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星际争霸2全单位资料_星际争霸2全单位资料人族

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  • 2024-05-30
  • zmhk
星际争霸2全单位资料_星际争霸2全单位资料人族

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“星际争霸2全单位资料”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?

2.《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?

3.星际争霸2虫族兵种介绍

4.星际争霸2三个种族各单位的俗称是什么?

星际争霸2全单位资料_星际争霸2全单位资料人族

星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?

       一、建筑反隐单位:

       1、人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。

       2、虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。

       3、神族:光炮。

       二、移动反隐单位(反隐兵种):

       1、人族:科技球(ScienceVessel)。(要先做飞机场VS,再做科技球前提建筑VI,然后就可以在飞机场VS生产科技球了)

       2、神族:观察者,obsver,简称OB,很多地方叫“小叮当”。(要先做飞机场VR,然后再做OB的前提建筑VO,然后就可以在VR里生产OB了)

       3、虫族:宿主,即Overlord。(直接在主基地里生产就可以了,不过最好升级速度)?

       三、具备隐身能力的单位:

       1、人族:幽灵。女妖

       2、神族:黑暗圣堂武士,神族观察者,不具备隐身能力的单位和建筑在妈妈船的覆盖下。

       3、虫族:没有隐身,但是可以埋地,除飞行单位,其余虫族地面部队均可埋地,但需要研发相关科技,虫族菌毯瘤也是隐身的,但是如果在变形过程中,就无法隐身。

       虫族有变异虫可以隐蔽自己为敌人的初级兵种,比如枪兵或者狂战士。?

扩展资料

       星际争霸2的隐形能力:

       与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能。

       例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。

       钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。

       人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

       星灵的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。母舰可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的母舰。星灵的隐形一直就是持续的。

       异虫虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

       同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

       

参考资料:

百度百科-星际争霸2

《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?

       潜伏者(Lurker)

       收起潜伏者(Lurker)潜伏者巢穴(Lurker Den)骨蜂与虫后蜂群感染与异化星灵孢子兽与虫群守卫天龙兽与贝希摩斯殖地器与殖菌塔尖啸者与炮塔虫群之握(Swarm Clutch)

       《星际争霸2:虚空之遗》神族有一些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么这些兵种的演变是什么样的呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗虫族兵种背景故事演变史,希望各位玩家喜欢。

       相比神族与人族,虫族目前可考的弃用单位并不多,在《虫群之心》的开发阶段,暴雪曾加入了大量虫族战役单位的资料,除了一些已被废弃外,基本都用在了战役中作为变异分支。当然,有些单位自从被移除后至今就再没回来...

       潜伏者(Lurker)

       潜伏者是《星际争霸》的经典单位,虽然到了最后部资料片《虚空之遗》才回归对战模式,其实潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入Beta之后潜伏者被暴雪移除,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。

       潜伏者从《母巢之战》出现之后就大受好评,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分优秀的攻城单位。不过,后来被蟑螂(可以潜地时移动)、毒爆虫(溅射伤害)和虫群宿主取而代之。

       从设计角度上来说,潜伏者的体型比前作略大一些,而且其攻击方式是基于《星际争霸:幽灵》中的潜伏者,后来改为回归《母巢之战》时的潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚至曾经造型很类似于蟑螂。

       各种旧版本的潜伏者模型

       《虫群之心》中,随着新单位虫群宿主的加入,潜伏者的定位由于与之重复,因此并没有回归到对战模式而是加入到了战役中。潜伏者在《虫群之心》战役中可选为对重甲攻击加成和对轻甲攻击加成两种进化分支。

       由于《虫群之心》末期开始,虫群宿主被修改为骚扰型单位,潜伏者就再次有了用武之地。因此潜伏者作为《虚空之遗》虫族新单位之一终于回归对战模式,成为虫族中期防守和攻城非常重要的单位。

       与其他在《星际争霸2》中重制的单位一样,潜伏者的攻击声音不同于前作。不过在《虚空之遗》中暴雪再次将潜伏者的攻击声音进行了优化,以保证玩家被潜地的潜伏者攻击时能清楚的分辨。

星际争霸2虫族兵种介绍

       人族 种族优势

       1.建筑可在任何位置建造?

       2.建筑物可离地飞行移动

       3.重装甲和出色攻城能力?

       4.大范围、强破坏力核弹?

       5.探测战争迷雾中的敌军?

       神族 种族优势

       1.强大的等离子护盾?

       3.巨像可以跨越地形移动

       4.母舰威力强大攻守戒备?

       5.可大范围群体隐形?

       6.可进行次元空间传送

       虫族种族优势

       1.单位建造便宜且产量大?

       2.菌毯可阻敌方建筑建造

       3.房子可以可移动侦查运输

       4.主基地可同时孵3个单位?

       5.防御建筑可从拔起并移动

       6.多样兵种配合机动灵活

       《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).

       《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

       游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

星际争霸2三个种族各单位的俗称是什么?

       幼虫[Larva] – 虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。

       雄蜂[Drone] – 采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。

       宿主[Overlord] – 每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓[Creep] (注:虫蔓[Creep]即星际争霸中虫族摆放建筑物所需要的口水状地表)。

       宿主没有侦测隐形的能力,可进化为监督者[Overseer]。空中单位,无甲。

       监督者[Overseer] – 宿主的进化版,视野范围比宿主更大,并且可以侦测到隐形单位。

       女王[Queen] – 女王由虫族基地制造,是高级建筑单位和防御单位。同一时间那只能生产一个女王。女王可建造的建筑包括

       虫蔓毒瘤:产生虫蔓的节点

       蜂群离合器:当巢穴遭到攻击时产生虫蛋,提升尖啸者(虫族对空建筑)的射程

       深渊地穴:建筑篇有介绍。

       女王的能力还有再生(加速建筑物生命回复),蜂群(让虫族建筑物可以产生蜂群,对射程内敌人造成伤害),毒蔓(让虫蔓上的敌人受到持续性伤害)。

       随着虫族基地的升级,女王的体型增大,技能增多。女王可潜地,在孵化所形态时属于轻甲。

       跳蛉(俗称小狗)[Zergling] – 小型地面单位,行动力非常敏捷,1个幼虫可孵化出2只跳蛉,跳蛉可进化为毒蛉。跳蛉可潜地,轻甲。

       毒蛉[Baneling] – 快速冲入敌军中并引爆自己,引爆需要一定时间。可潜地,轻甲。

       蟑螂[Roach] – 对地攻击,具有较高的生命回复速度。可潜地。中甲。

       刺蛇[Hydralisk] – 远程攻击单位,可对空和对地攻击,可进化为潜伏者。可潜地,轻甲。

       潜伏者[Lurker] – 需要潜地后才能进行攻击,潜伏者从地下伸出刺针排,对敌人造成群体伤害。

       传输蠕虫[Nydus Worm] – 可以变异为传输通道。虫族单位能通过通道到达其他通道出口。也可以装载虫族单位后变异回传输蠕虫,将装载的单位进行传送。中甲。

       寄生者[Infestor] – 施法单位,可以使用黑暗虫群(产生一团黑雾,处于雾中的单位免受远程伤害),疾病(目标在10秒内损失95%的生命,具有传播性),寄生(占据人族建筑

       20秒,并可以生产寄生人)。可潜地,轻甲。

       飞龙[Mutalisk] – 快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。

       虫群守护者[SwARM Guardian] – 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。

       猛犸[Ultralisk] – 重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。猛犸对建筑物能造成额外伤害。可潜地,中甲。

       腐化者[Corruptor] – 空军杀手,可以腐化敌军空军,将其转化为自己的部队。中甲。

       只帮你说,和游戏里的名字不一样的吧。

       掠夺者:光头哥

       幽灵:鬼兵、gost

       运输机:妹子、医疗艇

       狂热者:叉叉、叉子、zealot

       母舰核心:小妈妈船

       雷兽:大牛,大象

       跳虫:小狗

       三个种族的防御型建筑都叫:地堡

       好了,关于“星际争霸2全单位资料”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“星际争霸2全单位资料”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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