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fifa2012手机版_fifa2012手机版下载

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  • 2024-05-16
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fifa2012手机版_fifa2012手机版下载

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于fifa2012手机版的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于fifa2012手机版的话题,我们开始讲解吧。

1.安卓版fifa12中贝克汉姆在哪个球队的

2.手机版fifa球员看什么属性

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安卓版fifa12中贝克汉姆在哪个球队的

       在美国大联盟的洛杉矶银河队。

       安卓版fifa12只能踢友谊赛,联赛,杯赛等,玩不了经典模式,也就是不能转会,创建球队也是不能的

       贝克汉姆一共效力过曼联、普雷斯顿、皇马、洛杉矶银河、AC米兰和巴黎圣日耳曼6家俱乐部,拿到1次欧冠、1次丰田杯冠军、6次英超冠军奖杯,2次足总杯、4次慈善盾杯、1次西甲冠军、1次西班牙超级杯、2次美国职业大联盟总决赛冠军、1次法甲冠军。 2013年5月16日晚,小贝通过英足总官网发布公告,宣布他将在赛季结束后退出职业足坛。贝克汉姆1996-2009年总共代表英格兰队出场115次,打进17粒进球,其中58次担任三狮军团的队长。

手机版fifa球员看什么属性

       今天大头给大家介绍一个游戏内“搏RP”并且非常好玩的系统:球员交换系统

       球员交换:

       当你有一批不能派上用场而且也没有什么交易价值的球员时,最好的处理方法就是拿他们去进行交换了。而交换系统,的确是一个“搏RP”的系统,为什么这么说呢,相信有过交换经历的玩家都很清楚。交换球员就是拿现有的球员去换取系统控制的球队报价,可能报价是球员,也可能是现金EP。RP好的玩家可能用一群派不上用场的球员换到一位超级巨星,或者是数十万的EP,而RP一般的玩家,可能就只能交换到一些非知名球员或者少量金币了。

       首先,进行球员交换需要消耗球员卡若干张(2-10张),当你使用2-5张球员卡进行交换时,系统会为你提供1份报价,而当你使用6-9名球员进行交换时,系统会为你提供2份报价,并且如果对报价不满意,你还拥有一次重新谈判的权利。当你使用10名球员进行交换时,可以收到3份报价,同样拥有重新谈判权利。

       在这里要说到的是,交换球员是可以看到本次交换出来的球员能力值范围的,而这个范围与你用来交易的球员卡能力值挂钩。比如用10张70+能力球员交换,交换出的球员能力“期望值”是要高于用10张50+能力球员来进行交换的。当然,这里说的“期望值”是在普遍情况下而言的,一样有很小的几率会出现50+能力交换出的球员比70+能力交换出的球员要好,这就是前面所说的“RP”因素,运气因素了。

       大头教大家一个小诀窍:可以将一些你要用来交换的低能力值球员放入替补阵容,打几场比赛后,球员等级上涨,他们的能力值也得到提升,这样再去进行交换,就可以大幅度提升他们交换的“期望值”了。

       总的来说,球员交换系统是一个非常有用的系统,可以处理掉一些自己不需要的球员,为自己的球员名单扩容(球员名单上限100人),同时还有可能RP爆发,来一次“搏一搏,单车变摩托”的快感!

       特别提醒:

       进行交换时,建议将被选球员按身价从低到高进行排列,方便你一次选取身价最低的球员进行交换。否则可能一不小心把你的高身价球员交换掉哦!

       当然,当有70能力值以上球员参与交换时,系统会给你一个提示,是否交换70+能力值的XXX,所以,一定要看清楚系统提示再进行操作哦。一旦点击确定,交换过程将不可逆,无法再进行挽回啦!

       球员档案中可以看到的属性共33种(含门将的五种)。具体如下:

       Acceleration(加速)、Aggression(侵略性)、Agility(灵巧)、Balance(平衡)、Ball Control(控球)、Crossing(传中)、Curve()、Dribbling(盘带)、Finishing(临门一脚)、FK Acc(精度)、Heading Acc(头球精度)、Jumping(弹跳)、Long Pass(长传)、Long Shot(远射)、Marking(盯人)、Panalties(点球)、Positionging(位置感)、Reactions(反应)、Short Pass(短传)、Shot Power(射门力量)、Slide Tackle(滑铲)、Sprint Speed(速度)、Stamina(体能)、Stand Tackle(抢断)、Strength(强壮)、Tact Aware(战术意识)、Vision(视野)、Volleys(临空)、GK Diving(门将扑球)、GK Handing(门将抓球)、GK Kicking(门将踢球)、GD POS(门将位置感)、GD Reflexes(门将反应)。

       实际上,按ea的官方分发,这所有33类属性以及技术等级、逆足等级等共35个属性可分为Ball Skills(技术)、Defence(防守)、Mental(精神)、Passing(传球)、Physical(身体)、Shooting(射门)、GK(门将)等七大类。下面主要分类进行解析,主要来源于EA的官方解释,有些地方也不是太明白:

       (一)Ball Skills(技术)

       Ball Control(控球):主要是影响球员在接到来球的第一次处理球的表现;

       Curve(弧线):影响任意球、射门、传球的弧线;

       Dribbling(盘带):该属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球;

       Skill Moves(技术等级):技术动作等级,由一星到五星不等,每个级别能作的动作不同,当然越高级动作越丰富越花哨。

       (二)Defence(防守)

       Marking(盯人):该属性越高,在防守时球员的位置就越好;

       Sliding Tackle(滑铲):该属性越高,成功铲球几率就越高;

       Standing Tackle(铲断):较高的该属性可以使球员在铲断(站立时的)时的成功率越高。

       (三)Mental(精神)

       Aggression(侵略性):在与对方球员争抢50/50的球时有更高的成功率,另外貌似电脑控制时该属性越高就越喜欢放铲;

       Positionging(位置感):该属性越高,场上球员在就能在跟随球移动时跑主动向更好的位置;

       Taciacal Awaerness(战术意识):该属性越高,球员在面对陌生的位置、阵型和球队风格能有更好处理(可能对非擅长位置或士气低落时的相关属性有修正)。

       Vision(视野):该属性越高,球员就越能传出准确、变化多端(如弧线地面球)的直传球为队友创造破门机会。

       (四)Passing(传球)

       Crossing(传中):较高的传中属性可以使球员的传中球尽可能地寻找禁区里的队友,并绕开防守球员,另外弧度属性也对此有修正;

       Long Passing(长传):属性越高,长传的准度和力量就越好;

       Short Passing(短传:属性越高,短传失误越低;

       (五)Physical(身体)

       Acceleration(加速):该属性越高,球员从静止到最高速度的时间就越短,即我们经常说的瞬间爆发力;

       Agility(灵活):越灵巧的球员,转身就越快,同时也越能做出诸如鱼跃头球、临空抽射、倒钩等高难度动作;

       Balance(平衡):越高的平衡能力,可以让你的球员在与对方身体接触时保持住平衡,减少踉跄或跌倒的几率;

       Jumping(弹跳):属性越高跳得越高;

       Reactions(反应):该属性越高,第一时间去处理无人控制的皮球的速度越快,同时检漏的能力也越强。还不明白的同学想想因扎吉和范尼吧;

       Springt Speed(速度):不解释了。

       Stamina(体力):该属性越高,球员比赛时白色体力条减得越慢,全力加速时蓝色体力条减得越慢,站住时蓝色体力条回复得越快;

       Strength(力量):强壮的力量可以使球员在与对方进行身体接触占得上风;

       Weak Foot(逆足):逆足能力,由一星到五星不等,级别越低,用非擅长脚传球或射门时属性扣罚越严重。

       (六)Shooting(射门)

       Finishing(临门一脚):主要影响禁区内射门的精度;

       FK Accuracy(任意球精度):精度越高,任意球越能绕墙直钻大门死角;

       Heading Accuracy(头球精度):该属性越高,球员把握头球的时机与头球的精度就越好;

       Long Shots(远射):禁区外射门的精度;

       Panalties(点球):属性越高,点球精度越高;

       Shot Power(射门力量):不解释;

       Volleys(临空):该属性越高,球员在处理临空球或临空抽射时的表现就越好。

       (七)GK(门将属性)

       GK Diving(门将扑球):门将扑救的能力,属性越高防守范围越广、扑救速度也越快;

       GK Handing(门将抓球):门将用手控住球的能力,属性越高越不会脱手;

       GK Kicking(门将踢球):门将大脚踢球的能力,影响门将开球的力量和准度;

       GD POS(门将位置感):属性越高,门将越不容易失去位置(感觉NG里门将们这项属性都在60以下-_-|||)

       GD Reflexes(门将反应):属性越高,门将对来球作反应的时间就越短。

       好了,今天关于“fifa2012手机版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“fifa2012手机版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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