现在,人类帝国已经从联邦的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。
从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
扩展资料
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。
虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。
神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。
人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
参考资料:星际争霸
阿斯卡隆是《行会战争Guild Wars(激战)》/《行会战争2 Guild Wars 2(激战2)》中的地名,位于泰瑞亚大陆东部。
阿斯卡隆曾经是泰瑞亚大陆的人类三大王国之一,曾经是块美丽富饶的领土。然而北方的好战种族夏尔(Charr)觊觎人类的领土,时常进军阿斯卡隆。人类为了对付夏尔,修建了一道伟大的防线——北方城墙(Great Northern Wall)。几个世纪以来,北方城墙不仅守护者阿斯卡隆,也保护着南方的俩个王国科瑞塔(Kryta)和欧尔(Orr)免受战火的侵袭。阿斯卡隆王国与科瑞塔、欧尔的关系并不好,三个王国为了争夺血石(bloodstones)而发生战争,史称公会战争(the Guild Wars)。
然而有一天,夏尔为了入侵阿斯卡隆,在它们的神祇——泰坦(titan)的帮助下,发动了火焰审判。公会战争也被迫中止。所有阿斯卡隆人都会记住那一天,大量火球从天而降,摧毁了几乎整个阿斯卡隆。那一天被称为阿斯卡隆的毁灭(the Searing)。
北方城墙的防线也不复存在。夏尔大军即将兵临城下。阿斯卡隆国王埃德伯恩(King Adelbern)号召所有阿斯卡隆人共同抵抗夏尔。由于公会战争的原因,埃德伯恩国王仇视科瑞塔王国,拒绝科瑞塔王国的军事支援。然而埃德伯恩的儿子,卢瑞克王子(Price Rurik)与他的父亲决裂,带领一批难民翻越西面的席娃山脉(Shiverpeak Mountains),前往科瑞塔王国逃难。尽管难民成功抵达了科瑞塔王国,卢瑞克王子在翻越席娃山脉的途中为了保护难民而壮烈牺牲了。而剩下的阿斯卡隆人在埃德伯恩国王的带领下,坚持抵抗了20年。
最后,夏尔包围了阿斯卡隆王国的首都阿斯卡隆城。埃德伯恩国王发动了他的神器——一把来源于真神行走在泰瑞亚并创造了阿拉城(Arah)的时代的魔法剑Magdaer——的最后力量。一团火焰从城内最高的塔楼上飘起,过了一会儿,燃烧的火焰烧遍了整条街,火焰不仅烧死所有夏尔军队,也烧死了所有阿斯卡隆平民和守卫。接着,阵亡的阿斯卡隆守卫一个接着一个站了起来,他们的灵魂被埃德伯恩的魔法剑重新赋予生命。面对灵魂大军的抵抗,夏尔被迫放弃这座城市。这一天被称为阿斯卡隆的敌火(the Foefire)。
现今,夏尔统治着除阿斯卡隆城和黑檀鹰堡(ebonhawke)之外的所有阿斯卡隆区域了。而阿斯卡隆剩下的人们仍然在黑檀鹰堡作顽强地抵抗,并受到了科瑞塔的军事支援。然而,来自远古巨龙的新的威胁降临。面对共同的敌人,人类与夏尔不得不放弃世仇,重新团结起来。为了达成停火的谈判,夏尔要求人类取得他们祖先的遗物——象征着统治所有夏尔的可汗之爪(the Claw of Khan-Ur)。但是这个遗物被发现在阿斯卡隆城废墟之中。而阿斯卡隆城的灵魂大军对任何来犯的生物都抱有敌意。于是,一支新的队伍为了这件遗物重返阿斯卡隆城。
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