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激战2视频_激战2全剧情

  • 游戏教程
  • 2024-01-29
  • 佚名
激战2视频_激战2全剧情

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于激战2视频的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.激战2潜行者PVP特性加点武器技能多变组合

2.激战2广阔天空烈阳之矛古物怎么获得

3.必须有人浴血奋战 世上才有自由可言出自哪里

4.成就党养成计划《激战2》日常成就攻略

5.激战2潜行者组合技能武器组合及爆发手法

6.激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人

激战2视频_激战2全剧情

激战2潜行者PVP特性加点武器技能多变组合

       潜行者这个职业如果把握的好真的是来无影去无踪,在把你所有技能消耗掉之后,逃走回来满血又可以再打一套。有爱玩家为大家分析多种PVP向特性点法,总有一款适合你。

       先说说比较主流的匕枪潜行者BUILD,流行经典,所以主流特性加点跟我上次说的一样。

       再来这次新添加的双匕潜行者, 这个我个人收集了不少资料也看了不少视频,我观点还是一样,觉得症状流比较适合PVE,至于PVP我这边提供一个隐身流的搭配玩法,将其发扬光大的是美服 玩家MUJI,有兴趣的朋友也可以看看它的视频,杀人走位相当犀利。这套特性点的好处就是可以让潜行者在WVW混战中,做到真正的猥琐,万花丛中,取下你 的首级。

       强势的剑枪潜行者,FEELBORN的MISHA可以算是这个流派中的佼佼者了。这里给大家分享一下他的BUILD。他跟SIZER对打的视频也很精彩。

       最后是我自己用的SD潜行者的加点搭配。用的是SIZER之前用过很久一段时间的经典。PS:现在SIZER加点法已改。

       其实我原本并不太想细谈加点BUILD,因为我也不希望自由度这么高的一个游戏,所有玩家千篇一律的用着一样的BUILD。大多数名潜行者们用 的,也是自己摸索出来的,是最适合他们自己的,也没有说同样SD潜行者26060一定会比20066厉害。每个人的操作手法都不一样,在此抛砖引玉,也希 望更多的盗潜行者们可以开发出更多不同的玩法。因为真正适合你自己的BUILD,才是最强的。

       很同意作者的观点,其实每种build不过是抛砖引玉,适合别人的不一定适合自己,俗话说的好,存在即合理,那么既然存在了这种特性,必然有用武之地,至于怎么用,大家都可以自己开发。

激战2广阔天空烈阳之矛古物怎么获得

       激战2已经很久没有进行过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本文是一名美服玩家整理出来的目前美服PvP各职业的Meta加点,可能有争议,但是大的方向应该是没什么问题的,希望下面的加点能给国服玩家一点帮助。

       Elementalist: 元素使

       虽然从表面上看元素并没有比以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双匕首元素(Build)已经统治了SPVP,有些职业战队中已经有2个DD元素。强大的支援能力,高伤害同时续航能力也强。是什么使DD元素在没有特别buff的情况下,突然变强大呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者SD盗贼被 打回原形。现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。所以,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。所以元素使们再也不用担心侧翼偷袭的威胁。SD盗贼不再是DD元 素的天敌。现在唯一能克制DD元素的只有死灵,但是死灵目前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为PVP之王。

       法杖元素(Build) 也可以取代DD元素的位置,提供更强大的辅助能力,但是牺牲了移动力和控制能力(没有了匕首5,你无法打断身上有坚定的目标的动作),一部分的生存能力 (你没有闪电盾和冰盾)。因为这些劣势,在高端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代bunker守护的位置。带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。

        Engineer: 工程师

       似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择之一。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。元素与工程师的定位很类似:大量的伤害技能和成吨的生存能力,唯一的弱点就是死灵和群体控制不足。

       Warrior: 战士

       战士依旧强大,至少长弓大锤战(Build)依旧是职业战队的选择,因为强大的控制和生存能力;唯一的问题是,他们变得越来越可预判,所以在高端局经常会被全属性工程代替。在最近几个月中,出现了奶战(Build)配点,越来越受欢迎,这是一个支援型的战吼战士;比bunker守护更具攻击性,但是也可以移除大量症状并提供治疗。

       Guardian: 守护

       你也许已经注意到上述三个职业的共同性:生存力、治疗和伤害。不幸的是,传统的bunker守护(Build)在伤害方面已经有所欠缺,所以当前部分阵容里已经没有了守护的位置。这在激战2的历史上是第一次,一只成功的队伍里面居然没有守护。冥想流守护(Build)并没有改动太多,可以根据队伍需要加入,但是我们几乎不会在正式比赛看到,不得不说,拿不上台面。但是99%的时间来说,依旧是竞技场中一个出色的存在。

        Thief: 盗贼

       现在是盗贼最困难的时候:因为每个人都是移动的坦克,盗贼1v1的可能很小,所以现在的盗贼通常选择:1、击杀低血量的目标 2、偷点 3、选贼容易击杀的目标,比如幻术或者死灵。他们依旧是最强的偷点选手,没有什么比短弓贼移动更快的,所以大部分队伍都需要一个。有2个主流的配点SD(Build)和DP(Build)。SD在侧翼打击被nerf之前是非常不错的配点,而现在更多人使用更加安全,但是伤害偏少的DP配点。当然,你依旧可以用盗贼单挑战胜很多对手,前提是正确的目标,千万不要在远点选择全属性工程。

        Ranger: 游侠

       长弓大剑游侠(Build)现在是最有效的游侠配点,加入了迅捷以后你简直就是移动的加特林机枪。有些人觉得这个配点已经有点OP了。有时候甚至觉得看到了游侠参与高端PVP局的曙光,因为这个配点就是一个稍低伤害,防御和技能版本的法杖元素。

       症状游侠(Build),是一个相对强力的近点防守者,主要问题是不够灵活。在多个版本以后,藤蔓缠绕已经重做。现在CD更短,在我看来是游戏中最好的精英技能之一。

        Mesmer: 幻术师

       幻术师通常来说是通过相位撤退/Blink技能看家点,然后通过传送门运行在远点和中点之间。这个并没有改变太大,但是现在高端局中更倾向于2v2或者 3v3,在这种场合幻术用处并不大,因为他们缺乏续航能力,通常也都比较脆,不像1V1的局面,因为在混战中幻术需要躲开敌人的盗贼,以及各种AOE症状 伤害。我们可以看到发生在WTS决赛中的幻术遇到的问题(视频)。这就使得幻术变成了短板,这也是为什么高端局幻术越来越少。推荐一个常用的幻术配点给大家(Build)。

       Necromancers: 死灵法师

       最后是死灵法师。在sPVP并没有改动太多;如果不控制死灵,那么团战只需要死灵一个人就能灭你们一团。问题是,这种类型的死灵可以被轻易的集火干掉,因为他并没有可靠的保命手段。。这很遗憾,因为传统的症状死灵(Build)是全属性元素和工程的天敌。有些人认为问题是因为没有好的死灵,片面来说是正确的:目前来说并没有靠谱的死灵教程或者直播或者视频。不管怎么说,死灵有潜力终结那些该死的全属性玩家。

       直伤死灵(Build)依旧是一个有趣的配点,可以在几秒钟内干掉3个敌人,但是在高端局并不是一个好的选择,因为太容易被针对。

       以上评论均为个人观点,如有疑义,请敞开讨论。

       缩写释义:

       DD:双匕首

       SD:剑匕

       DP:匕枪

       Bunker:肉盾占点型

       OP:变态

必须有人浴血奋战 世上才有自由可言出自哪里

       《激战2》是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游。《激战2》剧情发生在《激战》之后的250年。延续《激战》的欧美奇幻史诗风格。《激战2》以其颠覆式的创新理念被全球玩家评价为“改变游戏的游戏。

       激战2广阔天空烈阳之矛古物是这样获得的:狮鹫跟着金坤的视频做就行,打腐化多面体悬赏,买两个25g的垃圾,收集几个狮鹫蛋。你成就直接搜广阔天空,找到水晶绿洲打开看看。

成就党养成计划《激战2》日常成就攻略

       出自一款可以媲美《魔兽世界》的大型网络游戏中,某个组织的士兵们的信条的国服配音。

       /programs/view/Vskf656q-F0/?resourceId=0_06_02_99

       视频开头都是游戏声音录音,后面歌曲为 Fear Not This Night,中文译名为《无惧此夜》,不玩游戏上面视频看了也没意思,而这个视频,可以欣赏一下/video/av2487708/。

       哦对了,忘了说这款游戏的名字——《激战2》。

激战2潜行者组合技能武器组合及爆发手法

       入了激战2,你就必须要成为一名合格的成就党的,下文给几大介绍一下各成就攻略,此篇攻略我们将给大家全方位分开介绍,教大家完成各种成就的方法。内容按照成就界面来写,分别为日常-史诗纪实-常规-竞技-收藏-历史。

       当然在做这些成就的前提是,首先你要有充足的时间,每天能玩个2-3个小时,周末5-6个小时,并且有一颗耐得住寂寞的心以及一定的游戏天赋,你需要有一颗平和的心,以及良好的社交技能,言归正传,今天给大家介绍下日程类成就的攻略。

       日常类成就

       既然想去完成成就,肯定推荐大家先开通爵位,每天完成12-15个日常即可,如果完成不了这么多,PVP日常是一定要完成的,请保留PVP日常给的奖励进度药剂,收藏成就需要用到。

       PVE类日常分解

       1:世界BOSS:跟着暴民团去打就行了,很简单

       2:观景点日常

       观景点日常分为以下几个区域,一般去以下这几个点,如果你有更好的选择也是可以的。

       科瑞塔观景点:[BPEAAAA=]要塞传送点

       迈古玛观景点:[BDwBAAA=]卡勒顿避难所传送点

       希瓦雪山观景点:[BI0DAAA=]东部哨站传送点

       阿斯卡隆观景点:[BF8BAAA=]屠夫区传送点

       迈古玛荒野观景点:就在决心营地那里咯

       欧尔观景点:在诅咒海岸-金色原野-影落城堡传送点

       3:日常采集

       这个满地图转就可以了,一般各个传送点周围都有。

       4:日常事件

       这个我一般不做,也是各个地图喊就可以了。

       PVP类日常

       迷雾之心互刷房刷就可以了,你需要开8个角色,各个职业都有,1是方便做日常,2是PVP成就要用到,3是武器大师成就要用到(死灵守护盗贼这3个史诗记得选守夜人阵营,并且别急着做,具体内容会在之后的攻略中介绍到)

       WVW类日常

       跟着边境扫图队做就可以了,建议选择服务器的时候,选择战场痴汉比较多的服务器,这样后面做WVW成就比较方便。

       活动类日常

       1、日常神秘熔炉,这个推荐每天必做

       2、活动日常会在之后的攻略中介绍

       常规成就

       常规---白银荒地成就指南

       白银荒地一共有31个成就,部分成就是有关联的,可以一起做,寻找胸针类的成就,如果选择要做就把全部做万,看着视频一个一个找,平时玩的时候看到了不要随便拿。

       常规---干枯高地成就指南

       本地图就一个难点,抵御沙暴这个需要你和你的小伙伴们通力合作来完成,一不小心就会失败,所以打断,隐身,加血,拉拽怪物等技能都事先安排好,本地图还有2个硬币寻找成就,建议一个别拿,去看视频,跟着视频一个一个拿完,本地图获得的晶块,请保存好,在T6的时候换武器配方,总体需要6300多个左右。

       常规---迷雾碎层系列成就

       这个系列成就不需要着急,等你碎层奖励等级到50,基本已经完成了90%了,剩下的等你碎层刷够500次,基本全部完成了,等打到400次的时候,再刻意的去做那1-4个需要操作或者清怪杀鸡的成就吧。

       常规-地下城

       所有成就就是打完剧情加路线,有个重复任务,需要打200次地下城,作为成就党,这个也是必做的,但不需要刻意的做,这些副本获得的代币,不要乱花,后面收藏成就需要用到,等你做收藏成就的时候,建议算着用这些代币。

       常规-以太之刃

       这个成就相对来说比较有难度,基本上一次全部清掉,是很难的,这个需要你提前去查看攻略,了解每一处地方的成就是怎么做的,最好跟老司机去做。

       常规-歼灭者

       歼灭者成就一共有39种,每种怪物杀满1000只,为方便附上传送点,以下排名就不按顺序了。

       1鱼类该成就不用刻意做,打碎层的时候初中级一般是水开,打BOSS召唤的那些就可以了。

       2龙蜥该成就公会任务安格瓦藏宝地最后阶段打那些小龙蜥,需要你放弃1-2次公会任务,因为进去就出不来了。

       3鹰身女妖该成就在阿什福德平原-殉难者传送点-右边崩塌之墙那边完成。

       4蜘蛛该成就我实在想不起来了,求本楼回复补全。

       5万物该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的万物会很多。

       6强盗该成就在[BPkAAAA=]欧琼的伐木场传送点-上方乞丐陋居里完成。

       7鳞爪该成就在[BEABAAA=]蛇妖之祸避难所传送点-左边区域完成。

       8镰爪兽该成就在[BEwDAAA=]雄狮守卫驿站传送点-上方走鳞爪那里周边完成。

       9双头巨人该成就在[BBIAAAA=]瑟拉波斯传送点右下方完成。

       10小恶魔该成就在[BEwDAAA=]雄狮守卫驿站传送点-下方一个事件完成,注意只杀怪,不要完成事件。

       11肉食鸟该成就在上面小恶魔区域下方,可以打一圈肉食鸟上去打一圈小恶魔,如此循环。

       12元素该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的元素会很多。

       13甲克类该成就在南洋海湾-南洋沙洲区域完成,就是公会冲刺那边,打白色名字的寄居蟹。

       14捉鬼大师该成就在阿斯卡隆(AC)副本完成

       15噩梦之庭该成就在暮光之根(直上)完成,注意有个地点会有2-30只小狗,那些小狗也算的,也很好打,不要放过。

       16穴居人该成就在旅者丘陵(诺恩出生点)穴居人海湾传送点附近完成。

       17斯瓦尼亚该成就在旅者丘陵(诺恩出生点)弃儿传送点附近完成。

       18角顿该成就在旅者丘陵-泽里奇温泉传送点-下方奥森福德断层附近完成。

       19半人马该成就在漂流雪境-左上方学者之角传送点-右方暗蹄高地完成

       20烈焰军团该成就在烈焰熔炉副本完成。

       21噬蝎该成就在烈焰熔炉副本P1还是P2来着,有很多噬蝎,不要放过。

       22审讯团该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的审讯团会很多。

       23昆虫该成就在[BLEEAAA=]秘行托领地传送点周边打萤火虫完成。

       24哈克蛙该成就在[BLIEAAA=]贪吃托传送点贪吃托领地里完成。

       25蛇妖该成就不用刻意做,打碎层的时候初中级一般是水开,打水里面的那些就可以了。

       26牛头怪该成就在[BIQBAAA=]阿什福得传送点下方完成,精锐记得打。

       27蝙蝠该成就废墟原野-无望之门传送点左边完成,就是黑澶鹰堡右下门一出去的黑翼挖掘场那里。

       28食人魔该成就废墟原野-食人魔之路传送点左上方猎人谷里做。

       29软泥怪该成就在[BEgAAAA=]渴求之地传送点下方完成。

       30海盗该成就在[BM0DAAA=]双桅帆船传送点下方完成。

       31植物该成就在[BPMAAAA=]菲尼传送点左上方雄心林地做,就4-5只,我做了12个小时左右耐心点。

       32掘洞人该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的掘洞人会很多。

       33巨魔该成就在[BEEBAAA=]维琪米尔传送点-右方区域完成。

       34斯克鼠该成就在[BDoBAAA=]玛邦传送点上方无形之墟完成,百度不许碰亮晶晶这个成就,就在那里。

       35狮鹫该成就在[BP0BAAA=]贝亨传送点右下方探索点狮鹫利爪峰左边的山坡周围完成。

       36地虫该成就在[BEQDAAA=]果园传送点左下方农田,右方农田附近完成。

       37风水母该成就在[BGMAAAA=]盗匪荒地传送点下方附近完成。

       38泽坦的末日该成就不用刻意做,你莫名其妙干掉的复生军会很多。

       39巨人该成就干枯高地入口传送点-出地图至布里斯班野地-缠根谷底与破碎石阵的中下方一个护送魔像的事件根据组队人数会刷1-10只。

       常规-英雄成就指南

       该区域成就需要你建立5个种族的号并且完成该种族的30级史诗剧情,并且需要加入3大组织一次,其他成就包含,跑完全图一次,建议用游侠或者战士或者潜行者来跑,完成事件5000次,这个不用刻意做。完成80级史诗剧情一次,这个随意,一生平安成就建议在刷战场的时候,不要死亡,拿到50W经验,当地英雄成就建议跑2个全图号出来就完成了。

       常规-工匠成就指南

       部分奸商会把材料价格炒的很高,另外的技巧就是多探索,多做没做过的东西,探索用到的东西直接在拍卖行买成品,这样会省点钱,本区域成就要求8个副职全部练满即可,至于其他成就,比如幻化大师、战斗机械工、毁灭大师,不用刻意的去做,早晚都会完成的。

       常规-探险家成就

       本区域一共有35个成就,白送成就

       常规-时装成就指南

       准备650金币左右,用不同种族去相关主城购买即可T1T2T3即可,建议解锁皮肤后顺手再卖掉,可以节省一部分金币,还有一个时尚前沿成就,不用刻意做。

       常规-武器大师成就指南

       该区域成就需要提前做准备,你需要4个60级职业,战士-潜行者-守护-唤灵师,个人史诗成就选择-守夜人,做个人史诗成就的时候做到60级利爪之战-谋定而动时候停止,该剧情位于狮子拱门的下水道,里面不停的会出小老鼠,然后打它们就可以,至于如何一直打,我觉的换个带连点功能的好鼠标比较好,做的时候记得隐身。以免不必要的麻烦。该剧情相对于其他武器大师刷点,速度较慢,但胜在可以挂机,且水下武器可以完成。下面我们来看看19种武器大师都分别是哪些职业做的。

       部分武器这4个职业都可以拿,但相对来说下面的这些职业挂机的时候比较快,尤其是盾牌和战号。

       1巨剑--守护

       2法杖--守护

       3刀剑--战士

       4斧类--战士

       5长弓--战士

       6匕首--潜行者

       7节杖--守护

       8短弓--潜行者

       9钉锤--守护

       10聚能器--守护

       11巨锤--守护

       12战号--死灵(死灵是最快的)

       13手枪--潜行者

       14步枪--战士

       15火炬--守护

       16盾牌--守护(守护是最快的)

       17矛枪--战士

       18三叉戟--守护

       19鱼叉--战士、潜行者

       常规-社区成就指南

       本区域一共6个成就

       食吞天下:不用刻意做,只需要吃800个食物。

       活跃公会成员:不用刻意做,在一个公会里呆久了随便做。

       横扫饥渴:用业力做,用金币的话75G左右。

       变装大战之王:建议2个人吃万圣节变身药剂变成木乃伊,有个技能打群体一次打10下的,卡在一个角落了,半个小时吃一次,全部成就做完要2-3个小时左右。

       团队协作:WVW时完成

       一个也不能少:见死就救,救人是增加RP,爆前置的好事

激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人

       PVE

       双匕

       最效率 没有之一,套路: 匕5潜行+匕1背刺 + 强隐(右边技能条的)+匕1背刺 +匕2终结 中甲以下直接秒,或者背刺起手穿插匕3流血也不错 。 怪多 匕3 AOE 相当可观,因为匕3的自带闪避,多只怪也不怎么掉血。

       匕枪

       单体也能做到双匕的爆发,套路:枪3暗步+枪5+匕2(不知道为什么枪5+匕2就能潜行了,不懂什么原理,自己摸索出来的额,老司机分析下)+匕1背刺+强隐(右边技能条的)+匕1背刺+匕2终结。 但是面对多只怪吃力,AOE不足。

       剑匕

       哎,也是看了SIZER的视频,用了一阵子,感觉爆发输出匕双匕少40%左右(曾经进WvW80级拿野怪实验了下,双匕15S内杀死,剑匕要20S~25S,不知道是是不是手法问题反正就剑1剑3嘛,不浪费星)

       其他没试过了。

       PVP

       双匕

       优:爆发很足,直接打怪的方式就可以了。目前大家技术都不怎么好的情况下,配合个能定身的爆发职业秒人应该很黄很暴力(类似WOW贼法)。

       缺:机动性比 匕枪/剑匕 差(只有F1和纹章暗步),没有定身技,没有打断/晕,自保能力比剑匕弱,碰到技术好的就是各种被躲闪。

       匕枪

       优:爆发足,机动性好(F1+枪3足以,还可以省一个纹章的格子),定身有枪3,打断晕有枪4,自保有枪5。单挑强,应该是主流天赋适用于各类组合。

       缺:暂时没想到,感觉挺完美的。实在要说就是自保能力比剑匕弱。

       剑匕

       优:SIZER大神用的,机动性应该是最强的,自保能力最强,剑2回传以及剑3的躲闪,能提供强有力的自保能力。匕5潜行+剑1能定身,剑1也自带减速什么的

       缺:爆发感觉不足,不知道是不是手法问题。

       个人分析SIZER用这个天赋应该还是针对贼身板脆这个原因把,但他瞄的就是伤害猛如狗啊!也就剑1剑3输出,没见有啥特别的技巧。

       圣光报复:玩家点评

       帐号终于从圣光区再次复活!

       以下个人观点 (PvP or WvW)

       D/D

       对于双匕首这种上古时代的秒杀贼配置, 现在真还不行了. 作为一个直伤配置, 它似乎有点问题; 作为症状配置 它似乎又不够看。这就是双匕的尴尬境地

       D/P

       匕枪依然会是主流 主要流派就是2/6/0/0/6的偷窃贼 450+1500的超长进场能力就不说了 背刺爆发足 缺点就是脆 比剑匕还要脆 面对战士锤弓这种爸爸配置 也占不了多少便宜 依赖匕枪3 和枪5来保命 匕枪5+2接偷窃的连招这也不说了

       S/D

       我现在用的是 2/0/0/6/6的偷窃特性 跟主流的剑匕也不太一样。 但是我想说明的一点是 剑匕的输出绝对不低, 如果觉得打不出伤害, 检查你的剑匕3第二段的命中率 (Arlows是一个很厉害的S/D盗贼,可以看看他的S/D攻略)

       楼主还可以试试像S/P这种配置 爆发也是异常的高

       VentureVurtne:玩家点评

       PVE:双匕首是单体BOSS最高的BUILD,不过前提是你得玩的好,循环得起来。

       否则,PVE一律用改SP。

       PVP:DP,SD,SP都可以玩

       DP退场能力不足,收割比较好,SD比较全面,SP单挑非常简单粗暴。

       不过都得是20006的特性(SD 20066),剩下的6点加哪里取决于个人

       DP5+2是因为触发COMBO,COMBO对于这个游戏来说是很重要的一部分。范围领域+投射物/跳跃/爆炸效果都可以打出COMBO

       soulwing:玩家点评

       SD贼的核心我觉得首先是生存,输出是第二位的。别想着一上来就能打出Sizer那么吓人的伤害,先能生存下来,像4楼AR那篇攻略里说得“你耗得 起”。见过一SD贼,全场战斗血量几乎没有下一半的时候,形势不好迅速撤退,绝不恋战,节奏控制得非常不错。但同时偷点,混战时进场收人头,该干的事干的 很坚决,我觉得这种打法才是SD贼的风格。

       最后,我很确定我玩不来盗贼这个职业了总是想着正面硬刚

激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备

       幻术在目前版本处于弱势;但是依然有潜力在比赛上取得战果。

       幻术在Team中所能实用的BD粉碎,粉碎幻术的自保能力不及虚影和PU,但是却拥有其最高的爆发能力和收头能力。

       现在粉碎幻术普遍为两种:大剑/剑火炬 大剑/法杖

       大剑:拥有高射程,高输出的武器,作为粉碎幻术主要的输出手段,大剑5的击退可以打断救人,大旗,DP贼 5 2隐身 ,将盗贼从暗影庇护中击出。

       剑:拥有控制和爆发,作为幻术进场进行收头的武器,剑2的闪避也为幻术提供进场时的生存能力,剑3提供定身为幻术以及队友提供爆发。(后有连招教程)

       火炬:拥有隐身技能,利用隐身幻术可以进行走位,撤离,反击,偷袭等。

       法杖: 大剑与法杖的配合可以让幻术减少进场的次数以提高生存能力,同时法杖1与BD中的弹射特性可以造成可观的混合伤害(直伤,症状),法杖2为幻术提供了强大的位移能力。法杖4的光环拥有被击后给予对手致盲,困惑,残废的能力,提升了幻术对近战的能力。法杖5的范围性打断能力也为幻术提供了对近战的能力。

       由于职业平衡粉碎幻术拥有无比强大的天敌——盗贼

       面对盗贼 我们粉碎幻术绝不可硬打,美服欧服比赛视频为我们展示了幻术对抗盗贼的方法。

       1.利用地形优势,通过走位,跳到盗贼无法瞬移的地方进行规避。

       2.通过队友了解盗贼所处在的位置,并进行相应的偷袭以及躲避。

       3.与队友盗贼配合,贼保幻的方式,贼幻一起抓对方的贼。

       4.计算盗贼的复活时间,进行相应的转点,在路上进行狙击。

       总的来说 好的幻术只有在好的团队里才能发挥真正的作用,所以幻术与队友的交流必不可少。粉碎幻术的团队里必须有盗贼,盗贼的高机动性以及收头能力能给幻术最大的保护。

       *粉碎幻术F3的运用绝对不仅仅是给对手提供易伤,他的眩晕能中断盗贼攻击,并且给幻术一波反打以及逃跑的机会。在如今奶战大旗横行的年代,F3承担了部分中断大旗的任务。

       *增益的消除对粉碎幻来说也是很重要的一环,通过粉碎来消除对手关键性的增益,如稳固,保护,激怒等,及时消除稳固,才能方便使用F3的打断技能。

       幻术生存能力与幻术的走位,入场时机有很大的关系,大部分粉碎幻术因为走位问题吃了大量AOE伤害,或者是团战中位置太差被对手抓到,所以幻术必须比其他容错率高的职业更加注意自己的走位以及团战中的站位。

       剑火炬法印符文以及BD:

       旅者的实用加强了幻术的行动能力以及支援能力。

       追求高输出的大剑 可以实用空气/火焰 如果需要翻滚可以使用空气/能量

       副手剑火可以使用能量/厄运 能量/空气 能量/慷慨

       幻术其实符文的选择有:力量 狼群 霍布雷克 旅者

       力量给予幻术更高的伤害,由于幻术0解症状的能力,有的幻术也会选择实用霍布雷克。(也可以与队友沟通,让队友帮助解症状)

       *幻象的第一点 III 可以更改为IV 反射,Supcutie介绍反射,他将反射作为拥有重置粉碎幻术的一项工具,加强与游侠/工程的对抗能力。如反射工程步枪4 步枪2 ,游侠长弓系列技能。

       大剑/法杖 BD选择法印选择:

       幻象的第四点可以自由选择是弹射还是重置粉碎。根据个人的用法可以进行调整。 符文选择与上述一致。

       新手向——激战2守护者PVE特性加点

       守护的优点包括:

       1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。

       2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。

       3、全队永久保护、全队永久再生.。。

       4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。

       5. 短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。

       6. 强力DPS输出。

       缺点:

       1.跑得慢。

       2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。

       推荐装备:

       一、pve输出:

       全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。

       第一套武器使用 单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       DPS守护常用的输出手法是:

       1、启动F1。

       2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。

       3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。

       4、看好CD补F1。

       5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。

       二、守护者pve坦克:

       全身骑士套(攻强 暴率 韧性)+ 少量狂战士套,为了堆高韧性。

       衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。

       第一套武器使用 单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。

       虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       坦克守护常用的操作手法是:

       没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。

       战吼解症状示例:

       具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。

       包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。

       推荐向——激战2守护者PVE特性加点

       守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成 实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护 就算是要 也绝对只需要一个 不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图

       小知识:PTV=威力 防御 体力 | PPT=威力 精准 防御 | PPC=威力 精准 暴击

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       关键点就是吸血食物玩PPC必备食物 价钱有点小贵很多人舍不得吃。

       然后就是skale毒液 基本是所有职业必备不过很多人不知道 也有的是怕麻烦 这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。

       假如守护你使用这2个东西 带一个减伤10%文章 再使用一个 针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手 锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边 怪多 可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了 防护也有了 配合守护自己有格挡盲目。

       简单来说就是 超高防御超快速回血 解症状也有了 盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。

       武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害 我是各种类型武器都有不同印记 叠加个25层精准 70%多暴击率 有狂怒基本上100%暴击。

       守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒 只要不被一下秒 什么都好说。。 所以要是觉得1.2万HP不够 可以适当增加1到2千 到1.5 就完全没意思和必要了。

       skale毒液:这张地图右下角的传送点购买 2个动态做了就可购买

       地图

       进阶向——激战2守护者PVE特性加点

       激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。

       特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。

       5人小队泛用加点:

       激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

       热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。

       荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。 我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157 血。 决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。 而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。

       此特性大大提高了团队回复能力。

       美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几 次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。 这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗 中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。

       技能:决心纹章: 最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。 净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我 来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。

       武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。

       装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但 是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属 性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。

       符文:

       1.超级力量符文。

       2.超级烈焰军团符文。

       重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖

       。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100. 烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。

       这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。

       好了,关于“激战2视频”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“激战2视频”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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