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海岛大亨6秘籍代码_海岛大亨6秘籍代码大全

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  • 2024-05-22
  • zmhk
海岛大亨6秘籍代码_海岛大亨6秘籍代码大全

       今天,我将与大家分享关于海岛大亨6秘籍代码的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.《海岛大亨6》12.1版本热更新内容详情

2.《海岛大亨6》防止宫殿被攻破,该怎么建立自己的军队?

3.海岛大亨6建筑蓝图怎么获得

4.海岛大亨6无法启动是怎么回事

5.海岛大亨6旅游业怎么赚钱

6.海岛大亨4——秘籍

海岛大亨6秘籍代码_海岛大亨6秘籍代码大全

《海岛大亨6》12.1版本热更新内容详情

       海岛大亨6的12.1版本中于近期进行了热更新,这次热更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《海岛大亨6》12.1版本热更新内容详情,以供玩家参考。

       更新包括几个bug和重大问题的修复,例如有些玩家不能正常运行“加勒比海的天空”这个附加内容。

       可以在下面找到修复和改进的详细列表。

       Bug修复

       修正了卡车司机偶尔会停在后勤建筑处的问题

       [加勒比海的天空][多人游戏]修复了附加内容若不被所有加入的玩家安装时,就不能正常运行游戏的问题

       [加勒比海的天空]修复了卡车司机在码头和机场之间无限循环运输货物的问题

       [加勒比海的天空]修复了货运机场着火后,火被灭掉后建筑无法运行的问题

《海岛大亨6》防止宫殿被攻破,该怎么建立自己的军队?

       相信大家都希望自己拥有一个属于自己的岛屿,而《海岛大亨6 (Tropico 6)》正好可以满足你们,由Haemimont Games制作,Kalypso Media Digital发行的一款模拟经营类 游戏 。PC端将于2019年3月29日正式发行。

       在 游戏 中玩家能够管理大范围群岛,建立桥梁连接诸岛,并派遣特工前往世界各地偷取地标建筑,获取到的地标能够增加民众的好感度,和经济的提升。

       这一点 游戏 设定就蛮像神偷奶爸一样,偷金字塔,自由女神像等等,当然在 游戏 中不会夸张到连月球都偷了。

        《海岛大亨6》首次加入了群岛系统,领土面积进一步的扩大,玩家的城市管理和经营也将变得更加拥有挑战性,然后还加入了新的交通模式,跨河将成为常态,可建立桥梁或者缆车来连接诸岛。

       玩家可以通过《海岛大亨6》来尝试不同时期,只要你的海岛发展到一定阶段后,就可以解锁新的时代,不同时期的管理经营和统治都有一定变化,所以带领自己的岛屿如何走向繁荣还是需要一点脑筋的。

       例如冷战时代,你在发展管理和经营中,会遇到两个超级大国的博弈,对你的管理和经营都会照成影响,所以要在冷战时代避开二个超级大国的博弈而不影响到自己。

        所以在冷战时代,你需要通过更多的外交手段才能获利,所以你需要修建大使馆,点击大使馆你可以看到东西方二个大势力,你可以通过外接,贸易,宪法的变动,你可以获取到两个势力的支持度,到达一定的支持度后还能和该势力申请结盟。

       同样,每一个新的时代,都会拥有不同的宪法, 科技 等项目解锁。

        当然,如何统治好一个岛屿也是有一定小技巧的。

       这是一个统计功能,箭头所示,你能够了解到整个统治区的各种情况,其中最为重要的一点就是民众的幸福度,在统计功能里面其中民众幸福度就罗列出了所有的相关因,弥补不足提升的效率会较高,比如信仰不足就修建宗教场所等等。

       而与超级大国的关系,你统治岛屿的四个派系,民众的幸福度,经济发展,人口状态都会影响到你的统治。派系之间的关系,超级大国之间的关系会根据玩家个性和做出的事件而带来影响。

       所以,尽量都维持较高水平,让你的统治更稳固。

        岛内人口分为经济,民主,宗教,军事共四个派系,相关的政策和修建的建筑都会影响到这些关系,你可以更加派系人口及统治政策来调整他们的关系,如果你不受民众待见,起义,投票都能让你下台。

       你可不想把自己辛辛苦苦发展起来的岛屿拱手相送把。

        那就努力当一个好的统治者。

海岛大亨6建筑蓝图怎么获得

       拆掉宫殿附近的所有码头。如果不小心招惹了超级部队,他们的部队基本都会从码头上岸,如果你的宫殿离码头太近,那你基本就没了,然后把所有民用建筑都搬离皇宫,根据离军事基地的距离在附近放置防御建筑,有两个好处。第一个叛军很少直接在宫殿附近刷,所以支援很慢。距离军事基地的距离意味着可以在等部队冲到你的宫殿门口之前被消灭,这样可以减轻你的总统贴身警卫的压力,尤其是对于前期没有升级警卫的新人,这可能决定这场比赛的成败

海岛大亨6无法启动是怎么回事

       海岛大亨6中的许多建筑是需要蓝图才能建造的,由此可见蓝图对我们是十分重要的存在,那么蓝图要怎么获得呢,今天我们就为大家带来海岛大亨6建筑蓝图怎么获得的相关介绍,一起来看看吧!

       首先海岛大亨6里面很多建筑都是需要蓝图才能建造的,可想而知蓝图的重要性,那么蓝图怎么获得呢?

       其实很简单,游戏里面可以直接花金钱购买蓝图,不过呢这个方法买的蓝图偏贵,对于没有什么经济的玩家来说很难受。

       不过呢也有其他方法可以获得蓝图,比如:寻宝和间谍。

       这两个方法都是可以获得蓝图的,海盗寻宝只是有几率获得蓝图,而间谍学院则可以直接去掠夺蓝图。

海岛大亨6旅游业怎么赚钱

       海岛大亨6是即将发布的模拟经营类深空游戏,可以体验到时代的跨越的改变,而且不同的时代会增加一些特殊的建筑玩法,不过有玩家反映深空游戏会闪退,小编整理了解决的方法和大家分享下吧!

       《海岛大亨6》深空游戏无法启动解决办法:

       1、验证深空游戏的完整性,具体方法是在Steam库中右击深空游戏名,点击属性,再点击本地文件,点击验证深空游戏完整性一栏。稍等片刻,若深空游戏不完整会自动修复。

       2、保证深空游戏运行环境完整。

       3、可能是系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启深空游戏。

       4、深空游戏对系统的不兼容。右键深空游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。

       5、特殊情况,电脑运转缓慢,CPU使用率较高。解决方法:当打开深空游戏后,先从进程关闭一次深空游戏,再打开。

       海岛大亨6|

海岛大亨4——秘籍

       海岛大亨6旅游业什么比较赚钱?游戏中大家发展旅游都是靠什么来获取收益的呢?有玩家对各种收益进行了简单的测试,详情一起来看下翼虺总结的这篇海岛大亨6旅游业收益图文测试吧。

       旅游业收益图文测试

       重点先列在前面:

       1.旅游游客与市民价格是不一样的,差距是5倍。

       2.如果纯靠市民,满预算应该是会亏本的(测试结果推测)

       3.不同娱乐建筑呆的时间长短是不同的,高尔夫球场和体育馆应该是100天,收益也相同。远古以及(开发主题公园升级)则是40-50天。

       4.每次到达去娱乐场无论你呆多久,只收一次钱,酒店也是一样。也就是说!加长停留时间不加钱的升级是坑货!

       5.根据测试结果,酒店是可以基本收回维护成本的,甚至是可以赚钱的(推测),但这样你就需要造停留时间短的娱乐设施。

       6.由于接待市民很可能亏钱,如果你想靠旅游赚钱,尤其是已有大量人口转型的!请记住!不想崩一定要开只接待游客!

       测试过程在图的下方,所用存档主要数据如图:

       观察了一下,满预算体育场去一趟302(游客实际价格翻5倍60*5+升级的2点,点一下仅限游客显示这个数值).在里面呆差不多100天。回酒店休息后可以重复去同一家体育馆。酒店和体育馆离很近很占便宜。

       近点4个半月跑一趟,300*60/4.5=4500。远点算6个月一趟,3000一个月。扣除成本456维护费加工资,预计2000左右一个月。

       上面档里,是在游客比市民多,不限制的情况下,2个体育馆收益12个月。46810(游客)+4402(市民)51212.

       工资5184(18*24人*12个月,一毛钱不少,之前贴吧谁说的不去上班不领工资的,我TM还信了).维护费8424。盈利37604.每月盈利3100+。

       实际月收益1550+。算上市民因素,偶尔不满员什么的。差不多跟上面猜的一样。

       体育馆每月满预算成本216+456=672。一个市民62块平均每月要11个市民才有盈利。容量60.6个月来回一趟每月才10个市民。基本可以说肯定亏本。

       最低预算的情况下,工资72+维护152=224.一个市民38块。每月只要6个市民就可以盈利。利润率很高,但金额很低,也就150吧估计。

       另外说下酒店的数据,酒店收益11352.工资7488.维护8424。亏损4560,每月-380.13间酒店每间每月也就亏损30。

       反过来再算一下,工资48+维护102-亏损30.每月收入120.一个人是24块。一个月5个人。6个月30个人。酒店的房间也才24人(12间)。30个人咋来的呢?多出来的是孩子。大多数的房间都是2人带一个孩子,有的甚至带两个孩子,哪怕是两个男人一个房间(是的!两个男人一间还带个孩子!)

       再来推算一下,如果可以3个月跑一趟娱乐场所酒店收一次钱,酒店盈利多少。

       3个月30个人。每个月10个人,收入240-150支出=90收益/月,利润率有40%但利润实在不高,貌似还是娱乐场所赚钱,这个待测试吧。

       游艇码头满预算收费2000一人。但是去一趟以后貌似就一直待到离岛为止,观察到的时间是4个月到10个多月不等。实际收入比想象中低(观察结果是1800+的收益居多,有时3800+,偶尔亏损一点点),并且会拉低酒店收益(不回酒店)这个具体数值我暂时还没测试。

       纯游乐场试验了,酒店还是亏本,现在酒店我是真搞不懂肋。但是游乐场码头收入很高,7个游乐场年收入35619....支出才维护3360+工资5010...净收入27249。一个游乐场一年3892收入,出乎意料的高,我彻底惊了。

       8酒店244市民一个游客码头,游客最多能到将近300人。

       海岛大亨6|

《海岛大亨6》如何建造安全检查站?

       海岛大亨3的秘籍 4通用!

       下面这些秘籍直接在游戏里输入

       trabajono -解开所有任务

       speedygonzales -加速建筑

       iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用

       elpollodiablo -直接获胜

       muchopesos -加$100,000

       whiskey -美国关系 +20

       nowhiskey -美国关系 -20

       vodka -苏联关系 +20

       novodka -苏联关系 -20

       twoheadedllama -游客好评 +100

       pachangasi -增加人民的好评

       dinggratz -增加工人经验,所有学生毕业

       cheguevara -反叛军攻击建筑物

       downwiththetyrant -反叛军攻击你的城堡

       generalpenultimo -军事政变

       civilwar -人民起义

       vivala0 -随机事件

       vivala1 -杀手事件

       vivala2 -人质事件

       vivala3 -炸弹事件

       vivala4 -罢工事件

       vivala5 -媒体事件

       为模拟经营类游戏中的佼佼者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的首选了。

       我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴导弹危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向民主之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府统治,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就有了很强的历史背景。比如,游戏中特别重视外交关系的选择,要求你在美苏之间选择一家倒向,就是很真实的。那个冷战时期,无论是美国还是苏联,其实都在这些拉丁美洲国家里犯下了不少罪孽——虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的,被迫进行的战略还击——但罪孽就是罪孽,就连美国人自己现在也在反思。

       一般而言,此类游戏玩法大同小异,都分为初期规划、中期艰挺和后期发展三个阶段。最难的就是中期阶段。一般的失败者多败在了这个阶段的。依我之见,中期发展艰难的原因还是因为初期规划失误造成的。模拟经营游戏有个特点:一旦规划错误,想腾挪是不可能的任务,恶性循环的结果,就只能是左支右绌,一败涂地——只好被迫重新来过,进行“restart”。窃以为,初期规划一定要心明眼亮,步骤是:一,暂停游戏,然后全面看看整个岛屿情况,特别注意看看资源分布情况。左下角有个按钮可以查看全岛资源(那个地形圈一般的按钮),然后根据游戏最初的要求,来进行战略规划。比如,如果要求发展工业,那么,就需要仔细查看矿产资源的分布情况;二,多建道路,防止中后期堵车;三,心中明确各个区域的不同功能,分别发展,防止乱作一团。这个阶段应该仔细、认真,别太急噪。别以为钱多就乱来,一旦弄错了,以后会非常麻烦,代价巨大。

       一般情况是,应该把居住生活区跟种植业、加工工业和采掘业分开来进行,并注意产业配套。比如,你的岛屿适合种植烟草,那么,就可以发展雪茄加工业用来出口;如果适合种植蔗糖,那么,就发展糖业和酒类,这都是很赚钱的买卖。如果岛上有黄金矿脉,哈哈,那么你发了,一定要开采赚钱,只要建设一个停车场在旁边,再远也会有人去就业的。把工资定高一些,吸引人充分就业在此,怎么会不赚钱呢!

       初期发展忌讳的是建造过多,期望太高。比如,一开始就建造什么警察局、消防局、技术学院(college)、科研所,同时还建造过多的中级住宅(中档公寓),那就惨了,一下子就会脱气,发展会立马降温,负数到底,就没法发展了。这就好比新闻中披露的内蒙呼和浩特市、河南的郑州市,本来并不是强势的一线城市,却在新区大量建造豪华住宅,结果纷纷变成“鬼城”,无人居住不说,还导致资金链彻底断裂,只有等死的份了。

       可见,发展要遵循经济规律,要懂得循环渐进。那些标榜“高标准起步、跨越式发展”的城市和官员,基本上都是泥腿子出身,文盲一个,并不懂得经济发展是要有可持续后劲这个重大特点的。看看欧美国家里,街头到处是百年以上的老房子,而且道路曲曲弯弯以用来绕过不可拆的上百年私人财产,就可以知道,他们才是发展经济的高手啊。

       其次,中期发展要注意搭配好附属设施。比如,初期发展了种植业,那么,中期就可以上加工厂,用来提高附加值。这就是所谓的“产业配套,延长产业链增值战略”。同时,要配套服务设施和基础设施,比如,人员集中的地方要建设停车场,建造开工过多就要多建一两个建筑工房和休息间。这样才能保障效率。

       中期最难的就是懂得配套战术。这就很难说了。其实,这里面有不少功夫都是游戏之外的东东,需要玩家稍微了解一点经济学知识,才能玩得更爽。

       另外,中期会有大量的政治外交行为需要你来选择办理。一般地说,靠向美国会有大大的好处(这也算是比较真实的)。靠向美国的好处是,美国不会害死你,虽然也会有无理要求,但有底线;靠向苏联就惨了点。比如,苏联有时候会要求你发展危险的、有害的产业:比如旅游关,她就要求你出口原木,这无疑会对旅游业形成严重损害的。

       而且,苏联的援助也比不上美国佬有钱。呵呵,这就是现实啊:苏联当年都穷得掉裤子了,饿着肚子搞外援,能有几个钱啊。

       当然,这其中还有天朝的捣乱。鉴于敏感,就不多说了,反正,你遇见天朝的情况,一律封杀,就对了。

       最后,就是后期的发展了。后期发展的首要任务就是选择上电厂。最有力的电场就是核电。但要靠海建设,还要进口核原料。关于进口的设置是这样的:当你建设起来需要进口原料的设施或工厂之后,点开工厂或设施选项卡,下面会有“fellow"和“forbid”选项,fellow就是允许,一定要点选;forbid就是禁止,点选这个就会终止进口的。

       有了电源,就可以放手大发展了。比如,上那些豪华的医院、商场、大型博物馆和游乐设施,大幅度提高居民的生活参数,钱就大量地来了。然后,建造一些雕像什么的,更加提高民众的心情,形成良性循环,就更无敌了。

       这个时候,真不想停下啊。可是,一般而言,经过了三四十年的发展,游戏的要求也发展到了,也该过关了,呵呵。

海岛大亨6媒体奇观流怎么玩

       安全检查站、建筑物建成后需要接通道路才能正常工作,在下方菜单栏的建设中选择交通和基础设施中的道路。左键选择起点后移动鼠标可以铺设道路,再次点击左键确定。如果对道路不满意点击右键即可取消。

       海岛大亨6中很多玩家在进入新时代的时候翻车,更有人反馈6M经济进入新时代然后破产,其实新时代的经营要和旧时代区分开,下边就给大家带来海岛大亨6媒体奇观流怎么玩的攻略,防止新世代翻车,一起来看看吧。

       海岛大亨6媒体奇观流分享

       整体感受

       1、这代游戏更偏精耕,而不是爆铺:配套设施不足/设施布局不合理/教育水平更不上发展水平 会导致新增人口不能与新增经济挂钩,结果得不偿失。

       所以前期需要控制移民人口。

       2、Faction直接影响幸福度,而且越到后期,派系越多。每一个公民都是具有 多重 Faction的实体,所以如果 建造/颁布法令/满足要求 时不能平衡,就会支持率爆炸,甚至可能有钱没命花。

       3、工业的附加值、“效率”(盈利能力)与时代直接挂钩。相当于War3里面一本二本三本科技的意思:

       一级:R朗姆酒、L皮革、P木材

       二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。

       三级:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+

       四级:Pa制药、Ju果汁、F时装(T+/L),P+

       同一个产业,因为时代不同,盈利能力也不同(一方面有机会升级效率 另一方面落后产业贸易合约少)。所以不同时代的产业,盈利能力也有巨大差异。因此当一个产业走到头且落伍的时候,应当考虑果断的产业转型。(最简单的例子就是,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)

       媒体引导模式

       资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义

       原因:

       资本主义:前期收午餐费,后期可以用办公室赚富人钱等;

       军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲的时候承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。

       环境主义:即使在 环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以**场基本也省了。

       智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。

       建设整体思路

       居住区尽量以一圆心,扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)

       每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。(达到这一点与奇观有关)这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)

       工业路线

       如上文所说,木材-造船/家具的产业链是最长的,值得一直发展,直到现代。(玉米-塑料+木材-家具)可以在冷战时期就开始石油-塑料产业,现代直接转型石油-制药。

       (前期基本没有种可可、咖啡,棉花,养鳄鱼、羊的必要:长时间只能赚原材料的蝇头小利。

       精耕模式下并不用担心就业问题。

       而到了现代,直接可以用水培农场,农业占地缩小75%)

       奇观

       第一个(名字极其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,而更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。

       第二个,埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提高效率。同时还可以用付费频道赚钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益

       第三、四个:只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)

       PS. 有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:研发出来的法令/建筑的升级并不一定是好的。

       以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿-钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。

       以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每到一个新时代都需要检查每一座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的危害远没有空房大:大量空房会严重拖累经济。

       今天关于“海岛大亨6秘籍代码”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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