作为侠盗猎车手最新版本话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.侠盗猎车有几个版本呢?谁能告诉我?
2.侠盗猎车手有几部?
侠盗猎车有几个版本呢?谁能告诉我?
侠盗飞车正传分4部,外传分5部
正传:GTA1(1999年4月发售,PC平台,2D视角,资料片是《罪恶伦敦1969》;
1代和2代由DMA Design制作)
GTA2(1999年10月发售,PC\PS1平台,2D视角)
GTA3(2002年5月发售,PC\PS2平台,3D视角,此作开始由Take-Two下的
Rockstar接手,游戏设定在以纽约为原型的自由城)
GTA4(2008年4月发售,PC\PS3\XBOX360平台,3D视角,此作追加两个资
料片:失落与诅咒、风流托尼之歌,这两个资料片已经在XBOX360
平台发售,这两个资料片合集《自由城之章》的PC和PS3版将在4月
13日发售,游戏设定在以纽约为原型的自由城)
外传:GTA:前进(2002年末发售,GBA平台,2D视角)
GTA:罪恶都市(2003年5月,PC/PS2平台,3D视角,此作开始GTA系列便
开始广为人知,经典的什么交通工具都会,就是不会游泳的一代游
戏设定在以迈阿密为原型的罪恶都市)
GTA:圣地安列斯(2004年10月发售,PC\PS2\XBOX平台,3D视角,主角是
一个黑人,此作比起罪恶都市多了更多的交通工具,更庞大的地
图,更丰富的任务,有汉化版,最值得一提是,会游泳,哈哈,游
戏三块大地图分别以洛杉矶、旧金山、拉斯维加斯为原型)
GTA:自由城故事(2005年11月发售,PSP\PS2平台,3D视角,此作本人
完全没玩过,楼主可以用PSP玩,要是没可以用PS2模拟器玩,游戏
设定在自由城)
GTA:罪恶都市物语(2006年11月发售,PSP\PS2平台,名字和罪恶都市相
似,但不是罪恶都市,游戏应该设定在之前的罪恶都市,但应该有
所修改)
GTA:血战唐人街(2009年3月发售,NDS\PSP平台,2D视角,如楼主有兴
趣可以用NDS模拟器玩,有中文版,我也玩了一会,游戏设定在自由
城,应该是某市唐人街吧)
最新一部是GTA4,画面最好,操作感比较好,整体感觉比较真实的一款,但所需求的配置比较高,建议楼主先玩了圣地安列斯再玩GTA4,因为GTA4的画面太棒了,渲染超棒,打上优化MOD之后我怕你回去玩圣地安列斯会看不惯,所以建议先把圣地安列斯玩通了,之后在去玩GTA4。
PS:以上资料参考于/view/26158.html?wtp=tt
外加上一些玩后的看法
侠盗猎车手有几部?
侠盗车手1 侠盗车手罪恶伦敦侠盗车手2
侠盗车手3(侠盗车手自由之城)
侠盗车手罪恶都市(罪恶之城、罪恶城市)
侠盗车手自由城故事
侠盗车手罪恶之城故事侠盗车手中国之城侠盗车手圣安地列斯侠盗车手4(最新出的)其中比较正统的是(其他都是衍生版,也就是替换正统游戏里的文件使任务剧情发生改变,也就产生了新的游戏版本):侠盗车手1侠盗车手2侠盗车手---罪恶都市侠盗车手---圣安地列斯GTA4(最终名字定为“GTA4”也叫“横行霸道”,衍生版本官方还出了《失落与诅咒》不过目前只在PS平台发售,等R*公司在PS平台赚足了钱,会移植到PC平台的,R*公司一贯的作风。)
侠盗猎车手1,简称GTA。
侠盗猎车手:罪恶伦敦1969和罪恶伦敦1961是第一部的两个资料片。
侠盗猎伯车手2,简称GTA2
侠盗猎车手3,简称GTA3,也叫侠盗猎车手3:自由之城。
侠盗猎车手:前进,GTA3后面出一个独立版本,不算哪部。
侠盗猎车手:罪恶度都市,简称GTAVC,同样也是GTA3后面出的独立版本。
侠盗猎车手:圣安地列斯,简称GTASA,也是GTA3后面出的独立版本。
侠盗猎车手3:自由城故事,简知称GTALCS
和GTA3地图完全一样,衟不过故事、人物和任务度都是全新的,没有PC版(电脑版)。
侠盗猎车手:罪恶都市传奇,简称GTAVCS
和罪恶都市地图一样,不过故事、人物和任务都是全新的,没有PC版。
侠盗猎车手4,简称GTA4或GTAIV。
侠盗猎车手:血战唐人街,简称GTACW
和GTA3地图一样,故事、任务和任务都是全新的,并且没有PC版。
侠盗猎车手4:迷失与诅咒,GTA4的第一个资料片知。
侠盗猎车手4:风流托尼之歌也叫夜生活之曲,GTA4的第二个资料片。
侠盗猎车手3:十周年纪念版,顾名思义,是为了庆祝GTA系列游戏十周年而出的版本
和GTA3地图、任务和人物完全一样,只能在手机或平板电衜脑上玩。
侠盗猎车手5,简称GTA5或GTAV,目前还没正式发布,只有预告视频。
今天的讨论已经涵盖了“侠盗猎车手最新版本”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。