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侠客风云传 悟性_侠客风云传悟性怎么提升

  • 游戏教程
  • 2024-03-05
  • 佚名
侠客风云传 悟性_侠客风云传悟性怎么提升

       很高兴能够参与这个侠客风云传 悟性问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.《侠客风云传》悟性高低优缺点解析

2.侠客风云传-悟性提升方法与作用详解

3.侠客风云传悟性怎么增加?

4.侠客风云传加悟性任务有哪些?侠客风云传悟性上限是多少

5.侠客风云传悟性低能多学什么意思

6.侠客风云传悟性有什么用

侠客风云传 悟性_侠客风云传悟性怎么提升

《侠客风云传》悟性高低优缺点解析

       《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,小编这里为大家带来了九周目资深玩家“惟美谢幕”分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,一起来看看吧。

       先上结论

       结论一

       悟性高练招式有优势,悟性低练内功有优势,不存在孰优孰劣。

       结论二

       喜欢玩多种套路组合的,悟性越高越好。

       结论三

       单一套路打天下的,悟性越低越好。

       结论四

       悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,但悟性低有可能学不了六脉神剑。

       结论五

       喜欢殴打燕宇的选高悟性。

       接下来是说明

       很多人陷入了悟性的误区,认为“高悟性节省回合数”。这里要纠正一点:

       高悟性的本质是“熟练度满值快”,但是,在角色攻防血内的属性增加上,并不具备任何优势!

       用一个计算来直观说明:

       天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防

       小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防

       假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,每个功法10回合(20次修炼),那么加成总数就是:

       血量:80*20+70*20=3000

       攻击:2*20*2=80

       防御:4*20+3*20=140

       低悟性20回合内只能练满天龙八部功,加成总数是:

       血量:80*40=3200

       防御:2*40=80

       防御:4*40=160

       发现什么了没?在相同的修炼回合数内,低悟性加的属性比高悟性要多。

       但是缺点也很明显,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,但是低悟性只能用天龙八部功。

       因此,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,而低悟性则没有这个担忧。

       至于基本属性,高悟性虽然可以更快练满,但是低悟性增加的基础属性更多,优劣只能说在伯仲之间。

       总而言之

       高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,修炼多种功法保持属性的增长。

       低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,加成少的内功不练,属性收益最大化。

侠客风云传-悟性提升方法与作用详解

       今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》洛阳40点悟性获得方法,不知道洛阳悟性怎么获得的玩家,快跟小编一起来看看吧!

       首先是20 点上香的悟性。

       然后是鉴定当铺 4本书12点。

       然后是洛阳第一美大娘的店里卖两本书。8点。共40点。我现在20点上香的悟性都不要了。。。直接加50攻100防实用多了

       先不说20点悟性后边可以加满。就算加不满。估一个工式就知道了。。加要50攻。残花要练7次。100防。莲花要练7次。 共14次。要1.4个月(当然有加血什么的。不过这个不重要。因为血也加不多),70个修行点。 而20点悟性。要20次做菜。20*3=60 血内也有加。虽然不多也没武学点。但也可以学侠客技。。

侠客风云传悟性怎么增加?

       《侠客风云传》游戏中大家都知道,悟性对武功心法的升级很有用,但很多玩家不知道悟性提升的具体事件是什么,今天小编带来“skld789654”分享的《侠客风云传》悟性提升方法与作用详解,希望对各位看官有帮助。

       悟性提升事件

       年-月

       杜康村事件+9(点酒.算命问题.下毒各+3)

       杜康村金刚经+4,跟洛阳龟雕像需择一(防+100,防爆50%)

       杜康村乞丐事件+20(跟三武学秘笈择一)

       1-11月底火烧昔=不救+3推倒花瓶+10

       1-12月上旬_晃森林见江渝+10

       2-2月底洛阳烧香20

       洛阳_定4本书总和+12(4+4+2+2)

       香烛店法华经+4

       书生对联+3

       2-3月初齐丽VS风吹雪喊熊+10(不影响追求)

       2-11月中旬湖畔李微之事件1+5

       2-12月中旬湖畔李微之事件2+5

       3-1月中旬沉湘芸元宵事件=猜灯谜+10(可能导致追求失败)

       扣掉元宵.金刚经跟乞丐,总和也有88点

       所以低悟性也能补到满(要牺牲乞丐神功),就差在前期悟性低招式功体比较晚满

       李微之+悟性事件不用怕触发追不到风吹雪

       只要别触发救人事件都不会失败(救人事件前李微之会跟任剑南互吐苦水)

       关于养成的修练经验

       这版悟性效用没武林高,因为多了武学常识会影响养成模式下修炼的经验

       测试后每10点悟性或武学为1单位增加100点经验(当下测内功是100啦,不确定其他会不会变动)

       悟性最高只有100,而武学可以到500...所以后期其实武学影响比悟性大

       只是悟性有事件让你堆,武学我还想不到方法让主角在前期就堆满OTZ...

       侠客武学比武林难升很多,有人有方法吗?

       对了...夜明珠对养成的提升经验好像无效

       不确定是因为超过100无效,还是装备本身不影响养成经验

       武林通_部分没测...因为我没有这东西_

       悟性作用

       悟性低的好处可以修练较好的内功来提_较多的属性点

       因为悟性高的角色练满该项内功后就不能再练了,只能选较次的内功来练

       但是相对而言,低悟性角色选择少很多...不能因应情况更换功体

       下面是每次修练的增加量

       所以如果只练满逍遥心法+天龙八部+残花+虎啸的...你基础攻击八成会比基础防御高

       名称血气内力攻击防御其他逍遥心法604012日月神功704034东方宝典603026残花宝_502070轻功+3000经验天龙八部功804024金雁功502011轻功+1500经验虎啸功502062五毒赤焰功301030毒术+4等禅宗莲华功6040015小无相功704023

侠客风云传加悟性任务有哪些?侠客风云传悟性上限是多少

       提升悟性方法:(主要抓住游戏里的一些事件不要放过)

       杜康村事件+9(点酒.算命问题.下毒各+3)

       杜康村金刚经+4,跟洛阳龟雕像需择一(防+100,防爆50%)

       杜康村乞丐事件+20(跟三武学秘笈择一,这推荐不要,后期悟性能满)

       1-11月底火烧黄骆=>不救+3推倒花瓶+10

       1-12月上旬闲晃森林见江渝+10

       2-2月底洛阳烧香20

       洛阳鉴定4本书总和+12(4+4+2+2)

       香烛店法华经+4

       书生对联+3

       2-3月初齐丽VS风吹雪喊熊+10(不影响追求)

       2-11月中旬湖畔李微之事件1+5

       2-12月中旬湖畔李微之事件2+5

       3-1月中旬沉湘芸元宵事件=>猜灯谜+10(可能导致追求失败)

       扣掉元宵.金刚经跟乞丐,总和也有88点

       所以低悟性也能补到满(要牺牲乞丐神功),就差在前期悟性低招式功体比较晚满

       李微之+悟性事件不用怕触发追不到风吹雪

       只要别触发救人事件都不会失败(救人事件前李微之会跟任剑南互吐苦水)

       顺便说一下厨艺也可以提升悟性。做菜即可+1。

侠客风云传悟性低能多学什么意思

       1 、新手村帮小二数酒,+3

       2、新手村送药加毒粉,+3

       3、遇见郭达选美女,+3

       4、金刚经,+4。

       5、黄骆事件选推倒花瓶,+10,

       6、洛阳当铺开箱子,得四本书,+12,

       7、洛阳香店的两经书,+8,

       8、洛阳李微之对对子,+3。

       9、养成时,初遇风吹雪,装熊叫,+10

       10、闲逛初遇江俞+10

       11、第三年元宵节猜灯迷,答对一个加两点,总共10点

       12、杜康村乞丐 +20

       13、逛逍遥谷触发的珍珑棋局事件+10

       14、洛阳白马寺拜佛,选智慧加20

       15、烧菜,四道全做出来加1

       悟性上限是100

侠客风云传悟性有什么用

       意思是:侠客风云传里悟性高低影响每次练功获得的经验值,低悟性内功练满的速度慢,因此需要练的次数就多,在气血和内力上收益更高,相当于用更多回合换取更高属性。不过悟性高低都各有各的玩法,没有优劣的区别。

       悟性高低解析:

       假设人物有30次的练习内功的机会。天龙八部功练一次加80点血,假设低悟性30次练满,高悟性20次练满。东方宝典练一次加70点血,假设低悟性30次满,高悟性20次满。那么追求最大化血量,肯定是低悟性好。但是经过30次的内功练习,低悟性比如达到了内功50,而高悟性内功到了80。

       在六维进阶上,高悟性更快。进而推广到各属性上,可以得出结论,同样的修炼次数,高悟性成长更为全面,因为六维成长快,修炼时涉猎多,低悟性适合于特定的修炼目标,比如血牛,但是对应的可能攻击,闪避会低些。

扩展资料:

       高悟性,能快速学习各种东西,对于学习六脉神剑之类,属性要求较高的技能,可以省下很多的时间。可以在短时间内学满一样需要的东西。

       低悟性学的慢,有点只有学习内功能多学。比如要学满要花费的时间长。尽量学习属性较高的内功,比如天龙八部。高悟性此时已经学满了,只能学习其他内功。例如同样二十回合高悟性的已经学满,低悟性的学了一半。

       接下来的二十回合,高悟性的只能学习其他内功,而低悟性的还能学习天龙八部。此时两者都学习了四十回合的内功,但是考虑到天龙八部的属性提升较多,综合起来,低悟性的属性要高于高悟性的,但是高悟性的学了两个内功。

       假如目的明确,不喜欢武功齐全,专心练其中的一个武功和内功,低悟性是很好的选择。六脉神剑一定要高悟性。如果喜欢学习多种武功和内功,请选择高悟性。高悟性,和低悟性,都有共同的出发点,就是提升自己。

       例如要学习100回合内功,是低悟性的属性强,因为可以选择多学习属性,增加较多的内功进行学习。而高悟性的学完较高属性的内功之后,只能选择属性较低的学习。如果选择低悟性,做事一定要有目的。因为没有高悟性那样多的内功和武功。

侠客风云传手游开局属性哪个好 开局属性选择推荐

       悟性可以影响练功的经验,在前期我们就可以通过一些对话或者任务使悟性变高或者变满,这样可以提高练功效率,节省回合,也解决了后期出现很多招式或者心法有练不满的情况。

       高悟性,能快速学习各种东西,对于学习六脉神剑之类,属性要求较高的技能,可以省下很多的时间。可以在短时间内学满一样需要的东西。

扩展资料:

       游戏里能提高悟性的方法跟地点

       杜康村

       1.与算命的对话,选择为了美女,悟性+3;

       2.给乞丐3500钱,选择给我至高无上的智慧,悟性+20;

       3.在卖酒左上角有个数酒数的小二选择帮忙选37悟性+3;

       4.杂货店对面有个打坐的和尚,选择帮助他,拿上面3拿的熊掌再去买杜康酒可以得金刚经,使用+悟性。

       洛阳

       1.香烛店,与老板娘对话可以去白马寺烧香,在香烛店可以买到祭拜用的香,烧香选择赐予我至高无上的智慧,悟性+20;

       2.香烛店,商店买经书悟性+5;

       3.当铺买箱子可以开出《西游记》、《三国演义》.........书籍,阅读一本+5悟性。

       养成

       1.第二年三月初森林,风吹雪齐丽事件,选择学熊+10悟性;

       2.从杭州回来后,在湖畔可遇见李书生与他对联,对一个+1悟性;

       3.生产里的厨艺,做饭可以加悟性还可以培养厨艺,另外做出的美食也可以加血加内,一举三得。

参考资料:

百度百科-侠客风云传

       侠客风云传手游开局属性选择推荐

       一、人物属性详解

       基本属性

       血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。

       内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。

       悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。

       战斗属性

       眼功: 影响暴击率。

       耳功: 影响闪避率。

       软功: 影响反击率。

       硬功: 增加防御力。

       轻功: 影响战斗时 移动 的格数。

       内功: 修炼高深心法的条件。

       攻击: 影响攻击伤害量。

       防御: 影响抵挡攻击的防御量。

       兴趣属性 (包括艺能属性)

       挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。

       打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。

       钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。

       采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。

       打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高级装备。

       厨艺: 能够制造出高级料理。

       花卉: 解锁更多花卉。

       炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。

       二、开局属性选择攻略

       基本属性

       悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。

       战斗属性

       在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。

       兴趣属性

       挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

       今天关于“侠客风云传 悟性”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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