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人族皇帝boxer_人族人皇

  • 游戏教程
  • 2024-01-31
  • 佚名
人族皇帝boxer_人族人皇

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨人族皇帝boxer的话题。这个问题集合涵盖了人族皇帝boxer的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.Boxer的个人评价

2.想知道韩国SC选手IPX和boxer的详细介绍

3.林耀焕的传奇故事

4.能介绍一下韩国星际星际玩家boxer吗他的贡献影响

5.玩星际争霸的各种族高手都是谁(希望大家详细介绍?)

6.谁知道韩国星际四天王中的NADA,还有人族皇帝BOXER的打法和战术?

人族皇帝boxer_人族人皇

Boxer的个人评价

       他是所有星际FANS口中的'人族皇帝',

       他是世界上最好的电子竞技职业选手,

       他对电子竞技事业有不可取代的推动作用,

       他在韩国星际争霸联赛中创造了无数的神话,

       但还是又一次输给了蔡妍(当然有多大水分大家都很清楚),

       ..........

想知道韩国SC选手IPX和boxer的详细介绍

       ID:SlayerS_ˋBoxeRˋ 姓名:林遥焕 生日:1980年9月4日 绰号:人族皇帝 林遥焕,一个25岁的韩国少年,最富有的“人”族选手,最富有的电竞选手。 BoxeR处在韩国汉城一个六口之家,父亲和母亲已经年迈,三个姐姐都为生计奔波,作为加里最小的孩子,18岁的他在即将面临高考这个人生转折点的时候,迷上了星际争霸折款游戏。由于当时金融危机催化了韩国电子竞技的发展星际随之一跃成为韩国的“国技”,而BoxeR在发现自己的游戏天赋后,毅然放弃了学业投身电子竞技。作为一个学生,三次高考落榜的他是失败的,但是作为一名职业玩家,BoxeR达到了一个万人仰慕的高度。从2001年起,BoxeR在韩国激烈的职业竞技圈建立了属于自己的王朝,OGN、WCG、KeSPA等最有影响力的冠军奖杯上都曾刻下了他的名字… …几年累计下来的惊人人气,让它拥有了成员达天文数字般的fans俱乐部,**、电视节目的合约像雪片一样找上门来,他的出镜率一点不比影视红星低。当其他电竞选手们还在为比赛操劳时,他已经开始出访外国,接受高额赞助,代言商品,触电,出唱片一系列活动,记得一个韩国朋友曾经用中国的明星来类比BoxeR在韩国的地位——姚明。最近一次听到BoxeR的消息是他签下一份年薪接近30万美元的合同,从而成为这个世界上薪金最高的电竞选手,不过对于拥有数十家连锁网吧的林遥焕而言,这30万美金的意义就是尊重他在这个行业的地位。他早已经是这个星球上最富有的电子竞技玩家。

林耀焕的传奇故事

       ipx 中文名:马在允 韩文名: 出生年月:1987-11-23 游戏ID:IPXZerg, sAviOr[gm] 昵称:The Maestro of Zerg,Bug Zerg ,小马,马本座,马小乖 种族:Zerg 国家:korea 俱乐部:CJ Entus vs All:176胜 125负 - 胜率:58% vs Zerg:41胜 30负 - 胜率:58% vs Protoss:61胜 30负 - 胜率:67% vs Terran:74胜 65负 - 胜率:53% 3次MSL冠军 1次OSL冠军 新韩大师赛亚军 boxer 中文名:林耀焕 韩文名: 出生年月:1980-9-04 游戏ID:SlayerS_`BoxeR` 昵称:The Emperor皇帝, Terran Emperor人族皇帝,老包.包哥 种族:Terran 国家:korea 俱乐部:Air Force ACE vs All:250胜 203负 - 胜率:55% vs Zerg:114胜 63负 - 胜率:64% vs Protoss:63胜 78负 - 胜率:45% vs Terran:72胜 62负 - 胜率:54% 2000年第一届Game-Q冠军 2001年第三届Game-Q冠军 2001年Hanbitsoft OSL冠军 2001年CocaCola OSL冠军 2001年WCG冠军 2001年SKY OSL亚军 2002年第一届KPGA冠军 2002年SKY OSL亚军 2002年WCG冠军 2003年KTEC KPGA亚军 2003年Olympus OSL季军 2004年EVER OSL亚军 2005年SO1 OSL亚军 2005~2006年SinHan OSL 8强 2006年SinHan OSL第一赛季16强 星际史上最伟大选手, 01年11月至03年3月连续17个月保持Kespa排名第一.

能介绍一下韩国星际星际玩家boxer吗他的贡献影响

       与《星际争霸》同辉

       对电子竞技爱好者来说,韩国被视作天堂。两个全天播放电子竞技的电视频道,顶级战队可以得到大企业提供赞助,最当红的明星能得到6位数的合同,当然还有大批的忠实粉丝。而在如此繁多的电子竞技游戏中,《星际争霸》被誉为是韩国的“国技”,对于只有4900万人口的韩国来说,星际玩家超过了1000万人。

       在如此多的玩家中,有一个名字像神话般存在——林耀焕。你可以不知道这个真实姓名,但在韩国提到SLayerS_BoxeR,无人不晓,这个ID几乎成了这款游戏的代名词。

       BoxeR头顶的光环如同名字一样耀眼:2001和2002WCG比赛两度问鼎;2004年度世界最有影响力的职业电子竞技选手;韩国星际职业联赛打进决赛圈次数最多、参加比赛场次最多、胜率最高的“人族”选手,也因此被誉为“人族皇帝”。

       林耀焕出生在首尔一个不起眼的六口之家,1998年的金融危机让千万家庭发生了翻天覆地的变化,耀焕家也不例外。年迈的父母和三个姐姐没日没夜地为生计奔波,把家里所有的希望都寄托在这个最小的男孩子身上。但国家经济的不景气让耀焕产生了厌学的心理,反而是当时在全国兴起的游戏《星际争霸》满足了他的征服欲。高考名落孙山似乎已经是意料之中的事情,但这样的结果几乎让耀焕和家人的关系到了决裂的地步,不过这更坚定了他走职业游戏玩家的道路。

       林耀焕最早接触“星际”时选的是“虫族”,不过在细心分析了优劣长短后,他就开始了对“人族”的研究,每天都有几十局高强度、高密度的训练,寒暑不顾。也正是拜那段时间的“魔鬼训练”所赐,林耀焕练就了一手将来征服韩国、征服世界的微操作。与此同时,韩国大大小小职业联赛的不断完善,越来越多的大财团开始重视这项新兴产业,掏钱赞助高水平的星际选手,电子竞技职业化从这个时候开始起步了。

       2000年,林耀焕开始在韩国一些中型赛事上夺冠,这些胜利为他积累了原始的信心资本,也正是从那时起,星际江湖里的SLayerS_BoxeR 逐渐崭露一股荣辱不惊的王者之风。2001年是任何一本电子竞技编年史都值得大书特书的一年,也是林耀焕竞技生涯的巅峰期,不断击败超一流的竞争对手,不断上演翻盘好戏和以弱胜强的经典。特别是万众瞩目的可口可乐OSL明星联赛,五番精彩绝伦的龙虎之争终于在决赛现场2万多名观众面前分出了高下,BoxeR面对最伟大的“虫族”选手Yellow,用他无比坚韧的耐力和对胜利更执著的渴望,把一座沉甸甸的奖杯收入怀中。然而征服对手征服观众征服Fans并不是BoxeR唯一想做的,台下那喜极而泣的双亲才是林耀焕心中要解开的结。他们的原谅、理解和支持是林耀焕继续努力的动力。

       很多人喜欢用乔丹来形容BoxeR在星际争霸中的地位,那么连上帝都有力不从心的那一天,何况“人族皇帝”呢?2002年林耀焕和老东家决裂,2003年组建自己的战队,把自己的经验传授给那些亲手挑选出的“徒弟们”。接下来的两年多时间里,BoxeR依然经常出现在韩国最高级别的星际联赛中,只不过很少再夺冠,不过这对他的号召力没有任何影响,有BoxeR参加的比赛可以让直播的收视率上升30%。

       如今职业星际圈里再没有如林耀焕一般的角色,作为一个玩家他不仅仅是给人们带来娱乐,创造了一个新的偶像,更重要的是,正是因为他的崛起,韩国的游戏产业才会有烽火燎原之势,而且他对于打法不断研究,对于星际的不断琢磨,已经将这个游戏的外延和内涵无限延伸了。从另外一个高度讲,他几乎成为韩国游戏历史上的一个里程碑式的人物。时至今日也很难分清,到底是星际成就了林耀焕,还是他成就了星际在韩国的如此影响力。

       选秀崛起犹如NBA

       电子竞技比赛和网吧里三三两两的对抗,最大的不同就在于它的职业化。在韩国E-Sports联赛,就像他们的足球K联赛一样有着完整的职业体系。所有职业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports官方网站上,这也为韩国职业俱乐部挑选人才提供了便利。

       了解NBA选秀过程的人,对韩国电子竞技选拔职业选手的方式也就不会陌生。职业俱乐部根据上一年在联赛中的成绩排定选秀先后顺序,在联赛中成绩比较差的俱乐部则可以获得优先选择权。

       在有众多分支的电子竞技联赛中,《星际争霸》联赛是韩国最重要的一个,因为普及广泛,所以受关注的程度也是最高的。作为多次在世界大赛中给国家带来荣誉的“国技”,《星际争霸》的选秀最规范也是最严格的,能够获得半职业选手的资格,在韩国已经是非常了不起的事了,也是非常让人羡慕的。因为即使是将来晋升为职业选手,一张半职业选手的资格证书也会成为他们在未来选择大学时一个重要的砝码。这样的半职业选手和体育运动员或者文艺特长生一样受到韩国各个大学的优待,成绩特别突出的选手还可以免试入学,拿到奖学金。

       在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历从业余到半职业最终到职业选手这样的一个流程。而电子竞技的职业特点决定了他们的职业生涯甚至比足球运动员都要短暂,在一个领域能保持巅峰状态两三年就不错了。层出不穷的新人和战队最终会踩着“老人”的肩膀攀上顶峰。

       经济效益也是一片红

       70多个粉丝网站、60多万注册会员,远远超过宝儿和李孝利。这不是影视歌星,而是林耀焕。因为他的明星的力量,在线拍卖一张与BoxeR对战的比赛的纪念券,价格炒到了615美元。

       几年累积下来的人气,让林耀焕的知名度丝毫不亚于顶级的娱乐和体育明星,而他自然也成了商家的宠儿。广告、**、电视节目的合约像雪片一样找上门来,出境率节节攀升,林耀焕已然成为一个备受瞩目的公众人物。

       2001年,韩国最炙手可热的女演员非全智贤莫属,凭借一部《我的野蛮女友》成为家喻户晓的明星。这个**里的女一号,却在与林耀焕合拍的手机广告中充当配角。30秒的广告,全智贤只在最后七八秒时露了一下脸,对着男主角林耀焕露出粉丝般崇拜的眼神。而在与金喜善合作的一个广告中,他的代言费也超过了当时的“玉女偶像”。星际中的BoxeR不苟言笑,不过一个糖果广告却让林耀焕展现了生活化的一面,两种不同形象的冲撞,让商家达到了意想不到的效果。而他在**《怪癖神偷》里也客串一把。

       玩游戏的人都知道,鼠标就像玩家的一只手,林耀焕自然成为众多鼠标制造商哄抢的代言人。2001年,耀焕为其代言的鼠标在韩国全国各地进行促销宣传活动,带来了超过5.3万美元的收入。不仅为别的品牌做嫁衣,林耀焕也慢慢开始创立自己的东西,比如说连锁的网吧,还出版了一本专门以他的战术为内容的书,名叫《林耀焕的运输机》,在第一次印刷出版后立即成为抢手货,两个星期内就销售一空。有资料显示,在林耀焕的巅峰时期,他的年收入超过200多万元人民币,这对于当时刚从经济危机里走出的韩国来说,绝对算得上高收入了。

       服兵役暂别星际

       韩国首尔一个以演艺娱乐为发展中心的城市,是一个拥有约1千多万人口的超级大都市,占全国总人口的四分之一以上。汉江两岸的高级公寓星罗棋布,一派现代化都市景象。 这个朝气蓬勃的人群、繁华喧闹的都市,便是韩国演艺娱乐之都。

       首尔的秋天,很多雨水。尽管全年绝大多数降雨量都集中到了夏季。

       但是,深秋的首尔,一样是那么动人,像建在雨中的天使行宫。

       2006年10月3日

       一个让人永远也无法忘怀的日子。

       在这一天,我们的英雄,更是我们的皇将离开我们。。。

       那就是人族皇帝-BoxeR(SKT1)

       这个名字,属于全世界所有星际迷。

       他代表着,骄傲,自豪和神一样的传奇。

       ......

       SuperFight为WEG品牌下一个全新的品牌赛事,十月份将是SuperFight第一届赛事。2006年10月3日在首尔三星综合展示场大西洋厅上演了林耀焕告别赛。两位虫王Yellow(KTF)、IpxZerg(CJ)和人王BoxeR演绎了一场精彩对决。

       今天这场比赛之后,27岁的BoxeR便会去部队服兵役。

       大家都知道在韩国,服兵役是每个男人都不能逃避的责任和义务。

       而我们的皇BoxeR为了星际,推迟了这么多年,这是让我们感动的。

       我们都能明白,这并不是逃避。相对来说,更是一种责任。

玩星际争霸的各种族高手都是谁(希望大家详细介绍?)

       SlayerS_`BoxeR`

       姓名:林遥焕

       生日:1980年9月4日

       隶属:SK T1战队

       种族: Terran

       绰号: 人族皇帝

       SlayerS_`BoxeR`一个属于星际争霸的奇迹,一个属于竞技上的奇迹,每一个他的新足迹,都是在把职业电子竞技玩家这项产生不过五年的职业提升到新的高度,因为他一直就站在电子竞技的最颠峰.他具备成为一个天皇巨星的一切条件:勇敢,坚强,天分,勤勉和机遇。到如今,已经很难分清是<星际争霸>这个游戏造就了BoxeR,还是BoxeR成就了这款世界上流行传播最广泛的即时战略游戏.凡是有星际的地方。就有BoxeR的存在。他存在于出神入化的rep里,他存在于扣人心弦的vod里,他存在于每个Terran玩家的血脉里,他存在于全世界星际迷最深的记忆里。当看着他的机枪兵打向LURKER的一刹那,全身的血会跟着枪声而沸腾。或许你学了他的操作,学到了他的战术,但是你永远学不到他的意识。

       Boxer对部分Pro战绩(仅职业联赛):

       vs AnyTime 2:3

       vs Casy 1:1

       vs ChoJJa 9:5

       vs DaezanG 0:1

       vs Elky 4:1

       vs fOru 5:6

       vs Garimto 5:4

       vs GGPlay 1:2

       vs GoodFriend 0:1

       vs Gorush 3:0

       vs Grrrr 1:0

       vs oov 4:5

       vs Rain 2:0

       vs Iris 1:1

       vs JJu 4:2

       vs July 3:2

       vs Junwi 6:4

       vs Kingdom 5:6

       vs Midas 7:3

       vs Nada 11:8

       vs rA 3:9

       vs PuSan 6:3

       vs Reach 9:13

       vs IPX 0:1

       vs Sea 0:1

       vs SiLvEr 2:0

       vs Stork 1:1

       vs Sync 6:3

       vs TheMarine 5:3

       vs XellOs 1:6

       vs YellOw 21:15

       vs ZeuS 3:5

       职业联赛总战绩:236W 170L 胜率58.13%

       主要荣誉:

       2000年第一届Game-Q冠军

       2001年第三届Game-Q冠军

       2001年Hanbitsoft OSL冠军

       2001年CocaCola OSL冠军

       2001年WCG冠军

       2001年SKY OSL亚军

       2002年第一届KPGA冠军

       2002年SKY OSL亚军

       2002年WCG冠军

       2003年KTEC KPGA亚军

       2003年Olympus OSL季军

       2004年EVER OSL亚军

       2005年SO1 OSL亚军

       2005~2006年SinHan OSL 8强

       2006年SinHan OSL第一赛季16强

谁知道韩国星际四天王中的NADA,还有人族皇帝BOXER的打法和战术?

       SlayerS_BoxeR

        这个人之与星际好比乔丹之与篮球,舒马赫之与F1,贝利之与足球,这个人的名

       字叫---林尧奂!

       ID: SlayerS_`BoxeR`

       姓名:林遥焕

       生日:1980年9月4日

       隶属:SK T1战队

       种族: Terran

       绰号: 人族皇帝

        Esreality在英文游戏业内的网站中,不过是个毫不起眼的小角色.所以其网站的更新

       人员愚昧无知到把90年代至今的所有在电子竞技各类游戏领域中具有代表性的人物,来了

       个大杂烩式的投票选举,先从同种游戏开始,再到同类型游戏,最后从数十名候选人中进入

       决赛的自然是八竿子不搭边的两个莫名其妙的对手,来自韩国的星际玩家BoxeR和来自瑞

       典的CS玩家Potti.不料这个用着三四年前的陈旧资料,逻辑思维混乱的投票,几经转载宣

       传,化身挂上了”史上最伟大的电子竞技玩家”的大旗,选票数扶摇直上,回帖评论翻过了

       几十页.炒作的力量让我们看到了媒体的强大,而不用去担心以北美和欧洲玩家为主的访

       问群体的投票风向.因为最终摘得花魁的那位”史上最伟大的电子竞技玩家”,此刻正坐

       在他的新东家提供的汉城市中心一套300多平的公寓里,满意的看着他一手提拔的小弟们,

       继续没日没夜的为他打拼江山.

        SlayerS_`BoxeR`就是这样的奇迹,每一个他的新足迹,都是在把职业电子竞技玩家这

       项产生不过五年的职业提升到新的高度,因为他一直就站在电子竞技的最颠峰.他具备成

       为一个天皇巨星的一切条件:勇敢,坚强,天分,勤勉和机遇.到如今,已经很难分清是<星际

       争霸>这个游戏造就了BoxeR,还是BoxeR成就了这款世界上流行传播最广泛的即时战略游

       戏.凡是有星际的地方,就有BoxeR的存在.他存在于出神入化的rep里,他存在于扣人心弦

       的vod里,他存在于每个Terran玩家的血脉里,他存在于全世界星际迷最深的记忆里.

        光阴倒转,回到1998年经历亚洲金融危机后的韩国,首都汉城,一个不起眼的六口之

       家.父亲和母亲已经年迈,三个姐姐都在为生计奔波,作为家里最小的孩子,18岁的BoxeR面

       对的是即将来临的高考.他是个很懂事的孩子,知道高考和未来的大学学习对他这个家里

       唯一的男孩意味着什么.可是这个时候他却遇到了让他一生为之改变的对象,一款电脑上

       的即时战略游戏,暴雪公司出品,<星际争霸>.虽然现在已经无从得知,那个穿着学校制服

       的野小子当初是在哪家灯光昏暗的电脑房里接触到这个游戏的,但有一点可以确定,他鼠

       标双击游戏图标的瞬间,未来的星际世界已经为他撼动。

        接下来的故事就像所有”失足”迷上电脑游戏的中学生那样,他逃学,他逃避家长和

       老师,他开始废寝忘食的练习,他被这个游戏所深深的吸引.周围有越来越多的人也来玩这

       个游戏,也许那时他们并没有意识到星际会成为最伟大的即时战略游戏,他们只是专注于

       游戏中变化无穷的对战性,对抗并胜利的喜悦是那么的难以抗拒.整个韩国正酝酿着一场

       巨大的变革,BoxeR就是浪潮中小小一分子.

        这边是高考落榜,而那边则是墙外开花.BoxeR在游历于一个网吧又一个网吧挑战星际

       的过程中,完成了最原始的能量积累.举国上下的星际热潮给他提供了最佳的出头机会,也

       许是一个小小的LAN party,也许是某个网吧的开张仪式.他象一个不知疲倦的孩子,沉醉

       于游戏的魅力中不能自拔.但是微薄的一点奖金,完全无法抵消父母对他荒废学业的愤

       怒.99年的高考他再次名落孙山,似乎家庭的关系也到了决裂的边沿.这个时候他做了一个

       惊人的决定,他告诉父母他要放弃大学学习,准备全身心的投入于游戏中.那时电子竞技尚

       是一个模糊的概念,韩国本土虽然在民间举办过大大小小的各种星际比赛,可谁又能相信

       一款电脑游戏能改变一代人的命运?电子竞技路在何方?玩游戏真的比念大学重要?

        敢于先行,认定目标就会为之努力.让BoxeR走上了电子竞技的第一步.然而他的过人

       之处并远远不止如此.最早BoxeR是Zerg玩家,在星际初期流行的1.04和1.07版本中,Zerg

       无疑是最强大的种族,使用Zerg的人也最多.而Terran显然是当时最弱的种族,很少有使用

       Terran的高手,大家都不愿意在起跑线上就落后.只要是富于挑战的事情,在BoxeR看来就

       值得一试.换用Terran是BoxeR为职业生涯做的第一个决定性的选择,他苦心钻研Terran与

       其他两个种族相比在平衡性上弱点和优势.他认为要克服人族机动性慢,早期攻击性弱,扩

       张难的问题,就要用最大化利用每一个兵种单位,让它们发挥超常的功效.每天几十盘高强

       度高密度的练习,寒暑不顾,一手在不久的将来惊世骇俗的微操作就是在那时练成的.而在

       战术上,BoxeR看中了运输机的机动性,游击战和骚扰战成了他的看家绝活.这些理念在以

       往的比赛里从来没有人使用过,BoxeR的创造性也许赶不上欧美Terran玩家的率性潇洒,比

       如NTT,比如Maynard,比如[GG]Slayer,可是他讲究毫厘必争,前后夹击的态度让以”大”

       见长的星际开始走向了以”小”取胜的阶段,大场面大规模兵力对抗,被他那精妙的微操

       作和出击及时准确的偷袭局部作战击败了.在星际的1.08版本出现之前,BoxeR就已经在韩

       国创造了关于Terran的神话.种族赛上为Terran扬眉吐气,四天王战一举夺魁,等等等等.

       关于他的冠军清单将是一份极长的列表.2000年,那个Protoss和Zerg笑傲江湖共襄盛举的

       年代,BoxeR竖起的Terran大旗,显得格外抢眼.与次同时,职业化的概念开始落实到他以及

       那一批为职业化电子竞技垦荒玩家的身上,名声显赫才大气粗的公司开始固定赞助选手和

       电视台的比赛,星际以一种前所未有的速度和广度,蔓延到全韩国的每个角落.全民皆星际

       的气势一点不输于中国人的国球乒乓.

        BoxeR还是参加了2000年韩国高考,也许是一种安慰心理.落第是再正常不过的结局,

       也许正是三次高考的失败彻底打消了他的顾虑,他开始以魔鬼式的训练迎接他职业生涯中

       最辉煌的乐章.让他家喻户晓的契机同时也悄悄的降临他身旁.2001年初,制作<星际争霸>

       的暴雪公司对游戏的平衡性做了一次意义重大的调整,既而推出了著名的1.08版本,到今

       天的星际1.11版一直都是沿用那次修改的全部种族属性.Terran得到了加强,而Zerg和

       Protoss就相对受到了削弱.如果单从数据的角度,一个多需要50块矿Zerg狗池和一个少需

       要25块矿的Terran防空塔,似乎并没有致命的改变.然而星际之所以长存的魔力就在于此,

       任何一点点兵种上的变动,都能引发战术的变化,既而是种族对抗和种族平衡的变化.在对

       新版本的适应过程中,BoxeR用他的勤奋占得了属于他的先机.他正大步踏向一个属于他的

       时代。

        2001年是任何一本电子竞技编年史都值得大书特书的一年,这里面的主角非BoxeR莫

       属.在关于星际的部分,所有的奇迹都是由他一手创造的.以1.07版本的告别赛作为自己事

       业颠峰的开端,绝对是个美妙的开局.这那一场表演性商业性大于竞技性的比赛里,BoxeR

       用Terran最弱的1.07版本3:0击败了在他之前星际世界的皇帝,来自加拿大的Grrrr.告别

       1.07,接下来我们就迎来了登基1.08时代皇冠宝座的BoxeR.同样3:0轻取Jinnam首夺OGN

       Hanbit soft明星联赛,从此开创了他连续3年中9次参加OGN明星联赛的历史记录.

       既而再战OGN Coca Cola明星联赛,汉城8月的热火朝天,见证了职业化电子竞技史上最波

       澜壮阔的一界联赛,此时星际已经成为不折不扣的韩国新国技,职业星际选手享受的礼遇

       日渐丰厚起来.BoxeR一路过关斩将再次进入决赛准备卫冕,对手则是后来成为最伟大的

       Zerg选手的Yellow.这是一个千载难逢的扬名立万的机会,时势造英雄.五番精彩绝伦龙虎

       之争终于在决赛现场2万多名观众面前分出了高下,BoxeR面对最强有力的挑战者,用他无

       比坚韧的耐力和对胜利更执著的渴望,把那一座沉甸甸的奖杯收入怀中.然而征服对手征

       服观众征服fans并不是BoxeR唯一想做的,台下那喜极而泣的双亲才是BoxeR心中要解开的

       结.当初违抗父母之命,一意孤行投身游戏.此时终于修成正果可以回报家人,他们的原谅,

       理解和支持才能给BoxeR继续努力的动力.这一个结打开了,另一个结却也因此系上.BoxeR

       和Yellow两位当时对职业化星际影响最大的高手纠缠不清的宿命,结怨于此.

        1.08版本带来的不仅是日益强大的Terran,还有星际replay文件的迅速推广.小小百

       余K的一个rep,记载了一场游戏里的全过程.星际迷们可以通过观看rep来研习高手的战术

       和操作,每一个细节都可以通过rep来展现.BoxeR的rep成了这个时候最抢手的下载热点,

       不仅因为他赢的让人信服,更是因为他的rep包含了让人叹为观止的微操作和惊为天人的

       战术思路.”BoxeR精彩rep合集”, “BoxeR战术详解”, “BoxeR操作大全”这些在网络

       上最热门的下载资源,影响范围之广,影响力之深,完全是后辈玩家难以望其项背的.而且

       这些东西没有随着时间的推移而贬值,BoxeR那观赏性和教学启发性集一体的rep,是每个

       星际迷最有价值的收藏品之一.根本无法计算世界上有多少星际玩家是因为BoxeR而选择

       了Terran,因为BoxeR而转向Terran,因为BoxeR而痴迷Terran.整整一代星际迷,都是看着

       他的战报成长起来了.或是模仿或是比较或是学习,无论Terran, Protoss还是Zerg,他让

       对手敬畏他让同族敬仰,其他的职业星际选手们或许在某一方面出色,可是只有他就是属

       于时代的偶像。

        BoxeR参与电子竞技的所有努力终于在2001年底第一界WCG(世界电子竞技大赛)上得

       到了报偿.全胜战绩从数十名来自全世界的星际高手中脱颖而出,决赛以表演式的地毯空

       投战胜前欧洲之王ElkY取得星际项目的冠军.全球电子竞技玩家的目光在那一刻都对准了

       他,21岁的世界冠军.他就是能这样以最完美的方式打败对手同时虏获fans的心.比赛虽然

       结束了,关于世界范围内关于他的讨论才刚刚开始.他获得的高额奖金,他为韩国捍卫的星

       际尊严,他举起的国家奖牌榜冠军,他在决赛里用的魔幻操作.不必使用低俗的炒作手段,

       围绕他的话题就已经多得说不完了.他左右了我们的视线,他拨动了我们的心弦,他带领我

       们体会到星际最精妙的奇观.从那一日起,BoxeR这个名字,就成为了星际当仁不让的代名

       词。

        在WCG光环的辉映下,BoxeR迎来了2001 OGN SKY明星联赛的决赛战场.这已经是他在

       一年中连续三次闯入该项赛事的决赛.日后这项比赛冠军成为了职业星际界的最高荣誉.

       如果说WCG等于足球里的世界杯,那OGN明星联赛就是冠军杯.暴雪公司负责星际的制作人

       员从美国专程飞到韩国比赛现场,为的就是一睹这位把星际魅力延伸到极限大的Terran选

       手的表演.那是一场全世界星际迷翘首期盼的决赛,以为能为BoxeR在2001年的宏伟征程划

       上一个圆满的句号.戏剧性的一幕上演在决赛场上,BoxeR在与Protoss一等一高手Garimto

       的对决里,2:3不幸告负.比赛的过程和经验无关,和水平无关,和种族地图无关;胜极一时

       的红人也有心绪浮躁的阶段,而这次决赛也给BoxeR留下TvP不胜的心理怪圈.然而BoxeR赛

       后仍不忘给全场观众留下迷人的微笑,保持风度成为他职业生涯步入中期后另一大获胜法

       宝.赛后年终盘点,BoxeR连续三界进军决赛,创造了OGN历史上至今无人超越的年度31胜10

       负最佳记录。

        虽然在2001 OGN SKY明星联赛意外受挫,而且接下来的几个月,在各项职业比赛里均

       不得志,颇有低潮期的表征,然而BoxeR却在经营自己职业生涯上找到了新的位置.几年积

       累下来的人气,让他拥有了成员达天文数字般的fans俱乐部,他的每一步都是走在同行的

       前列,只有他开的先河,才有后人来过.广告,**,电视节目的合约象雪片一样找上门来,

       他的出境率一点不比影视红星低.一个电子竞技选手要转换成为一个倍受瞩目的公众人

       物,平辈选手们还在为比赛操劳时,他已经开始出访外国,接受高额赞助,代言商品,触电,

       出唱片一系列活动.而且他不是那种因为副业荒废主页的人,在短暂的状态调整后,2002年

       的4月他再次3:1击败Yellow取得首届KPGA联赛的冠军.这个比赛现在已经发展成为和OGN

       明星联赛分庭抗衡的另一大联赛.即此更加稳固了他在KPGA(现更名为KeSPA,韩国职业玩

       家工会)排行第一的地位.

        在BoxeR巨大光辉的影映下,与他同期的选手总是只能次之一等,Yellow就是其中最具

       悲情色彩的一位.Yellow和BoxeR本是情同手足的好朋友,共事于当时电子竞技界的航空母

       舰IS战队,他们分别在各自的种族上都达到了最高的境界.然而残酷的事实是在比赛中,他

       们常常不得不同室操戈.BoxeR的每每胜出,让Yellow被冠以了”万年老二”的尴尬称号.

       矛盾发展的最高潮出现在2002 WCG的决赛阶段, Yellow同样被寄予厚望,两位当世最顶尖

       人气最旺的选手再次聚首决赛,而且这一次是世界级比赛的大舞台!可是在16进8的淘汰赛

       中已经击败过Yellow一次的BoxeR并没有在决赛里给对手任何机会,冠军来得那么急促和

       缺乏悬念.而回首这一年的WCG, BoxeR小组赛的跌跌碰碰或许预示了他淘汰赛阶段的后发

       制人.那种无坚不摧的气势,再次让全世界星际迷为之折服.Yellow则连续三次在重大决赛

       负于BoxeR,迄今为止,也没有得到报复的机会,这也许是所有喜欢这两位风采迷人的巨星

       的fans的一个美好的遗憾.

星际争霸之“人族皇帝”

       初期的NADA,看起来傻傻的[真是人不可貌像埃  已经成为职业选手的NADA,也是他最强的时刻。  什么是天才,就星际来说,天才指的是能突破瓶颈现象并将这个游戏带上一个新的高度的人,就这方面意义来说,nada和boxer是星际历史上绝对不可磨灭的两个天才人物。  大家还记得很早有一篇文章么?把boxer比喻成郭靖,把NTT比喻成杨过。并且把boxer的强大归结于他变态的每天的疯狂练习。现在事过境迁,看起来这个比喻似乎又要变成了boxer是杨过,nada是郭靖了,但是事实真的是这样的么?  根据我的理解,nada绝对是变态的天才,而不是象有些人说的仅仅是靠简单的勤奋来换来今天在KPGA的地位的。  先抛开apm的因素,单说nada开创的打法,首先,6VF基本上成为TVP的主流,其次,很多选手再也不是象boxer时代的抱定上来就空投的战术,而是基本上2VF开局,这个战术我不敢说完全是nada开创的,但起码绝对是nada的标志性风格。  2。TVP中雷车的大量运用,确切的说,这个战术是boxer发明的,但我觉得确切的说,这个版权属于nada,而现在由于nada的操作,很轻松的把双dorship投4Tank+雷车rush成了标志,其中,对12点的骚扰更是成了nada的绝笔。  3。TVZ中,双base开局,这个boxer以前也的确用过,WCG上也是用的神出鬼没,但发扬光大4marine转2base的绝对是以nada为首的3T“xellos,nada,oov"  nada的天赋绝对不容抹杀,当他的势力强大到一定地步的时候,有许多因素要考虑,比方说政府的扶持(这个绝对是progamer成长的关键因素),二是个人对星际的执着程度,三就是个人的努力了。比nada努力的人起码在目前的KPGA里还是有不少人的,但没有几个可以说完全的超越nada了。  至于昨天的比赛,录像我还没来得及看。老实说,我觉得即使pj认真下来,放宽心态,但只要nada认真打,pj还是没有胜率的。别的我真不想多说了,就这么些吧  对了,老说nada没什么新奇之处,其实只要你仔细浏览一下,虽然nada没boxer那样喜欢突破自己的风格,但nada绝对有可圈可点之处。关键是你要去学会欣赏。  nada的录象就是“暴力美学”  nada对星际的理解和执着,绝对可以称为天才  至于目前的oov,在我眼里,最多是火影里卡卡西的角色,他基本上战术上没什么突破,但不可否认,oov集合了boxer和nada的优点,所以也是强的一B  但真正的天才不是要给象卡卡西这样的copy的忍者的,而是要给忍术的发明者的。  就象说真正的武侠大师绝对是《九阴真经》的作者,而不是后来任何一个把九阴练到纯熟的地步的

       没你说的那么高,曾经确实是高高手。现在的包哥不是强在实力而是强在他对星际的影响,没有包哥的话韩国的星际绝对不会像现在那么普及。正是因为这样即使已经离开了星际争霸1投身到星际争霸2,boxer依然被尊称为人族皇帝,即使后辈nada flash都可以完虐他,但是始终不能达到包哥的高度。

       至于手速只是衡量实力的一个方面,不讨论运营战术这些,光说操作的话,节奏感,操作习惯有着和手速一样甚至更重要的作用。韩国当年的oov也就200多一点点的apm,照样用人族称霸当时的星际界。

       这些职业选手天天在俱乐部训练8小时以上,加上年纪小,反映快,接受能力强,所以才能锻炼出高apm。

       今天关于“人族皇帝boxer”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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