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牛头人酋长出装

  • 策略塔防
  • 2024-03-07
  • 佚名
牛头人酋长出装

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于牛头人酋长出装的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.牛头人酋长的DOTA

2.dota老牛攻略and打法and出装!!!

3.英魂之刃手游牛头技能属性详解

4.DOTA大牛出BKB有用?求解释

牛头人酋长出装

牛头人酋长的DOTA

        牛头人酋长 (Tauren Chieftain ):牛头人,简称TC

       自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都无法抵抗先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。 回音重踏(T)

       牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,1.4秒后产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害。昏迷的敌人受到来自玩家的攻击会被惊醒。

       冷却时间:15秒

       作用范围:475

       等级1:使敌人昏迷2秒。消耗100点魔法。

       等级2:使敌人昏迷3秒。消耗115点魔法。

       等级3:使敌人昏迷4秒。消耗130点魔法。

       等级4:使敌人昏迷5秒。消耗145点魔法。

       注

       伤害类型:灵魂造成魔法伤害,牛头人酋长造成物理伤害。

       先祖之魂(C)

       牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。先祖之魂对碰到的任何敌人造成伤害。当先祖之魂返回牛头人酋长时,根据碰撞过的敌人获得额外的攻击力和移动速度。

       施法消耗:110点魔法

       冷却时间:16秒

       施法距离:1200

       作用范围:275

       持续时间:8秒

       等级1:对碰到的敌人造成120点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加3/10点攻击力,1%/5%移动速度。

       等级2:对碰到的敌人造成160点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加6/20点攻击力,1%/5%移动速度。

       等级3:对碰到的敌人造成200点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加9/30点攻击力,1%/5%移动速度。

       等级4:对碰到的敌人造成240点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加12/40点攻击力,1%/5%移动速度。

       注

       再次使用这个技能灵魂立即返回。

       先祖之魂拥有和牛头人酋长相同的移动速度,可以控制。

       先祖之魂可以使用回音重踏和灵魂返回。

       先祖之魂使用回音重踏,牛头人酋长会同时施法。

       1.3.3 自然秩序(N)

       通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。

       作用范围:275

       无视魔法免疫

       等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性

       等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性

       等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性

       等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性

       注

       先祖之魂同样拥有此技能。

       魔法抗性移除效果事实上附加了6%/14%/20%/26%魔法伤害。

       1.3.4 裂地者(E)

       牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。然后裂纹向内部塌陷,附近所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。

       施法消耗:175点魔法

       冷却时间:100秒

       施法距离:1600

       作用范围:宽300/距离2400

       等级1:降低30%的移动速度,持续3秒。

       等级2:降低40%的移动速度,持续4秒。

       等级3:降低50%的移动速度,持续5秒。

       注

       伤害类型:魔法伤害50%,物理伤害50%

       裂纹扩展速度900,距离2400。

       施法3秒后裂纹塌陷。 思路

       TC的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。

       核心装

       初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。

       鞋类选择

       相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻击力和移动速度加成非常适合TC

dota老牛攻略and打法and出装!!!

       牛头人酋长这个英雄

       假设是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假设是600 就起手吃树 魂戒卷轴 补刀符 树枝

       然后骨灰盒一个队伍最少要有一个 酋长假设打辅助可以出一个 但可以让队友出

       牛头人酋长不是先手英雄 所以一定要有先手控制 比如沙王 潮汐

       具体用法是这样的 跟沙王配合 团战牛头人先丢一个大 视野也开了 沙王一个晕 留人 不让他们走出去 同时牛头人CT2连 这下3连就出去 沙王晕出去同时摇大 基本对面就秒了 这两个大极少有活下来的

       跟潮汐配合 看见潮汐大了 马上丢大 CT跟上 3连 这两个大也基本对面活不下来

       牛头人可以打后期的 因为他有3技能光环 物理法术抗性都减80% 太暴力了 装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备 注意法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 直拆基地

       酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环支持

       加点方式 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 不然1级加C 然后CT对点 有大点大 C可以先点满 前期爆发不了大团战 C先满比T先满好 最后加光环

       魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 抓人不要直接点身上 点他的逃跑路线CT

       团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出去连大 对面很容易躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 比如流浪潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 而且一个大 对面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率非常大

       最后 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不能是主力1控 队友必须有控

       最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长 再两个先手控 比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出

       酋长就是不出输出装 一个C C好了加自己几百攻击 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义

英魂之刃手游牛头技能属性详解

       下面属于个人观点,如有类同,不胜荣幸!具体情况具体分析。

       憾地神牛:出门补给就不用说了,无论是谁都得买,出门买鸡或买一组眼,灵魂戒指卷轴,剩下的钱全都买净化药水或者买俩树枝撑点属性,加上适当的游走,利用好F技能封路,可以帮助队友在线上压制对手,甚至可以拿到人头。技能加点方面就不用说了吧,只要不是第一次玩的都会加。

       可能有人会疑问为什么出门买个卷轴,不是浪费钱吗?其实不然,出门带卷轴,这样就可以减少让小鸡来回运送物品的时间,让中路队友优先用小鸡送物品,升级带节奏。个人推荐优先出魂戒,再出鞋子。

       还有就是神牛出魂戒的好处:因为神牛是短手,又比较脆皮,不敢轻易上前补刀。并且有时候在线上你可能被对手压制。但是有了魂戒就不同了,可以站在后面陆陆续续地给F进行补刀,同时也可以消耗对手的血量。

       出了鞋子后,(有钱的话出秘法鞋),一定是出跳刀,这个不解释。然后是蓝仗。如果还有钱的就出刃甲。

       打法:保后期,适当游走GANK,团战站位靠后,看准时机先手跳大招。

       牛头人酋长:出门装与神牛的相同,个人还是推荐优先出魂戒,理由与上述理由相同。出完魂戒然后出秘法鞋,然后先锋盾,别看大牛是力量英雄,但它还是很脆的,再者,大牛作为团控辅助,特别是团战的时候,如果先死了队友就容易陷入被动,先锋盾之后考虑刃甲,强袭,祭品,可以增加自身的抗性。在这里说一下,有的人玩大牛出完先锋盾后就直接出狂战斧了,我个人不推荐出狂战,毕竟你是辅助,不是DPS,再者就是大牛是一个法术输出伤害的英雄,不是物理输出,所以出辅助装备最适合不过了。

       打法:与神牛大同小异。

       希望对你有所帮助!祝你超神!

DOTA大牛出BKB有用?求解释

       英魂之刃手机版

       v2.8.7.0

       类型:体育竞技

       大小:1689.6MB

       评分:9.8

       平台:

       标签:移植游戏男生精选竞技MOBA类

       英魂之刃手游牛头技能属性详解:牛头怎么出装?牛头这个英雄很肉,连招起手就是拉人了,很强的一个技能。

       英魂之刃手游牛头技能属性详解

       死亡邀宴

       牛头人酋长令人无法拒绝的邀宴。向指定方向挥出巨斧,对一定范围内的敌人造成物理伤害,并把这些“宾客”拉到你身边。

       恐怖怒吼

       牛头人酋长向指定方向怒吼,对敌人造成魔法伤害的同时,使生命值低于50%的敌方目标陷入恐惧,无法接受任何行动指令。

       公正挥击

       牛头人酋长攻击时大力挥动他的巨斧,对附近敌人造成伤害的同时并降低其移动的速度。牛头人酋长公正地对待了他的所有敌人。

       狂野斩杀

       对生命值较低的敌方单位使用,有一定几率使其直接死亡。若敌方目标未死亡,则会受到一定的物理伤害。

       加点方案:

       1“公正挥击”是一个非常强大的被动技能,前期可以使牛头人的打野非常有效率,起手可以让队友配合BUFF怪或者是食草龙。到2级后就可以找机会尝试GANK了,牛头人是一个十分优秀的GANK英魂,几乎能够跟任何线上英魂配合。当被动技能的等级提升以后,打野的效率会大大增加,把控节奏是打野牛需要研究的重要方向。

       2、对线牛加点方案“恐怖怒吼”和“公正挥击“是一对十分不错的组合技能,他们的伤害足够威胁小兵那脆弱的生命。选择一个优势路,牛头人耗线能力也可以得到不错的发挥,利用被动配合”恐怖怒吼“的伤害进行有效的清兵,这样的牛头人也具有独霸一路的能力。做好前期的发育,为后期的团战蓄力,是霸线牛的责任所在。?

       大牛这个不稳定大团控+冲脸英雄非常热门。

       他的先手、反先手都是特别厉害的。

       但是他的技能都是基于C T二连能够完美释放,

       若是高端点的局面,肯定会有一个英雄专门盯着大牛,毕竟己方都吃够大牛的C T E三连后,全都半血了。因为大牛也很被针对。所以需要在团战的时候用BKB保证三连的完美释放(跟 TH ES需要跳刀一样。)

       同时,在团战的时候,大牛的C在收回后,伤害加成估计能加到200+ ,一刀砍在法师上很疼的。但是这个BUFF持续时间不太长,因此需要BKB来完美的利用自己光环+攻击加成。

       同时,大牛的光环在后期相当IMBA,因此大牛也是被集火秒的对象之一,所以需要个BKB来防止自己直接被秒的状况。

       好了,今天关于“牛头人酋长出装”的探讨就到这里了。希望大家能够对“牛头人酋长出装”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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