当前位置: 主页 > 策略塔防

弹弹堂2.0_弹弹堂20度打法力度表

  • 策略塔防
  • 2024-03-08
  • 佚名
弹弹堂2.0_弹弹堂20度打法力度表

       下面将有我来为大家聊一聊弹弹堂2.0的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于弹弹堂2.0的问题我们就开始来说说。

1.请问弹弹堂级雷霆到底好不好

2.4399弹弹堂2.0版本怎么提升战斗力

3.百度弹弹堂官网2.0什么时候开

4.弹弹堂高抛教学

弹弹堂2.0_弹弹堂20度打法力度表

请问弹弹堂级雷霆到底好不好

       总的来说还可以,但只有强7以上威力才会出来,暴击率还可以(基本是爆多200伤)

       但比起雷霆司马和烈火比较不错,攻击力即高,暴击率还算不错。

       这就是武器炼化,可以参考一下

4399弹弹堂2.0版本怎么提升战斗力

       我是资深老玩家了。

       弹弹堂里每个玩家都有基础的240的体力,而敏捷每30点就加1点体力。

       而如果要到265,很简单,265减去240等于25,25乘于30就等于750。

       对了,顺便说一下,当体力达到265时,就可以346(就是附加一次攻击,加50,30伤害提升)了呢!

百度弹弹堂官网2.0什么时候开

       把你的人物属性打开,看最下面的

       攻击

       防御

       敏捷

       幸运

       血量

       伤害

       护甲

       任何一个提升都会提高战斗力的!但是主要看你倾向于哪方面

       喜欢打人狠就主加攻击和伤害

       (需要强化武器和镶嵌伤害或攻击宝珠)喜欢出手快就加敏捷

       喜欢暴击就加幸运(基本都是靠宝珠来提升)基础属性装备就是40套+9和+几的戒指和手镯

弹弹堂高抛教学

       目前弹弹堂未出2.0远征的召唤。预计2月28日14时更新版本。

       请关注官网。(本人玩过2.0体验服)远征码头进去后可以开展副本:副本有:简单、普通、困难 三关

       简单有3关:第1关打15个啵沽(所有啵沽一个大约2000血)。攻击一下200.

       第2关打20个啵沽 其中包含5个精英啵沽(所有精英啵沽一个大约3500血)。攻击300)

       第3关打啵沽队长-巴罗夫 这个怪物4个人武器都强3以上还可以对付。但必须每人带3包群血:技能:空中跳下。大约-400HP(群体)。这个技能能用3次。吐炮弹(单体)单体-550HP 他的血大约30000(3万)变态- -

       普通有6关:前3关一样的怪。所有怪攻击、生命小幅度增加

       第4、5关是奖励关,天空中一群箱子。可以捡。每人只可以捡4次。箱子里全是强化、合成石。还有几率得到极武器(我喜欢^_^)

       第6关 我给你视频(超级变态) 出现啵沽国王-叫什么我记不清了 首先会炮弹-单体。一下750HP。70000血(7万)还会一个回复血的技能。他能用3次。一次回复5000滴血。(变态!)还有更变态的-打死他之后。他还会变身-变成红色的东西。跳一下群体-1450血(很强)(我们所有人衣服、帽子、武器都是强9的)(打在强5左右的衣服上能废1800左右血) 然后会使用一种屏障。左右两边都打不到。有东西挡着。必须高抛打他脑袋(需要技术)

       祝您:身体健康、游戏愉快。

       1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

       大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

       如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

       2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

       3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

       4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

       举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

       实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

       ★屏距2逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

       角度调整为84度就行了 力度95或多一些

       ★屏距2顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

       角度调整为89度就行了 力度90或少一些

       好了,今天关于“弹弹堂2.0”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“弹弹堂2.0”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

  • 关注微信

猜你喜欢

微信公众号