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lol天赋加点大全_lol天赋加点大全图

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  • 2024-03-07
  • 佚名
lol天赋加点大全_lol天赋加点大全图

       现在,请允许我来为大家详细解释一下lol天赋加点大全的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol天赋加点大全的讨论,我们正式开始。

1.lol永恩技能怎么加点-永恩技能天赋加点攻略

2.杰斯天赋_lol杰斯天赋符文出装及加点攻略

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lol永恩技能怎么加点-永恩技能天赋加点攻略

        lol永恩技能怎么加点 ?游戏中新英雄永恩是亚索的哥哥,那么他技能要怎么加点呢,这里小编给大家带来一篇关于英雄联盟永恩技能天赋加点攻略,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

       

         lol新英雄永恩技能加点推荐

        推荐主升控制技能Q技能,基本参照暗裔技能来看Q技能收益是最大的。

        W技能点一个,基本为护盾或者增益被动型技能。

        E技能参照与剑魔E与瑞文的E,可以副E。

        暗裔R技能有大点大,猜测与蛮王大差不多,或者又是一个有着无敌时间的英雄。

         技能介绍

         狩人之道(被动)

       

        永恩使用双剑,每第二下普攻会将50%的伤害转化为魔法伤害。永恩暴击率翻倍,但暴击伤害降低10%.

        解析:永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,(永恩出暴击已经定下来了),但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

        错玉切(Q)

       

        冷却时间:4-1.33秒(于110%额外攻击速度时达到最小值)

        永恩向前刺击,造成20/45/70/95/120(+1总AD)物理伤害,若命中则叠加1层旋风烈斩

        旋风烈斩达到2层后,下次施放该技能会向前突进,对沿途敌人造成20/45/70/95/120(+1总AD)物理伤害并击飞0.75秒。该技能可以暴击,可以施加攻击特效,但可以被定身技能打断。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。

        解析:Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响,(永恩出攻速也定下来了)。

         凛神斩(W)

       

        冷却时间:16-6秒(于110%额外攻击速度时达到最小值)

        永恩向扇形范围顺噼,造成5/10/15/20/25(+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理伤害和5/10/15/20/25(+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害(对小兵和野怪最低造成40-410伤害)如果成功命中了敌人,永恩会获得一层40-75(+0.6额外AD)的护盾,持续1.5秒,如果命中了1名敌方英雄,则护盾值提高100%,并且每额外命中一名敌方英雄护盾值提高25%。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。

        解析:W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大!

         破障之锋(E)

       

        冷却时间:22/19/16/13/10秒

        永恩脱离自己的身体,向目标方向突进,进入灵体状态,持续5秒。灵体状态期间,永恩获得10-30%的加速效果(基于持续时间),并且对英雄造成伤害时会对其施加印记。灵体状态结束后,永恩会回归自己的身体,被施加印记的敌人会受到真实伤害,伤害值等于永恩在灵体状态期间对其造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%。可以通过再次施放该技能来提前结束灵体状态。

        解析:永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。

         封尘绝念斩(R)

       

        冷却时间:120/100/80秒

        永恩向前突进,对沿途敌人造成100/200/300(+0.4总AD)物理伤害和100/200/300(+0.4总AD)魔法伤害并击飞,之后闪烁至最后一个命中的敌方英雄后面。如果没有命中英雄,则会闪烁至最远距离。

        解析:简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。

杰斯天赋_lol杰斯天赋符文出装及加点攻略

       符文推荐:

       红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,

       **:+1护甲X9,精华:+2.25攻击力X3

       已安抚推荐:

        杰斯天赋,想了解一下更多有关杰斯天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来杰斯天赋的推荐

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        在这里,你要记住两句话:

        1、杰斯是一个前中期英雄。

        2、 带节奏和支援永远比无脑刷钱优先。

        杰斯的强势期有两个时间段:一是在线上的2-5级,二是在刚刚做出魔宗持续到做出第四件大件为止(包括鞋在内)。在线上杰斯凭借着两套技能和大招切换形态的平A特效可以轻易地在线上压制较为弱势的对手,同时在遇到对线实力很强的对手的时候也可以用炮形态从容不迫的补刀。在做出女神之泪之后杰斯存在一段短暂的伤害只能靠天赋符文来维持的时期,这种情况将会持续到回家做出魔宗来保证回蓝和伤害为止。魔宗在加强了叠蓝速度之后,杰斯的成型更快,同时也能在前中期开始发挥杰斯的强势之处。然后根据局势补出幽梦或者是大饮魔刀这些增加护甲穿透的装备。中后期装备看局势,需要生存就补血手和黑切或者是水银弯刀这种兼备生存能力和伤害能力的神奇装备,轻语提升伤害必不可少,偏攻击力暮刃也不错,但是杰斯还是要把重心放在前中期如何扩大优势上。

        推荐符文:

       

        符文方面,如果对线AD中单如奎因,劫这样的或者是像一些侵略性不强的中单可以考虑蓝色带成长-CD,剩下的不变。

        推荐天赋:

       

        天赋的话现在有三种,一种是带雷霆增加线上的爆发风格增加压制力偏进攻,其二是冥火主消耗偏怂,另外一种是战争热诚主团战,对线能力也不算太弱。由于数据控天赋样本相对较少,这里不做推荐,根据个人喜好选择基石天赋。

        技能加点:

       

        加点主Q副W一级E没有任何争议,三级QWE各有一点的时候杰斯对拼能力相当的凶残,带点火可以在操作没有太大失误的情况下单吃对手,因此不推荐3级学两级Q。

        推荐套路组合:

        1、 大树+杰斯,靠前中期的支援节奏打开局面,另外作为前排,大树完美的先手控制开团能力以及保护能力都让杰斯十分舒服;

        2、 杰斯+大嘴+风女,完美的POKE型阵容后排,大嘴的百分比伤害还是魔法伤害,一定程度上弥补了魔法伤害不足的问题;

        3、 杰斯+强力分推上单,如炼金,奎因,这个阵容配置可以将四一分推发挥到极致,逼迫对面在团战和兵线之间迅速作出抉择,当然慌乱中的大多数抉择都是错的。

        克制英雄:

        1、 德玛西亚皇子,嘉文对无位移后排的限制能力往往都是致命的;

        2、 冰霜女巫,大赛常见的万金油英雄,兼备爆发控制以及开团能力,出色的小规模3V3能力。线上推线快,控制也恶心,配合打野轻轻松松就能够击杀一个没带净化的杰斯。

        3、 卡牌大师,我清线比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多长,还有稳定控制,8级之后基本在线上见不到他他就可以把兵线轻松推到你塔下,先去支援打野搞事,这样的英雄杰斯还是比较烦的。

        对线小技巧:

        在这里简单说一下杰斯炮形态的Q技能。首先,如果你去问任何一个老杰斯玩家,他一定会告诉你QE连招是要好于EQ连招的。如果先交了加速门,任何一个敌人都会清楚你接下来要找准角度释放Q,这样会大大降低强化Q技能的命中率。其实杰斯的QE连招并不困难,甚至比皇子的EQ要简单一点,而它唯一难度仅仅只有如何在一瞬间瞄准对手而已。另外,最重要的一点,永远不要太依赖E技能,单纯的Q技能消耗伤害也是很可观的,要知道E只能提升Q技能40%的伤害,虽然这40%也不是一个小数目,但是Q的cd要远小于E技能的CD?也就是说在E技能CD的时候你可以放差不多两个Q技能伤害,不要小瞧它们。

        如果你想要打一套完整的技能伤害,你可以以两种方式起手,QE之后利用加速门拉近距离A一下之后快速变身QW贴身A,算好斩杀线最后用E技能的最大生命值百分比斩杀带走,如果不慎出现小失误没有击杀立刻切换炮形态利用W加上变身被动走A即可完成击杀。当然如果你很自信也可以用近战形态QW起手,然后将敌人E开的同时利用敌人的击退时间切换形态QE一炮死亡轰炸(原理类似于盲僧大招击飞接Q)完成击杀。

        团战玩法:

        一定要尽早找机会抱团,可以让队友四一分带,你和剩下的三个人跟对面集体抱团打麻将,当然危险就是对面有一些特别无解的强开英雄譬如石头人或者是皇子,四打五被强开想打赢可不是什么容易的事。抱团之后杰斯的任务很简单,就是放Q或者QE来蹭血,如果开团了千万不要随便切换形态,因为一旦冒险跳进去很可能会被集火带走。

        还有,一定要重视在前中期的支援,杰斯大炮的支援距离和支援速度在同等情况下是要远比对面中单技能的支援速度更快,千万不要为了贪两个兵晚一步到达战场。比赛节奏和对线方面都远远和路人局不同,LPL上视野远比路人局做得好,因此打野的动向两边基本都清楚,很少能抓到线上英雄失误,所以比赛的刷兵一般都很多。然而路人局大家更倾向于打架,时刻切记你是一个前中期英雄,而且你需要发育良好的队友帮你创造POKE环境,因此支援的重要性不言而喻。在差不多拔光对方外塔之后,就可以找机会抱团中推,利用你的消耗能力一步步蚕食对手的塔,从而取得比赛胜利。

       好了,关于“lol天赋加点大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol天赋加点大全”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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