1.lol2021无限乱斗大嘴怎么出装

2.拳头LOL手游大嘴怎么玩

3.LOL大嘴侏罗纪化石皮肤值得购买吗 大嘴侏罗纪化石皮肤怎么样

4.LOL 大嘴AP好还是AD好?

5.lol大嘴怎么玩?

6.LOL选英雄大嘴(深渊巨口)说的什么

7.LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

lol大嘴叫什么_lol大嘴

lol 大嘴为什么第一 件出羊刀

大嘴现在的W开启之后攻速翻倍,但是普攻伤害只有55%,而攻击特效的伤害没有减少。

所以现在玩大嘴都以打攻击特效为主的。

羊刀的攻击特效伤害很高,很配合大嘴的W,

但是远端英雄羊刀层数比较难叠,所以需要用飓风来补够。

没有飓风,羊刀每次普攻叠一层,有飓风则可以叠3层。8层随便都能叠满。。

也可以先飓风,但是大嘴前期在线上普遍都是被压的,

所以需要一些攻击力装备来补塔刀。所以都是先出羊刀,增加补塔兵的能力。

凡有攻击特效的装备,都很适合现在的大嘴,

例如破败、智慧末刃、那什、吞噬者等等,前提是你要熬过前期。

羊刀+飓风只是一个套路,将中期大嘴伤害最大化的套路,

其实你依旧可以按照传统的先出破败的打发。

lols6大嘴应该出什么装备,究竟该不该出羊刀

第一件羊刀,然巨风破败血手

英雄联盟玩大嘴的 现在大嘴还出羊刀吗?还是直接堆攻速?

先三项

我怎么总觉得 大嘴出完羊刀还是需要一把三项

我认为这个需要看对方的阵容来定,控制多ad多的话可以优先选后者+护甲鞋,其实第三赛季贾克斯的核心装备还是三项,毕竟攻速对武器来说非常重要,而且第三赛季的羊刀比第二赛季加强的了,尤其对武器来说再好不过了。其实武器的出装就是:顺风先三项然后科技枪或者羊刀或者灵风,逆风当然就先堆肉了,出冰锤或者直接狂徒之类的,当然在这样出装的同时也要结合对面的阵容来判定。

s6大嘴出装和出装顺序,破败第一件没问题,飓风该怎么安排,据说还要出羊刀?

其实你第一件不买破败也可以的,可以先出个羊刀,然后破败,第三再出飓风

大嘴第一件羊刀还是飓风?

我个人还是喜欢先出飓风,破败,可能不会出羊刀,如果非要出羊刀还是先出飓风好感觉,毕竟十几分钟左右小团战你出了飓风很快可以打出羊刀效果

lol6.9版本羊刀的改版对大嘴的影响

没有aoe伤害了,叠成够层数后(以前八层,现在六层),没以前加的攻速,法强那么高,不过增加了幻影攻击,玩过几盘大嘴不多做评价,感觉没以前叠成后那么恐怖了

我很久没玩大嘴,为什么现在7.4版本会有主w复e的羊刀大嘴的玩法,那到底是主q复w的三项大嘴

我是一个以前专门玩AD的,然后很早开始就对大嘴情有独钟,这个英雄确实,以前一个版本我记得是攻速特效流的时候,攻速特别的快,然后大嘴太强了就被弄回原来的版本了,老版大嘴,正常攻速,但其实无论那个版本,W都绝对是核心技能的,主W是毋庸置疑的, 加点是主W副Q, 前期升1级E足够了,用来防对面突进你减速对面,昨天KT打J,deft的大嘴用了一套她自己理解的三项加破败,但其实这套还没有真正取得很好的效果,韩服白金玩家以上用的最多的一套是 羊刀 飓风 破败 这3件为核心的装备,而我也推荐这套装备, 现在韩服大嘴胜率在ad里排名第二,楼主可以考虑找个双排上一波分,记住,单排大嘴很难上分,毕竟这个英雄很需要保护

改版以后羊刀大嘴两下一次特效这么看?现在版本有人测试过剑圣和大嘴打肉能力,测试目标肉龙龟,剑圣打死

改版后的吞噬者才是亮点,改名为血刃,不要叠加,攻速还是四十,附带二十点额外魔法伤害,被动是造成基于敌方最大生命值的百分之3的额外伤害,你越肉打你越疼,而新羊刀就是被动改成了原吞噬者的被动,实际上效果还是差不多,就是把吞噬者和羊刀综合到一起,而且价格从2800涨到3600,直接涨了800,相反改后的吞噬者反而便宜了

有没有专业的解释一下为什么德玛西亚杯大嘴很少出羊刀

你都没有给赏金哪有专业大神来。

我简单说一下吧,德玛西亚杯,是国内的大型比赛,参赛队伍都是国内顶级队伍。

他们在使用大嘴时,考虑的首先是生存,所以你会看到很多人出智慧末刃。破败,等装备。

这对大嘴都有一定的提升生存的必要,再加上卢安娜飓风,大嘴的攻速已经足够了,出羊刀的价值不大,因为羊刀很贵,只加攻速,这样团战时不能瞬间造成足够伤害,需要队友一直为大嘴创造输出环境,这无疑就是加大比赛的难度。

大多数选手选择无尽,因为无尽的暴击伤害加成暴击率和高攻击,可以再团战稍纵即逝的有限输出空间内,造成最大伤害。而使用羊刀被动还没满可能就被迫撤退了。而一件3000多的装备就体现不出它的价值。

所以比赛时很少有大嘴出羊刀。请纳。

lol2021无限乱斗大嘴怎么出装

英雄联盟中大嘴死后会触发自己的被动,主动寻找敌方可以通过自曝的方式给对方带来不足的伤害,在爆炸之前只要在攻击距离之内就能用平a攻击人,这也是一个隐藏的小彩蛋。

英雄联盟中有150多个英雄角色,不同的英雄被动技能以及对线技巧都有所不同,大嘴在一级的时候,W就有630的射程,跟女警的射程差不多,因此在前期的时候大嘴伤害也非常不错。不过大嘴的被动则略显鸡肋,在与对方对线的过程中,只有在死亡之后才能打出爆发伤害。

大嘴的技能如何?

大嘴无论是W技能被动还是R技能加攻速都是非常优秀的技能,W在短短几秒的时间别考验对线上形势的判断,因此在使用大嘴的过程中,也应该学会保持冷静的头脑,开W用来消耗对面的血线,通过自己的R技能来不断的提升自己的射程距离,在游戏后期大嘴,只要出装得当可以轻松拿下胜利。

大嘴在死亡之后可以用一次平a。

大嘴的被动技能,在死亡之后有几率去炸死人或者炸到人被动尸体的移速确实非常之快,但是对于有位移技能的英雄来说却是非常尴尬的存在,在死亡之后,只要在自己的攻击范围之内可以使用一次平a,这也是资深玩家所了解的事情。不过在使用大嘴对线的过程中,一定要注意走位,保护好自己的同时再考虑输出,可以更好的减少损失。

我的个人看法是什么?

我认为1000个人中就有1000个哈姆雷特,英雄联盟作为一款非常成功的游戏,给我们带来了大量的青春回忆,但是也要明白适当游戏有益身心健康,沉迷游戏只会对我们的生活带来不利的影响,在生活中,作为一名成年人也应该学会和生活对线。

拳头LOL手游大嘴怎么玩

推荐出装1:攻速鞋+海妖杀手+破败+羊刀+飓风+智慧末刃

推荐出装2:攻速鞋+海妖杀手+飓风+无尽之刃+无尽之刃+纳沃利迅刃

推荐出装3:法穿鞋+卢登+帽子+帽子+法穿棒+恶魔之拥

大嘴的出装方式是非常多样的,因为致命节奏这个天赋解禁了,所以大家可以尝试全攻速的出装方法了,这样说不定能再次体验一秒五喷的感觉,至于暴击流也是不错的选择。AP流的玩法就是那种比较猥琐的玩法了,尤其是16级之后,大家的射程非常远,所以输出环境就很安全。

lol2021无限乱斗大嘴天赋怎么点

致命节奏+过量治疗+欢欣+致命一击+血之滋味+贪欲猎手

彗星+法力流系带+超然+风暴聚集+血之滋味+贪欲猎手

LOL大嘴侏罗纪化石皮肤值得购买吗 大嘴侏罗纪化石皮肤怎么样

拳头LOL手机版

v2.5.0.5047

类型:角色扮演

大小:1680MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

拳头LOL手游大嘴怎么玩?大嘴以其高频率高伤害的站桩式输出著称,高,机关枪等外号不一而足,在玩家中都拥有许多忠实粉丝。

英雄联盟手游大嘴玩法攻略

一只装备成形的大嘴,无论是站桩还是边走边输出其短时间内能打出来的伤害都是非常恐怖的,但大嘴最大的弱点就是没有逃生技能,因此一定要注意自己团战的走位。大嘴走边路可以考虑1级学E,通常是保大嘴走下路。大嘴在初期是比较弱的,因此不要和对面硬拼,主要的任务就是打钱,并利用开启W后的射程优势消耗对面血量。

莫要过兵线和对面硬拼,否则光吸引来的小兵攻击就能让你掉血掉的痛不欲生。团战先用R技能探草丛,E技能不要放太早这是你唯一的控制及保命技能,当对面冲你脸的时候向身后放出E技能,然后踩着自己的E技能边打边退。W可以增加非常远的攻击距离,因此在对面没有突进技能的情况下大嘴可以很安全的输出,但对面冲脸太多就应该注意保护下自己,不要急着上去打人,毕竟活着才有输出。

LOL 大嘴AP好还是AD好?

LOL大嘴侏罗纪化石皮肤值得购买,大嘴侏罗纪化石皮肤是个稀有皮肤。

英雄联盟全球总决赛冠军战队皮肤是拳头游戏公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。

每年《英雄联盟》全球总决赛结束后,拳头游戏公司都会为冠军战队根据他们夺冠的阵容设计一套冠军战队专属的冠军皮肤。

拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括英雄联盟胜利系列、MSI季中冠军赛征服者系列以及英雄联盟冠军系列皮肤。

背景介绍

首个冠军皮肤,以此庆祝于北美举办的2012英雄联盟全球总决赛。

曾经的被放逐者锐雯,在流浪之路上历经艰辛和磨练,只为获得瓦罗兰大陆的至高荣耀。击败对手,即便身上伤痕累累;战胜敌人,即使脚下尸骨重重。彼时,其手中断剑即为-冠军之刃!

若要驾驭诸般技艺,必不可少的是纪律。想成为高玩的梦想,你们就快要接近。

但通向精进的道路,还需要不断前行。无情之音,萦绕于心,嘱咐着你们要精益求精,将下场对局玩得更加用心。

一次关于阵容构思、以及战术执行的个人修行。这个皮肤,是为了纪念你们在第二赛季付出的努力。

另外,在美服此皮肤相当珍贵,只在S2时间上架过一段时间之后就再没上架过,有消息称拳头公司有打算重新上架这款皮肤,国服起初是作为上架皮肤,在2016英雄联盟季中冠军赛后,所有的冠军皮肤一起下架,成为限定皮肤。

lol大嘴怎么玩?

当然AD,大嘴作为一个暴力远程输出,装备起来了还是相当犀利的。核心装备就是绿爪。

出门多兰剑,然后攻速鞋直接绿爪,比较平滑,先出打野爪,然后攻速弓,然后锄头就绿爪了。因为大嘴的W技能满级6%比例掉血,加上绿爪4%,开了W的大嘴射程又远,点你还带10%血伤害,打谁谁都受不不了,坦克克星。但是大嘴比较难操作,没有报名技能,被抓基本除非闪现疾跑,要不就稳挂了。

刚结束的IEM大师赛,美国2个顶级队伍CLG VS TSM 对决3局中,2局都出现了大嘴,可谓相当犀利。你可以看看。

大嘴AP以前还行,但是现在AP英雄太多了,大嘴又没有控制技能,虽然R超远伤害不低,但是不能作为稳定的AP输出。如果打AP的话比大嘴合适的英雄太多了!当然你要是觉得魔法不够用,可以大大蓝BUFF,或者出完绿爪,再出个魔宗利刃,保准你R到爽!

所以还是AD流把,核心装备: 绿爪,魔宗利刃,然后出女妖。有血有魔抗有防控制,然后加魔还加攻击力!

LOL选英雄大嘴(深渊巨口)说的什么

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大嘴怎么玩?

大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很恐怖但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性,攻速。因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出爆炸输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。

由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属性的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但爆炸输出的英雄来讲,简直是量身定制的属性。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向性技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴最大化地输出创造可能。

出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是最为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。

LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

深渊巨口共有16句台词,分别如下:

1、用餐时间到了!

2、恩恩……吃的!

3、饥饿感永远不会休眠!

4、闻到嫩肉的气味了!

5、谨遵虚空号令!

6、片甲不留!

7、用嚼的,别用吞的,要有绅士风度。

8、从前有个怪物,他一直在吃东西,却怎么也吃不饱。所以到最后,他把他自己也吃掉了!

9、每一餐都是开心的一餐。

10、我越来越饿了……

11、湮灭来袭!

12、别休息!

13、我的胃空空如也!

14、我还没吃饱呢!

15、恐怖就要来了……老爸就要来了。

16、我们走吧!

扩展资料

英雄优势:超远的攻击距离,自带绿爪的恐怖伤害,使它只要堆叠攻击速度就可以达到一个很可怕的输出能力。配合大招和E的连招,在游戏中期无人能挡。

英雄劣势:大嘴几乎没有自保技能,只有一个E技能勉强可以帮助逃亡,在被敌方集火或突进型英雄近身后很难保命。以至于非常依赖召唤师技能,在没有CD时基本不敢打团。

百度百科-深渊巨口

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。

当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控,抢3后直接控线强压,vn加任意都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。

后期(四件套到神装):

第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗,一个人头。

后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;

滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

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后期团战能力最强的ADC是哪些?

第一位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验,如果说我方水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖的英雄,如果你的不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:战争女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

最后一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的包,在拥有包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。