1.2022斗战神哪个职业刷图厉害

2.斗战神哪个职业厉害斗战神职业哪些厉害

3.斗战神什么职业厉害 选哪个职业好

4.《斗战神》什么职业比较好?

5.斗战神各职业冷门分系与加强方向建议

斗战神职业推荐2021_斗战神职业分析

先来看一下斗战神职业分析讲解  罗刹  介绍:法师罗刹:风火雷电为我所控操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业。以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。

目前游戏中唯一的纯法系职业,拥有众多的Aoe技能,组队不可或缺的人物。

外型: 美丽

定位:远程输出和群体输出

优点:独特的4路线

缺点:血少、皮薄

核心属性点:斗志、精准

技能:可以操纵风、火、雷等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。是自动锁定的,比较传统。给我印象很深的就是 虚无之球 和虚无之洞,是那种慢慢移动的球体伤害很高,很有分身的设计也比较独特。

武器装备:扇子,装备是以曾加魔法和元素伤害为主,会心也应该很重要。

坐骑:梦魇豹  灵猴  介绍:其在斗战神里面给人的第一感觉就是那个无所不能的 齐天大圣 ,一个筋斗就是十万八千里,七十二变,大闹天宫 的印象,在游戏里灵猴也是灵敏度比较高的英雄。

斗战神标志性职业,拥有独特的按键组合触发特性,持续伤害极高,打击感超强!

外型:猴子

定位:是控制爆发型近战输出

武器:金箍棒

优势:他是孙悟空的化身

缺点:缺乏自保能力

核心属性点:斗志、会心

技能:可以分为棍系和拳系两个分支,技能不耗蓝,而是通过技能组合增长点进行痛快打击其技能,猴子最基本键位就是 拳 脚 轻棍 重棍,是靠他们之间的组合来释放技能的,装备和武器:应该尽量去提高其最重要的属性,来达使其优势最大化,比如会心

坐骑:灵猴的坐骑与其他职业不同,是传说中一个跟头十万八千里的筋斗云。

游戏中唯一的远程物理职业,唯一可携带战斗宠物的职业,控场能力极强!

外型:萌可爱

定位:远程输出与

优势:唯一可带战斗宠物的职业

缺点:太萌了,杀伤力巨大!

核心属性点:斗志、会心、身法

技能:给我一个很特别的印象就是无锁定模式,这个模式是很新颖的,还有一个荆棘丛林可以把怪物挡住的也很不错,当然技能还可以蓄力和带三种属性这也很不错的。

武器装备:弓箭和弩

坐骑:阿宝熊还有自己的BB

2022斗战神哪个职业刷图厉害

?罗刹四、罗刹远程法系输出打手,俗称的DPS,队伍中主要DPS,技能无非就是以高输出,群打击为主,学分支会有减速,持续燃烧之类的,有三个职业方向。 火罗刹火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。

故事背景

人类诞生前,东天之神和西天之神之间的战争就已持续多年,很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争,从源头上来讲,它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”的持续争夺战。

众神为了能一直生存并主宰这个世界,开始研究收集和维持自身灵蕴之法。在这个过程中,一个叫做镇元子的神发现了蟠桃。这种果子可以收集起世界演进中的灵蕴。于是一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的,为了蟠桃,第一次众神战争开始了。

斗战神哪个职业厉害斗战神职业哪些厉害

1、牛魔。这个职业最简单无脑的(血牛)自带的技能吸血天赋是核心,是血牛站住脚的根本,打怪刷图老牛没有倒下的,只要有个领域就能下本装备要求不高,喜欢打本的玩家首选。

2、龙女。龙女生存能力比老牛低一点但爆发输出是很高的,单刷能力非常强,只是,舞步非常需要耐心去一点一点叠。《斗战神》是以西游故事为大背景,主线是以西游故事发生几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游录的历程中,挑战重重困难。

斗战神什么职业厉害 选哪个职业好

1、猴子——斗战神

大圣爷是敏捷、控制、近战输出型角色。算是个格斗家吧!以组合技为主,再加上招牌定身技,单体输出强悍,不过皮比较脆,操作有一定难度。喜欢打架的这个会比较爽。

2、牛魔

牛哥是力量型角色、皮超肉厚、防御强悍、近战职业,算是个战士。冲锋陷阵行的,木办法皮厚自然需要抗怪来着。盖世牛魔绝对不是盖的。

3、罗刹

罗刹是大家熟悉的法师职业,主要精通风火雷电等各系攻击。法师嘛通常都是副本群怪必备神器,不过法师往往血少、皮薄。罗刹也不例外。

4、玉狐——传说中的九尾

远程敏捷型职业,会放陷阱,召唤宝宝,算是个猎人。比较适合副本和PVP。可爱萝莉一只。

《斗战神》什么职业比较好?

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罗刹四、罗刹远程法系输出打手,俗称的DPS,队伍中主要DPS,技能无非就是以高输出,群打击为主,学分支会有减速,持续燃烧之类的,有三个职业方向。

火罗刹火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜欢被乖哦无追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切!

上手难度:★★

战斗核心:高伤

爆发冰罗刹冰元素魔法的主宰者,强于控制,生存能力较强,攻击范围大,上手很容易。冰疮、冰结、冰冻、寒冰领域,在冰的世界里,敌人就是一座座冰雕。

上手难度:★★

战斗核心:减速

控场风罗刹风元素的主宰者,强于生存,法力即是高额输出的来源,也是生存能力的保证。在有足够的法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。

战斗核心:生存

控场

斗战神各职业冷门分系与加强方向建议

这个问题我来解答~至于选什么你自己选~~我来说明各个职业的特点~~\x0d\首先,本人只玩过3个职业~~其中只有一个小狐狸算精通的~~~~~~\x0d\\x0d\玉狐\x0d\武器:弓特点:武器技能(弹夹。分别有虚弱,毁灭,破甲,破攻等等,都是一些增加伤害,减少敌人属性的技能,武器自带。)\x0d\职业:移动射击系(移动狐)投掷系(果子狸)蓄力系(蓄力狐)战熊系(熊狐)\x0d\\x0d\移动狐:灵活,攻击频率高。单刷碾压图不错,团队本也有一定输出,PK也算可以~大招:射天凰(你可以理解为自杀式轰炸机,很带感)~~属于远程输出,比较灵活的一种~~~操作难度:一般(咳咳,就是有多动症的那种,本人就是一个移动狐狸。)\x0d\\x0d\果子狸:团队本输出非常给力,丢出一些,造成伤害并且长出帮忙攻击的植物~~目前当属团队输出最强的职业,但是单刷是明显有麻烦,不是打不死怪,而是无法聚怪~~种植的植物是不移动的~~~~~~操作难度:简单,无脑站桩输出~~~~\x0d\\x0d\熊狐:这个是我最喜欢的。也是全区无数人都喜欢的,这个职业并不是刷图多强,也不是PK多牛。就是喜欢而已,因为这是最可爱,最萌,最霸气,最威武的职业。另外,这是最稀有的职业。大部分人喜欢都是因为,这个职业很少有人玩(除了双系,双系需要150W哦~~),有个55紫武器,有时候需要这个职业帮忙。咳咳,我大熊狐,有一个威武霸气的称号,全服公认:东郊霸主。\x0d\咳咳,果断跑题了,熊狐嘛,刷图很悲剧,输出跟血牛差不多,属于坦克。但是,人家血牛有各种诅咒和狂暴领域,还有嘲讽,熊狐什么都没,就是一个肉,没输出的家伙。说道PK,单挑熊狐少有敌手,因为无限眩晕,而且还很肉。打怪没太高输出,打人还是能打死的。而且无限眩晕哦~~~~操作难度:一般。萌系指数:满星称号:东郊霸主,吉祥物\x0d\\x0d\最后一个蓄力了~这个我表示不想说,熊狐还可以当吉祥物。这个蓄力是多余的。\x0d\然后总结,玉狐其实也算一个比较萌的职业,而且输出也不错,另外武器技能,特别是虚弱箭,基本成了团队组成比较重要的技能。每个团队副本都最好带上一个狐狸~~\x0d\\x0d\龙女\x0d\武器:索刃,链刃(龙女是拿2把武器的,造型其实就是两把匕首,非要说什么索,链)\x0d\特点:专属武器属性(上毒)\x0d\职业:刺杀系链刃系(忘记是不是了~反正简称是这个啦~~)\x0d\\x0d\刺杀系:单刷碾压本第一,PK很牛。团队也能有很给力的输出,只要技能是:影袭(召唤分身,成三角阵。不停斩击敌人。自身受到伤害减少大概80%)刀刃(不是释放的时候,属于BUFF,每次攻击敌人都会有一把刀刃围绕身边,每一把刀刃可以增加1.5%伤害加成,会心加成,移动速度。主动释放,所有围绕身边的刀刃攻击敌人,每把刀刃造成伤害。一共可以凑19把。满刀刃,满BUFF一触发主动,BOSS立秒)另外刺杀龙女很注重普攻技能的BUFF叠加~~普攻完整完成一次,叠加一层BUFF,增加所有刺杀14%伤害~~一共可以叠加6层~~持续10秒~~~操作难度:难全服公认称号:龙三千(某个龙女,月收入三千万官银,大约2500RMB左右)\x0d\\x0d\链刃系:这个系没什么特点,输出也算给力,但是比起刺杀,简直不值一提。反正正规龙女(就是算是合格的装备的)很少见到有人玩链刃。不过也有例外,某某土豪,装备逆天,链刃一样能玩出秒天秒地的感觉~~~\x0d\\x0d\总结:我现在玩了一下,现在差不多55了~没玩的时候感觉,龙女真牛。玩了之后感觉,龙女真的很牛~各种伤害加成,一个非常给力的诅咒BUFF技能。两个非常给力的增益BUFF技能~~没法用语言转述,可能是我玩的不算太久。龙女输出,当属第一。不论单刷和团队。\x0d\之前貌似说过果子狸第一的~但是各有千秋,如果辗压本,龙女无可质疑的第一。好吧,我说的龙女无敌了~但是事实就是如此。不过龙女要削是迟早的事情。\x0d\\x0d\罗刹\x0d\武器:扇子类型:法师特点:所有技能附带属性攻击。(关于属性攻击,现在武器都是火属性,但是罗刹是双重叠加。如果是火罗,那么技能火属性将会和武器火属性叠加一起。如果是冰罗,那么将会带有冰属性和武器火属性攻击)\x0d\职业:火罗冰罗风罗\x0d\\x0d\火罗:输出也算很给力吧,因为双重火属性叠加,只要堆火提就好了~~~但是感觉没什么特点~~很少见这个职业~~~\x0d\\x0d\冰罗:算是比较受欢迎的职业,输出一般,不算太差也不算太强~~~但是有一个特点,控制。大部分技能能冰封BOSS,使得BOSS如同冰雕~~大大降低了刷团队本的风险,大大减少了队友们躺地板的次数~咳咳,另外,罗刹是躺地板最多的。另外冰罗PK很强的哦~因为大部分技能能把敌人变成冰雕,甚至,你攻击她,你也有一定几率成为冰雕。\x0d\\x0d\风罗:也是一个控制职业,不过,BOSS一般控不到,你总不能设定为把一个N大的BOSS卷到半空吧~~相对来说,火罗算是少见,那么风罗就是绝迹江湖了~~~~\x0d\总结:罗刹属于一个中距离法师,拥有不错的输出,给力的控制(只限于冰罗)。不错的PK能力(三个职业都不错,火罗虽然只有一招控制,但是PK被她瞬秒也是经常。冰罗纯粹恶心死人,打人又疼。风罗,咳咳,能把你卷到半空中,你就等死好了~~~),但是由于中距离,也是脆皮,经常躺地板。women宗派的地板王,都是罗刹哈~~~\x0d\\x0d\牛魔\x0d\武器:斧头混饭吃手段:狂暴领域\x0d\职业:血牛气功牛\x0d\血牛:顾名思义,血最多的牛~~~就是坦克,拥有吸血,各种给敌人减益技能,还有嘲讽怪,拉仇恨技能。输出比较低~PK,好吧,我表示PK只能当靶子。\x0d\气功牛:算是半肉吧~~输出可观。了解不多~~这也是属于比较少的~~\x0d\总结:牛牛就是一个坦克,一招狂暴领域,天下任我行~~~~虽然单刷不给力,输出不给力~但是你团队副本(八人副本,十六人副本)少了什么都可以~就是不能少牛~~没有牛~除非你一队土豪,不然你就悲催了~~~~~\x0d\狂暴领域:一个大型光环,全队增加攻速,增加伤害加成~~~另外最重要的是,百分百吸血~~~~站在狂暴领域,脆皮狐狸也能当肉,不死啦~~前提是不要被秒~哈哈~~~\x0d\\x0d\灵猴\x0d\武器:棍子混饭吃手段:开门\x0d\职业:棍猴,拳猴\x0d\总结:因为我不了解哈~~反正就是刷图输出可以,PK比较强的一个职业。另外,这是全斗战神攻击最高的职业~但是可惜,攻击高了,但是输出却连前五都排不上~~~就是说,你可以吼着:本王拥有3500攻击力~~~但是都知道,3500的猴子还不如2500的龙女~~\x0d\当然我说的是刷图,PK还是很厉害的~~虽然各有特点~但是疯猴子是我最怕的~~~至于开门问题~咳咳~这个你玩了之后,不论你玩什么职业~都会懂的~~~~全服公认称号:开门猴\x0d\\x0d\神将\x0d\武器:枪,弩,剑(带三把武器,只能用一把。就是身上带3把武器~可以随时切换~一般都是使用枪,另外两把只是为了附加一点属性~)混饭吃手段:刷新技能\x0d\职业:元素枪~~~~重枪~~~~\x0d\总结:虽然也了解一点,但是也不想多说这个职业~~只能说这是一个高富帅职业。最少高和帅是能做到的~~~~~~元素着重筋骨~~~虽然说牛牛是坦克~~~但是斗战神最肉的绝对不是牛。而是元素神将。前期卖萌也不行的职业,后期超越龙女,当之无愧的第一职业~~~因为你可以想象,数十人围攻杀不死,闪来闪去,硬抗五六个人大招不死,一招技能下来,能秒一群。刷图输出后期也很给力,一枪砸下去~~咳咳~我现在也想不通,为什么神将拿枪的最强技能不是刺,不是捅,不是扫。而是砸~~~~BOSS基本几条血几条血的去~~~~\x0d\而且前期神将也不是完全没输出,只是没什么强势而已~~~输出还是很可观的~~\x0d\另外~~~刷新技能,神将有一招通用技能叫什么:天眼什么~~~~~~可以刷新全队所有技能~~~\x0d\你可以想象一下,16人团本~~队员们大招全丢给BOSS~~~全CD了~~~神将天眼一开~刷拉拉,大招又能放了~~~~~咳咳,啊~BOSS会哭的有没有~~~\x0d\\x0d\2神将,2牛。基本上无限狂暴领悟有么有~~~开挂也没这么猛~~~\x0d\好了各个职业特点都说了~~~虽然猴子PK还可以·但是请你别玩猴子了~~~因为猴子已经够多了~\x0d\长安长一站,入眼的全是猴子~~~~\x0d\希望对你能有所帮助。

本帖只说PVE中同职业各分系的平衡,不讨论不同职业之间的差别。

当前,除了神将两系较为平衡,圣僧只有一个圣珠系之外,其他5个职业在PVE上都是一家独大。

所以那些冷门的分系需要加强,让每个职业都有多样化,各分系都有一席之地。

下面一个一个说。

1、灵猴——拳脚系

相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出差不多,生存能力较强,能力与棍系一样。

最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。

所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。

2、牛魔——气功系

输出和嗜血系很类似,平稳输出,都没特别大的爆发,在较好的输出坏境下,总体输出可能比嗜血系高一点,生存能力比嗜血系差太多,也没有稳定的诅咒。

气功系在各方面都不比嗜血系占明显优势。

应该加强输出和爆发(烈魔爆)。

3、罗刹——火系、冰系、风系

玩得好的火系的输出能力和电系差不多,少了惊雷护盾,生存不如电系,能力在于减火抗,但是有一定的操作难度(热量);

冰系和风系输出很低,生存能力较强,两系都强在控制,冰系冰冻,风系浮空(就是吹起来)。

火系总体能力感觉还行,也想不到可以从哪个方面加强,冰、风两系如果在输出上加强也只是换汤不换药,应该在为队友提供安逸的输出环境上下手,冰系需要加强冰冻BOSS、团本BOSS的能力,风系需要加强控制小怪的能力,让队友更安全地输出。

4、玉狐——移动射击系、蓄力射击系、战熊系

对比投掷召唤系,移动射击系输出低,生存差;蓄力射击系有强力的爆发,持续输出和清小怪能力弱,生存差;战熊系输出低、稳定,强在清小怪,生存能力好。四系能力基本一样。

移动射击系,操作感不错,加强技能伤害吧;蓄力射击系保持或加强爆发能力,增强空档期输出(箭矢连环伤害,或以某种形式减疾杀箭舞和幻影箭阵的CD);战雄系的能力应提高,增加印魂咒团队回血效果等。

5、龙女——链刃系

链刃系爆发能力不强,比刺杀系弱太多,持续输出比刺杀强,总体相差不多,但是比刺杀系少50%的会心伤害和刀刃的加成(速度和防御),还有苛刻的链刃末端3倍伤害。

既然爆发方面不行,那就需要在总体输出上加强,末端3倍这个奇怪的设定也应该取消。